Unity虛擬現(xiàn)實開發(fā)圣典
本書引領(lǐng)大家從操作層面去找到進入VR領(lǐng)域的入口并深入了解和學(xué)習(xí)VR。書中首先介紹了虛擬現(xiàn)實發(fā)展概況和背景、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)硬件設(shè)備、虛擬現(xiàn)實開發(fā)工具綜述、虛擬現(xiàn)實項目的制作流程規(guī)范以及虛擬現(xiàn)實的應(yīng)用與展望等虛擬現(xiàn)實入門知識,然后又介紹了C#基礎(chǔ)、C#流程控制基礎(chǔ)、C#面向?qū)ο蟆#異常處理和簡單案例等虛擬現(xiàn)實開發(fā)基礎(chǔ)知識,最后通過三維虛擬樣板間裝修設(shè)計平臺開發(fā)實例、沉浸式虛擬體驗在《逃離廢墟》中的應(yīng)用開發(fā)實例、桌面級虛擬現(xiàn)實體驗在汽車工業(yè)仿真中的應(yīng)用、Unity與Arduino硬件傳感器的VR賽車交互控制開發(fā)案例,深入講解虛擬現(xiàn)實開發(fā)在不同領(lǐng)域的具體應(yīng)用。本書配套資源中提供了書中實例的源文件及素材文件,同時還贈送了近2GB的學(xué)習(xí)資料,方便讀者學(xué)習(xí)。本書適合虛擬現(xiàn)實開發(fā)、游戲開發(fā)及其相關(guān)領(lǐng)域的從業(yè)人員閱讀學(xué)習(xí),也可作為大中專院校和培訓(xùn)機構(gòu)虛擬現(xiàn)實和游戲開發(fā)等相關(guān)專業(yè)的教材。
·11.9萬字