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第10章 刺殺之后

  • 網(wǎng)游之無荊
  • 鸞語狐言
  • 3128字
  • 2019-05-13 18:50:09

三炮真的很想罵娘,拜托尊重下流氓這個職業(yè)好嗎?

我這是在工作好吧,你竟然來偷襲我。

還捅了那么深的傷口,就算包扎了外面也會向身體里流血致死吧,要不是自己會秘術(shù)可以極快的結(jié)疤,恐怕就要交代在這里了!

但也讓自己陷入了虛弱狀態(tài),以至于手忙腳亂的躲這黑衣服家伙的刀子,衣服都沒來得及穿。就連武器,這里也找不到可以抵擋的東西,賊憋屈。

此刻的(燕)無荊在想,他能讓傷口結(jié)疤,那我該怎么辦。

貌似沒戰(zhàn)斗技能了,等下,是沒戰(zhàn)斗技能了,可,自己還有技能啊。

在戰(zhàn)斗牽制的同時,無荊口罩下的嘴開始小聲的默念。

憑借自己稍高一些的敏捷以及鋒利的匕首牽制住無賴。

三秒后,三炮傷疤一痛又開始流血了。

剛剛?cè)跊]放別的技能就是因為在封傷口,而那個保命技能短時間只能用一次,在這三秒內(nèi)每次放蓄力型技能都會被無荊那匕首逼自己停止,但此刻,三炮知道不能在拖了。

瞬發(fā)技能-灑沙,短暫失明。

短暫失去視野,對于無荊這樣的新手來說,幾乎算是致命的劣勢,在這期間對手能做很多事,可以蓄技能,可以奪武器。

無荊立刻做出來自己的判斷,斜方向后退。

但此刻的無賴三炮也是在拿生命在戰(zhàn)斗,血液在毒刺的效果下不斷地流逝,如果不能快速的解決掉眼前的敵人,等待自己的只有死亡。

三炮決定奪無荊的武器,有預(yù)判的出拳砸向無荊的手腕,一旦成功,失去依仗的無荊很快就會敗北。

但毒刺效果下的思維停怠是每秒都有幾率觸發(fā)的,此時,恰到好處的讓無賴出拳速度慢了片刻,但這片刻足以讓無荊的恢復(fù)視力。

但已經(jīng)不可能躲得過這一拳了,無荊索性動了一下手臂,拿匕首尖迎了上去,同時內(nèi)力瘋狂注入陣法里。

“啊........”

刻骨銘心的痛,此刻的三炮再也忍不住了,如果不是這里距其他住宅確實較遠,恐怕其他人也能聽的見,即使這樣也引來了村里一陣犬吠。

如果不是迷香效果還在,恐怕連張寡婦都能被叫醒。

被瘋狂注入內(nèi)力的荊芒也在瘋狂的放血,血液如同噴泉般的噴出,血流濺到皮膚上竟然很刺痛。

無賴三炮此刻有點暈,不是因為技能打出來了眩暈效果,而是因為失血過多。

以此帶來了一系列的負面效果,抗性降低,韌性降低,思維停怠又一次觸發(fā)了。.......

戰(zhàn)斗很快落幕,沒工夫聽系統(tǒng)提示,把尸體和無賴的裝備給裝入背包,用清潔術(shù)處理掉血跡,把物品放回原處。

滅掉迷香。在離開一定距離之后,換回了一號新手裝。

張寡婦只是做了個春夢,什么都沒有發(fā)生。這是包括張寡婦和無荊在內(nèi)的絕大多數(shù)人所認為的。

同一時刻,三個地方傳出了聲音。

土地廟里:“小禍害干掉了大禍害啊,現(xiàn)在的年輕人啊。”

書院中:“那小子終究還是走了這條路”

老村長:“那無賴雖然罪不至死,但死得也不虧啊。”

此刻的無荊在干嘛?

在吐!

躲在一個無人的角落在哪里反胃。剛才的場景,無荊是越想越惡心。

自己終歸是個普通人,面對這樣血腥的畫面真的很難接受。盡管是在游戲里,但那么真實的感覺,讓無荊感覺真的很不舒服。

盡管如果拋去理性分析,自己做的沒有錯,連戰(zhàn)斗都已經(jīng)盡可能的做到了合理。

但人終究是有自己思維的個體,不是機器。

甚至,無荊有了去轉(zhuǎn)生活職業(yè)的想法,很無助的感覺。

無荊~在?

遠方的黃瓜~在的,怎么了?

無荊~你在游戲里殺過人嗎?

遠方的黃瓜~老子在軍營,能沒砍過敵人嗎?砍死不少呢!

無荊~你不覺得惡心嗎?

遠方的黃瓜~惡心?我在意的只有戰(zhàn)斗,尸體啥的自然有別人處理,實在堆積的多了還可以向系統(tǒng)請求低價出售。我不知道你要玩什么職業(yè),

但,只要是戰(zhàn)斗職業(yè),這都是避免不了的,一將功成萬骨枯,當成數(shù)據(jù)游戲來就好了。

如果你真的接受不了,玩生活職業(yè)就行,哥罩著你。

無荊~嗯,我先靜靜吧!

雖然情緒沒緩過來,但該做的事情終究要繼續(xù)做下去啊。無荊開始思考剛才的戰(zhàn)斗。

雖然沒有做到那種一擊必殺的效果,但依舊用很短的時間結(jié)束了戰(zhàn)斗,雖然靠的更多的是裝備而不是技術(shù),但也情有可原,畢竟屬性差距太大了。

無荊并沒有覺得自己贏得有多無恥,刺客嘛,自然是要選對手虛弱的時候再動手。

而且,用短時間結(jié)束戰(zhàn)斗,是一名優(yōu)秀刺客必須具備的能力。能大戰(zhàn)三百回合那是夸的坦克或戰(zhàn)士類的玩家,絕不是夸一名刺客,甚至,這算是對刺客的嘲諷。

下面開始清點戰(zhàn)斗收益,比較優(yōu)秀的完成了刺殺,獲得了刺客副職,等級到了7級。

刺殺無賴三炮獲得了白色品質(zhì)稱號地頭蛇,還有七天時限,而且僅限在平堯村使用!

不過也緩解了某人對于自己武器有稱號而自己沒稱號的尷尬。

地頭蛇的描述是,作為這里的地頭蛇,你擁有更大的視野效果和更強的感知能力,增幅效果15%。看到這里,無荊知道,當時無賴發(fā)現(xiàn)自己了。

NPC死亡后會根據(jù)劇情發(fā)展來確定會不會像玩家那樣的復(fù)活,但有一點,靈魂降臨后NPC是肯定會復(fù)活的,雖然所需要時間可能不一樣,但顯然,無賴三炮不屬于那種大佬級NPC。

因此,無荊心安理得的開始清點裝備。

玩家或NPC死亡后,身上所穿裝備的特性會回歸,回歸后的裝備,盡管尸體上還存在,但已經(jīng)變成了廢品。

如果說,死者攜帶的某一件東西的特性沒有回歸,那么,恭喜你,爆出來一件裝備。

當然,也有額外獎勵,就是,你摸尸的時候會在系統(tǒng)法則的作用下,有幾率出現(xiàn)死者本身并沒有攜帶的東西。

摸尸,摸一個大男人,太惡心了,不干!無荊高冷的想到。

先看看他的裝備吧!

腰帶-廢品!上衣-廢品!下裳-廢品!靴子-廢品!

刺客的爆率不應(yīng)該這么低啊!畢竟刺客不同于戰(zhàn)士,能完成刺殺所需要花費的時間往往會更多,因此,爆率應(yīng)該會比較高才對。

想到摸尸和爆裝備的幾率是平衡的,某人有意的忽略了剛剛裝高冷時說過的話。帥不過三秒,真香。

某人認真的摸尸,畫面太美,不敢想象。

摸尸的收獲確實很不錯,在系統(tǒng)法則的作用下,本空無一物的尸體出現(xiàn)了灑沙一次性技能書一個,一雙皮手套,以及不同于無荊見到的另一種昏睡迷香和解藥。

這已經(jīng)算是大爆了,畢竟不是什么大boss,一般的刺客也就是不空手而已,出來兩件已經(jīng)算是運氣不錯了,出來三件和自己的幸運值關(guān)系少不了。

灑沙,指定一個范圍內(nèi)的敵人短暫的失去視野,CD15秒,消耗內(nèi)力,普通品質(zhì)技能。

雖然技能沒有傷害,但范圍控制技能還算比較實用的,配合暗箭難防的被動還是很有用的。無荊也沒想到會爆出來這個無賴剛剛用過的技能。

盜竊者手套,白色品質(zhì)。最佳穿戴等級20,敏捷+9,當前等級+6,主動技能-偷盜,有幾率偷走敵人部分財產(chǎn)或隨身攜帶的物品,釋放該技能額外增加30%攻速,持續(xù)3秒,冷卻25秒。

昏睡迷香,效果-昏睡,點燃后可使聞到迷香的動物(包括人)陷入昏睡,具體效果視距離而定,距離3米內(nèi)會在一分鐘之內(nèi)生效,效果-松懈,會使目標抗性韌性降低。

在《祈》里面,世界那么大,低級技能重名的很多,這是很正常的事情。

不能僅看到名字就去判斷內(nèi)容,因此無荊都是仔仔細細的看完的。這些東西都對自己很有幫助,當然也是因為同為類似的非正當職業(yè)的原因,不然可能會爆出來一堆自己用不到的東西。

還有一件比較鬧心的事情,就是,尸體和衣服怎么處理?

這不像大型戰(zhàn)場那樣可以出售給系統(tǒng),刺客的每一步行動都需要自己處理。

如何合理的處理尸體也是對刺客能力的考驗,因為,這有著被官府發(fā)現(xiàn)的風(fēng)險,尤其是在官府中任職的一些喜歡推理的玩家特別喜歡抓獲刺客,賊盜類的玩家。

因此,除非是你想達到威懾等特殊目的,或者是想打響自己在刺殺界的名聲,不然,為了保險起見還是把痕跡處理了比較好。

玩?zhèn)€游戲還坐牢房,那種感覺真的很酸爽,起碼無荊是不想去體驗的。

拋尸的感覺還是不太保險,畢竟自己的毒刺的中毒效果很明顯。一旦找到尸體,找鐵匠確認一下自己就完了。

唯有焚尸才是目前最保險的。其實要不是為了避免引起恐慌,嚇到住宅的主人,從而導(dǎo)致會引起村長查出自己。

換做一個不知道自己武器出處的地方,無荊絕對不會這么麻煩的把尸體處理掉。

系統(tǒng)商店雖然出售的只有廢品,但是勝在物品種類齊全,使用方便。

在一個隱蔽的地方,花5個銅幣買了油脂和火折子把所有問題徹底處理了,無荊才松了一口氣。

換個地方下線,今天心好累,不玩了。

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