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第12章 丟人了

  • 網游之無荊
  • 鸞語狐言
  • 3067字
  • 2019-05-15 23:03:22

田鼠的被動技能把荊芒造成的傷害降到了最低,就連毒刺效果下的流血也都被降到了極低的程度,實在是傷口太小了。

根本不可能像上次對付無賴三炮那樣讓其流血致死。

田鼠八級,比(燕)無荊還高一級,盡管沒有裝備,但也比“卸甲”后的無賴弱不了太多。

倒不是因為無賴菜,只是體積小的田鼠在這種環境下比較難抓而已。

這三米也差點讓無荊失去了對田鼠的視野,如果沒有小地圖和樂痕,沒有夜視能力的無荊就有很大的可能會讓田鼠逃掉。

三米對于無荊現在的屬性來說,真的不算遠。無荊一個箭步沖上去

在這同時田鼠用圓溜溜的小眼睛看了下也跟著動了,不過并不是逃多遠,而是閃到一旁,錯過無荊的攻擊范圍。反身跳躍,撕咬過來。

獸類天賦技能-撕咬發動,效果幾率致殘,感染。

可以說,鼠類的攻擊就集中在牙齒上,別說這種已經到八級的老鼠,就是普通的老鼠牙齒也夠鋒利的,真要被咬到,估計手臂都可能讓咬斷。

偏偏老鼠也是敏捷形的,還挑的無荊沒有持荊芒的左手,無荊想要躲開幾乎不可能。

不能讓老鼠給廢了手啊,那太丟人了。

在緊張的背景音效中,無荊左手甩出一根羽箭,打在了撲來田鼠鼻子上。-30,弱點攻擊,眩暈!

技能-暗箭的攻擊力確實少的可憐,暗箭靠的也不是那點攻擊力,而是破甲和控制效果。

0.5秒的時間足夠無荊把荊芒砍在了田鼠身上,稱號隱藏效果-流暢發動,在目標被控制時一定幾率觸發斬首或腰斬等效果(觸發幾率與對方當前血量和己方力量加成的比值有關)目標血量-206。

被腰斬的田鼠尸體還抽動了幾下,嚇了精神緊繃的無荊一跳,差點又給補幾刀。

由于不是刺殺,這次倒沒有爆出來什么東西,有點可惜。

……

無荊繼續打了幾個小時的野怪,經驗條到了8級零兩格。對付的動物有主抗性和反傷的刺猬,主敏的蛇和老鼠等。

這些怪物并沒有以前數據化的那種死板的感覺。

無荊還是喜歡對付相對笨重的刺猬,盡管刺猬有個技能可以變成刺球滾動,但對于其他的敏捷形怪物來講這是最不容易翻車的。

加上暗箭和荊芒的破甲效果,最讓人頭痛的刺猬反而成了無荊最容易對付的怪物。

無荊也不是沒有受傷,起碼,自以為對老鼠有經驗的無荊就被咬了一口,當時無荊沒有試圖甩老鼠,而是忍著痛補了一刀。

換上無毒刀尖把傷口被感染的腐肉割掉,然后喝了一瓶小紅瓶,不夠,又來了一瓶,傷口才愈合。那種疼痛感弄得無荊在有發現其他怪物的情況下絕不想先惹老鼠。

此外,無荊還補充了一次內力。

一只有著白眉毛的黃鼠狼偷偷的叼走了無荊摸尸過的田鼠,狡詐的小眼睛賊溜溜的轉動,暗中觀察著無荊的一舉一動。

無荊此刻忙著和一條蛇戰斗,只是不知為何有點發冷的感覺??赡苁且箾隽税?!

蛇這東西,現實中無荊并沒有很害怕,只是感覺有點滲人。

為了克服這種感覺,無荊主動找了條黃花蛇來較量。技能-灑沙發動,荊芒緊跟著刺出。

面對無荊的揮砍,黃花蛇以極致的扭曲的姿態避開無荊的荊芒,然后來個技能-鞭尾。

蛇類免疫致盲!蛇一般不靠眼睛獲取信息!忘了這茬的無荊很狼狽,雖然沒掉多少血量,但被打的感覺卻很痛。有只狡詐的小眼睛偷偷的注視著無荊,好像在嘲諷著這傻大個的無能。

呲呲..陰冷的蛇瞳并沒有蘊含多少感情的注視著無荊,當發現自己最厲害的吞咽技能無法對這“大個子田鼠”造成實質性傷害時,一個爬動,沒入草叢里不見了。

無荊才明白,原來今天能殺條蛇純粹運氣。可能是同情無荊,音效也變得有點凄涼。

在路過剛才其中一個殺老鼠的地方時,無荊發現了不對。鼠尸沒了,現場還有股騷腥味。

有別的動物偷東西!

在又拿了一只老鼠做誘餌的情況下,無荊終于發現了一只白眉黃鼠狼,雖然人家好像是那是有意讓他發現的。

白眉黃鼠狼人立而起,一副嘲笑的表情,好像在說,就是我拿的,你能怎樣我?

好家伙,這么搗蛋的小動物,不教訓一下,你是真的飄了!

于是上演了在別的游戲里不可能出現的一幕,慘白的月光下,一人追著一獸到處亂竄。

起碼,無荊是這樣認為的。不過,小地圖上卻顯示,自己追的這只黃鼠狼一直往北跑!

自己這是...被混亂了???

從聞到一股騷腥味的時候,無荊就已經被白眉黃鼠狼混亂了。

黃鼠狼本就狡詐,而有白毛的黃鼠狼又是活的比較久的黃鼠狼,這小東西精怪的很,早在偷東西時就做了準備,也就是那有混亂效果的尿液。

黃鼠狼跑進一個小土堆旁的洞里,借著慘白的月光望著黑黝黝的洞口,無荊有些無語...讓野怪耍了!??!

跑了許久突然停下來,本就來散熱用的汗液,被晚風一吹,竟然冷的無荊打了個寒顫。

小土堆旁突兀的出現了一個白衣女性,但她的出現又不是那么的突兀,好似本來就應該在那里一樣。

女性拿著銅鏡在梳妝,女性的背影很美,鏡中是容顏也是很美,但這絕美僅局限于左臉!

臉的右半片血肉模糊,甚至,眼眶里還有蛆蟲在爬動,但隨著女性的胭脂擦向右邊,臉龐逐漸變得精致,但與左臉的正常紅暈形成鮮明對比的是

她的這半片臉是鐵青的!

自己見鬼了!

此刻無荊才明白剛剛的一切,才明白為啥剛開始老農會說過了那幾天晚上就沒人亂跑了!

要說不害怕是假的,慘白的月光,凄涼的背景音效,偶爾烏鴉飛過,詭異的亂葬崗...

這一切的一切,直接摧垮了燕無荊的意志,此刻的他已經忘了自己是在玩游戲。

不是無荊膽小,而是,身臨其境的經歷這種事情實在是太過恐怖。

燕無荊想跑.....但是發現自己根本動不了,甚至,自己歇斯底里都做不到喊出“鬼??!”來發泄自己的恐懼。

披頭散發的女性溫情款款的走過來,或者說飄過來更合適!因為...她并沒有用腳后跟著地。

取出剛剛梳妝用的胭脂盒,女性溫柔的撫上了無荊臉頰,動作很輕柔,比給自己化妝時還輕柔。

但只是看起來輕柔。

自己的臉頰開始變青,雖然自身看不到,但能感受到那種肌肉非正??菸耐闯?。

刺痛!難忍的刺痛!比痛更難忍的是癢,癢到如果能動絕對可以親手把自己的血肉抓掉,一塊塊抓掉。

與之對應的,那女性原本鐵青的半邊臉開始變得紅潤,逐漸正常

如果說有辦法進行抵抗倒還不至于讓人如此恐懼。

但沒辦法動,眼睜睜看著自己被摧殘,能感受到的只有無盡的絕望。

強制下線!盡快!這是燕無荊當前唯一的念頭。

強制下線準備中,倒計時10,9....

只有過了十秒才可以確認強制下線。而戰斗狀態下只能夠強制下線,如果可以正常下線豈不是要亂套?

系統提示:“您收到裕樹發來的組隊邀請,是否同意?”

“同意,順便取消強制下線?!毖酂o荊虛弱的說道。這可是自己目前遇到的第一個玩家啊!

由于為了應對游戲中各種突發情況,組隊狀態下的玩家可以用腦波交流,這樣既節省了時間,又能應對各種情況。

隊伍消息:裕樹~小心,我攻擊了。

黑夜中兩顆交互著旋轉著的小火苗從斜后方飛出,劃出了一道璀璨的拋物線落在了女鬼身上,并纏繞著女鬼不停的轉動。

鎖定技能-引力火苗,引力火苗的傷害并不高,也沒有控制效果,甚至沒有降低火抗等任何特殊效果,但這并不妨礙它是個卓越品質的技能。

引力火苗的優點在于,那兩根繞著同心軸旋轉的小火苗會持續鎖定目標,只要在這期間目標受到火系傷害就會使火苗在接下來5秒內不熄滅。

只有這些當然不可能排的上卓越技能,引力火焰的重點不是持續燒傷而是引力。

同心火苗可以把施法者的絕大多數火系攻擊引向目標,變指定向攻擊為鎖定攻擊!

這意味著一個近乎全鎖定技能的火法,那種一堆爆炸性火系技能追著你跑的感覺,想想就覺得恐怖。

呲...

竟然掌握了如此困難的鎖定技,這絕對是個第一梯隊的高手!

自己丟人都丟到第一梯隊去了!

每個人的第一個鎖定技都是比內功還更難掌握的技能,因為,作為能追蹤目標的技能,在掌握技能之前必須要會氣息鎖定。

氣息鎖定是第一個鎖定類技能比功法類技能樹學習起來還要困難的重要原因。

被氣息鎖定的目標才可以作為鎖定類技能的目標,而感知決定了氣息鎖定的難易程度。

興許是女鬼受到了攻擊,興許是有人到來引起了女鬼分心,自己勉強能活動了!

復仇的時刻到了哈!

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