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本書介紹信息安全的基礎知識,概述物聯網的基本概念和主要特征,分析物聯網所面臨的安全挑戰,提出物聯網安全的體系結構,同時闡述物聯網安全主要的關鍵技術;分別從感知層安全、網絡層安全、應用層安全及安全管理等方面對物聯網安全進行了介紹,包括傳感器網絡安全、RFID安全、核心網安全、移動通信接入安全、無線接入安全、數據處理安全、數據存儲安全、云安全、安全管理等,并舉例說明物聯網安全技術的典型應用,最后對物聯網安全技術的發展趨勢進行了總結。
雷吉成編著 ·自動化 ·21.5萬字
本書分3部分,共12章。第1部分,詳細闡述了機床電器控制電路及其分析和設計方法;第2部分,詳細介紹了PLC基本原理、編程器PLC控制系統設計、PLC應用、常用的PLC等;第3部分,詳細介紹了實驗的目的、要求、原理和電路、內容和步驟等。本書從工程應用的角度考慮教材的編寫,舉例時力求結合工程應用實際,并注意建立健全的基本資料體系。本書也注意從研究性教學的角度考慮教材的編寫,注重加強實驗教學,盡量考慮增加設計性和綜合性實驗。同時,本書還注重案例教學方式、啟發式教學方式的建設和開拓。
曲爾光 弓鏘主編 ·自動化 ·21.3萬字
本書由淺入深講解了ViaualBasic6.0開發技術,并且始終遵循科學合理的學習計劃為主線,并通過具體的實例來講解其具體使用流程。依次講解了ViaualBasic基礎,核心編程技術,數據庫技術,典型應用,最后通過兩個實例介紹了掃雷游戲和圖書借閱系統的開發的流程和實現方法。
薛小龍編著 ·自動化 ·27萬字
本書重點介紹了Flash軟件制作動畫的全方位知識,包括:Flash快速入門、動畫制作基本功、動畫基礎、逐幀動畫、動作補間動畫、形狀補間動畫、遮罩動畫、引導路徑動畫、場景動畫、元件、實例和庫資源、時間軸特效、文本特效、創建有聲動畫、簡單互動——使用行為、幻燈片及影片測試與發布、ActionScript3.0介紹、ActionScript3.0簡單使用、綜合案例等知識采用手把手講解知識要點的方式,結合完美的動畫實例,配合詳細的步驟設計,能讓讀者快速的學習和進入動畫制作狀態,無論您是否具備動畫和美術的基礎知識,使用本書都能使您找到想要的知識。本書不僅適合讀者的入門教程,還適合想了解ActionScript的學員。
葉舟編著 ·自動化 ·20.8萬字
本書是AutoCAD2009新版本的最全手冊,包括所有AutoCAD使用知識。全書共分四大塊:起步篇、二維篇、三維篇和工程篇。起步篇:AutoCAD的基礎知識,是另外三篇的基礎。二維篇:二維繪圖操作,是AutoCAD的精華所在。三維篇:三維繪圖操作,是AutoCAD日益成熟的新看點。工程篇:實踐過程中常用到的內容,主要包括,查詢測量、出圖以及各專業相關實例。
程光遠等編著 ·自動化 ·27.2萬字
本書在編排上力求讓讀者能夠快速掌握JavaWeb的設計方法。首先對JavaEE的來源、整體框架和它的核心技術,以及MVC模式的設計思想、規范及它的優缺點進行了講解;然后對JavaWeb環境的建立、數據庫的搭建、一些基本技術進行了講解;接著對Ajax、Struts2、Spring3、Hibernate3進行了講解;又對Log4j、Dom4j、JUnit和JFreeChart等工具的使用方法進行了介紹。目的就是使讀者快速地學會工具的使用。
常建功 王向華編著 ·自動化 ·26.6萬字
本書是國防科技大學國家精品課程和國家優秀教學團隊建設成果。操作系統作為計算機系統的核心系統軟件,負責控制和管理整個計算機系統的資源并組織用戶高效協調地使用這些資源。本書以多道程序技術為基礎,以通用操作系統主要功能部件為主線,介紹操作系統的概念、功能、設計等內容。包括:緒論,操作系統運行機制與用戶界面,進程與處理機管理,進程同步與通信、進程死鎖,存儲管理,設備管理,文件系統,并行與分布式操作系統,保護與安全,Linux操作系統實例。附錄提供與課程配套的實驗參考資料。
羅宇等編著 ·自動化 ·27.9萬字
機器學習是人工智能的重要技術基礎,涉及的內容十分廣泛。本書內容涵蓋了機器學習的基礎知識,主要包括機器學習的概論、統計學習基礎、分類、聚類、神經網絡、貝葉斯網絡、支持向量機、進化計算、文本分析等經典的機器學習理論知識,也包括用于大數據機器學習的分布式機器學習算法、深度學習和加強學習等高等級內容。此外,還介紹了機器學習的熱門應用領域推薦技術,并給出了華為機器學習平臺上的實驗。本書深入淺出、內容全面、案例豐富,每章后都有習題和參考文獻,便于學生鞏固學習,適用于高等院校本科生、研究生機器學習、數據分析、數據挖掘等課程的教材,也可作為對機器學習感興趣的研究人員和工程技術人員的參考資料。
趙衛東 董亮 ·自動化 ·26.8萬字
本書是一本全面介紹使用FlashCS3制作Flash動畫的書籍,本書從入門篇、進階篇、提高篇和實戰篇4個方面介紹了動畫制作的完整過程。本書共分20章。前6章是入門篇,分別介紹了Flash的有關概念,基本操作方法。內容包括FlashCS3的特點與功能、基本操作環境等基礎知識與基本繪圖工具、文本工具和元件與庫的基本操作技巧。另外還介紹了導入外部文件的方法。本書的第7章至第10章為進階篇,分別介紹了Flash中圖層的應用,簡單動畫和高級動畫的制作方法,還介紹了如何在Flash中添加音頻的方法。提高篇和實戰篇都涉及動作腳本,提高篇中主要介紹了動作腳本ActionScript3.0的基礎知識與編程技巧,并通過一些簡單的實例來熟悉腳本語言在動畫中的實際應用。實戰篇中則分6章介紹了ActionScript3.0的高級應用,包括復雜應用程序和游戲的開發。本書不僅適合Flash動畫的初學者,亦適合動態網頁的設計者,同時也適合廣大計算機愛好者和大中專院校師生閱讀。
張國文 林超編著 ·自動化 ·20.2萬字
本書通過網絡的管理基礎知識、家庭網、網吧網絡三大部分系統地介紹網絡的組成、組建和管理。當今時代網絡已經成為人們生活不可或缺的一部分,可是絕大多數的讀者對網絡的了解還遠遠不夠,即使是經過本科教育的學生也無法獨立應對普通的網絡問題,造成這種情況的原因一方面是因為所學習的教材過于落后,網絡發展太快。另一方面則是網絡覆蓋面非常廣泛,單一方面的學習無法具備完整的系統知識。本書無力全面詳細地寫成一本網絡大全,但是筆者認為這本書籍可以將讀者帶入網絡的殿堂,可以為讀者今后獨立地解決問題打下良好的基礎。因此本書在編排上采用了由淺入深,由簡至難,由普遍到專業的方法,并且所有實例都是經過長時間驗證和考驗的,可以拿來就用。很容易看出這樣編排的好處,首先不必學習不必要的基礎知識,其次通過實例講解達到實現目標的效果,最后融會貫通后,可以獨立接觸更為復雜的應用,構建更為復雜的系統。
扈新波等編著 ·自動化 ·31.8萬字
本書主要介紹面向Agent的軟件設計開放方法。共分三部分:第一部分介紹軟件設計概念和簡介;第二部分介紹基于Agent的軟件設計方法學(即Gaia,Tropos和MaSE),此外,還介紹其他四種方法(即ADELFE,MESSAGE和Promotheus)。第三部分,將焦點從方法學轉換到基礎設施和工具的介紹上。
薛霄編著 ·自動化 ·22.4萬字
如果這個世界沒有了選擇,那將會是什么樣子?不可想象。如果這個世界選擇太多,那將是什么樣子?不可想象。相信很多朋友置身于開源技術領域時,都會遇到選擇的困擾。經過多年的發展,開源技術越來越成熟,一個稍有經驗的開發人員經過學習都能用開源的產品和技術構建出一套可用的系統。但是,很多時候我們需要的不僅僅是一個可用的系統,而是希望這個系統開發更簡易,性能更高,擴展性更好等。那么在這個時候,專家的經驗就變得彌足珍貴。本書特別邀請了多位國內技術社區的專家,請他們結合自己多年的開發經驗,對當前開源技術領域流行的技術或者產品進行比較分析,以期為中高級技術人員在工作中做技術選型時參考使用。本書包括的領域有開發平臺、Web框架、應用服務器、數據庫、版本控制、項目管理、富客戶端、面向服務架構、工作流等。
《開源技術選型手冊》編委會著 ·自動化 ·27.6萬字
本書包括自動檢測技術的基礎知識、傳感器原理與應用、過程檢測儀表和自動檢測中的共性技術及新進展四個部分的內容。第一部分介紹傳感器與檢測技術的基本概念、測量誤差與數據處理以及傳感器的靜動態特性和標定方法。第二部分介紹電阻式傳感器、變電抗式傳感器、光電式傳感器和電動勢式傳感器的工作原理與應用。第三部分介紹溫度檢測、流量檢測和成分檢測。第四部分介紹誤差修正技術、MEMS技術與微型傳感器、虛擬儀器、無線傳感器網絡、多傳感器數據融合和軟測量技術。
徐科軍主編 ·自動化 ·21.3萬字
本書從操作系統原理的角度,詳細解析了Windows如何實現現代操作系統的各個關鍵部件,包括進程、線程、物理內存和虛擬內存的管理,Windows中的同步和并發性支持,以及Windows的I/O模型。
潘愛民著 ·自動化 ·47萬字
要想快速提高軟件界面的可用性和用戶使用體驗,并不一定需要全面而系統地學習人機交互理論或認知心理學等的系統化的知識。實際上,通過掌握一些對于這些方面的常見問題的解決方法,以及注意細節的設計,你就能夠快速而有效地實現以上目標。本書就是這樣一本非常實用的有關軟件界面中的交互設計和可用性設計方面知識的書籍。通過采用一問一答的形式,你將會有針對性地學習到一些能夠很快應用在自己的軟件開發工作中的細節知識和決竅。例如,如何減輕用戶的等待感,如何預防和減少用戶的使用錯誤等。另外,你會發現閱讀本書時會非常輕松和愉悅;這是由于本書寫作上的兩個特點。第一,采用較多日常生活中的例子來做比喻;第二,大量列舉了一些實際軟件的界面示例和屏幕截圖。這些手法都使得讀者能夠更快、更好地提高交互設計的水平。本書適合于軟件開發、測試人員及管理人員,計算軟件專業的師生以及對于交互設計、可用性設計或用戶體驗設計感興趣的其他領域的設計人員閱讀。
張亮編著 ·自動化 ·20.2萬字
本書結合計算機組成原理和操作系統原理兩部分知識,先總體介紹計算機的組成結構和基本工作原理,以及操作系統概述;然后以計算機組成的五大部件為主線分別介紹:處理機管理、存儲器管理、設備管理、存儲器管理和接口管理。在介紹操作系統主要部件工作原理之前都先介紹其基本組成結構,讓學生在了解硬件的基礎上去學習其工作原理。
王玉娟主編 ·自動化 ·23.3萬字
本書從統計學觀點出發,以數理統計為基礎,全面系統地介紹了統計機器學習的主要方法。內容涉及回歸(線性回歸、多項式回歸、非線性回歸、嶺回歸,以及LASSO等)、分類(感知機、邏輯回歸、樸素貝葉斯、決策樹、支持向量機、人工神經網絡等)、聚類(K均值、EM算法、密度聚類等)、蒙特卡洛采樣(拒絕采樣、自適應拒絕采樣、重要性采樣、吉布斯采樣和馬爾科夫鏈蒙特卡洛等)、降維與流形學習(SVD、PCA和MDS等),以及概率圖模型基礎等話題。此外,為方便讀者自學,本書還扼要地介紹了機器學習中所必備的數學知識(包括概率論與數理統計、凸優化及泛函分析基礎等)。
左飛 ·自動化 ·22.5萬字
本書以實際的網絡工程為案例,全面深入地介紹了網絡布線的設計、施工與測試,網絡設備的規劃、選擇與配置,無線網絡的設計、配置與測試,網絡安全的規劃、配置與實施,網絡設備的監控、維護與故障排除,囊括了最新的網絡技術和網絡設備,是一整套緊貼實際應用的完全硬件解決方案。本書突出實用性和可操作性,語言表述流暢準確,理論講解深入淺出,具體操作詳略得當,注重培養讀者的動手能力和分析能力。
劉曉輝編著 ·自動化 ·30.4萬字
人機工程設計水平已成為產品及系統現代化的重要標志和市場競爭的重要要素之一。本書旨在將人機工程的原理和準則應用于電子設備及系統的設計中,為工程技術人員和管理者提供一些實用的數據、方法和實例。本書匯集、篩選了國內外近年來的大量資料,并結合作者的某些心得編著而成。其內容涵蓋了人的生理、心理特點,顯示、控制系統及其界面設計,控制室布局及作業空間設計,軟件、通信系統、人機界面及通信網絡的仿真設計,以及人機系統總體、人的可靠性和安全性設計等方面。本書敘述簡明扼要、材料豐富、圖文并茂,既可作為機電產品及系統設計與應用的工程技術人員培訓或自學用書,也可作為高等院校師生和專業研究人員的教學、科研參考書。
童時中等編著 ·自動化 ·38.2萬字
本書從實用的角度出發,以S3C2410A芯片及HY2410A開發板為主,介紹了嵌入式ARM平臺上Linux系統開發所需的各種技術,包括ARM處理器架構與匯編語言、嵌入式Linux開發環境的建立、C及C++語言要點、bootloader和Linux內核的移植、Linux系統應用編程、Linux內核驅動編程和Qt圖形界面應用的開發等,涵蓋了嵌入式產品軟件開發工作所需的各種主要技術。
何永琪主編 ·自動化 ·36.6萬字
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