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ThisbookisintendedforallSalesforceusers—administrators,managers,businessanalysts,orreportwriterswhoarenewtocreatingreportsordashboardswithinSalesforce.BasicknowledgeoftheSalesforceplatformisrequired.
Johan Yu ·程序設計 ·5萬字
TypeScript是一種由微軟開發的、開源的編程語言,近兩年來發展很迅猛,已經成為很多大型項目的標配。本書涵蓋了TypeScript的大部分知識點,并對其進行了細致的講解;本書示例豐富、簡單易懂,你甚至可以直接把這些例子用于自己的開發工作;本書還對TypeScript編譯原理進行了深入的剖析,力爭讓讀者知其然,并知其所以然。本書不僅為TypeScript初學者安排了與JavaScript相關的基礎知識,而且對高級編程技巧、編譯原理進行了深入淺出的解讀,相信對于想深入了解TypeScript的開發者來說,通過閱讀本書也能獲得較大的提升。
(澳)Basarat Ali Syed ·程序設計 ·6.4萬字
本書從微信小程序的結構及其常用的API開始,講解了微信開發工具各面板的功能和使用、常用框架的搭建、UI組件的功能和使用、API的使用、事件的監聽和處理、數據的交互和處理等知識點。書中包含大量的實戰項目,方便讀者更快地掌握微信小程序的知識運用、項目接口和各種功能模塊的編寫思路。
豈超凡 ·程序設計 ·7.9萬字
為了讓內容更加豐富有趣,本書嘗試從三大方面講解Scratch3.0的知識。第1章介紹Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章將通過案例學習Scratch中常用方塊的使用方法;第14~20章幫助讀者完成較高難度的復雜案例。本書每一章都是一個小而美的案例,知識點從易到難,一步步帶領讀者走進絢麗多彩的編程世界中。本書案例豐富多彩,從動畫到游戲,從音樂美術到物理數學,讓學生在享受編程樂趣的同時,不知不覺地學會使用計算機思維去了解世界,解決生活中的實際問題。本書提供詳細的視頻講解,逐步還原具體的思考和編碼過程,讓學生從中獲得經驗和技巧。本書適合7~17歲學生學習使用,也適合少兒創意編程指導教師參考使用。
白宏健 ·程序設計 ·4.9萬字
本書先對讀者最難理解的復雜過程、關系和數據結構以動畫視頻的方式進行直觀、形象的講解。看過這些視頻,讀者就會對編譯原理有一個概略、直觀、整體的理解,從而很容易掌握更深的內容。紙質內容再將編譯原理與GCC編譯器的源代碼有機聯系起來,用了大量直觀的圖示、源代碼、文字做詳細講解。本書沒有用一個數學公式,力爭用最簡單易懂的語言把深奧的理論講明白。讀者在看完本書后會真正了解一個編譯器是如何運行的,以及為什么要這么設計,更重要的是知道編譯完的程序執行時在內存中的運行時結構是什么樣的。
新設計團隊 ·程序設計 ·21.1萬字
VMwareNSX是VMware網絡虛擬化平臺,它是結合了Overlay技術的新一代SDN解決方案。《新一代SDN——VMwareNSX網絡原理與實踐》作為市面上專門講解VMwareNSX的中文圖書,揭開了這項新技術的神秘面紗。《新一代SDN——VMwareNSX網絡原理與實踐》共分為12章,主要介紹了SDN與網絡虛擬化的起源與現狀,NSX網絡虛擬化概覽,NSX-V解決方案基本架構,NSX-V邏輯交換與VXLANOverlay等知識。
范恂毅 張曉和 ·程序設計 ·20.8萬字
本書以松下電工公司最新的FP-X0型PLC為主線,介紹了PLC的特點、基本結構、基本原理、編程軟件、指令系統,通過大量實例,重點介紹PLC基本指令和高級指令的使用方法、編程規則和編程技巧、工程應用技術、數據監控技術、觸點監控技術、時序圖監控技術、動態數據寫入技術,以及加密解密技術、轉換技術、網絡通信技術、調試技術。
郭純生編著 ·程序設計 ·17.3萬字
我們如今看到的各種互聯網產品的改版以及創新,其背后都離不開許多上市之前的試驗工作,其中被互聯網、移動互聯網行業廣泛應用的試驗方法是A/B測試。A/B測試的本質是試驗,作為一種新興的網頁優化方法,通過對比試驗增加轉化率和注冊率,帶來產品和運營的創新,以實現各項指標的增長,如今它更是增長黑客所必備的核心思維方式和工作方法。在流量日漸昂貴、精細化運營的大環境下,互聯網產品、運營和市場營銷人員需要具有A/B測試思維,以測試結果為依據做決策,優化頁面,提高轉化率,迭代產品。本書作者因在谷歌總部工作時發現了A/B測試的巨大作用而回國創業,并將自己對試驗的理解和多年的經驗進行梳理,在書中介紹了試驗的本質、A/B測試的概念和價值、A/B測試的方法論和實戰步驟,以及電商、金融、教育、旅游、快消品、UGC、PGC、媒體網站、SaaS等行業的應用案例,著陸頁、App、網站、服務器端和推薦算法等不同場景的優化案例,還有針對決策者、產品經理、互聯網運營、市場營銷和工程師的案例。
王曄 ·程序設計 ·8.9萬字
近些年,移動互聯網迅速進入人們的生活、工作中在移動互聯網中起支撐作用的網頁、APP等開發技術也已經成熟除了原生的Android與iOS外,HTML5也是移動Web技術中不可忽視的一種開發模式本書詳細講解了HTML5在移動Web開發中的應用,包括多媒體、canvas、本地存儲、離線應用、地理定位、拖曳、文件操作、移動端事件、移動端常用布局等除了這些相對獨立的技術點講解,本書還講解了當下使用最為廣泛的移動Web框架Bootstrap,并且在教材中穿插了兩個綜合項目,將所講所學應用到實際開發中。本書適合作為高等院校計算機相關專業程序設計類課程或者Web開發的專用教材,也可作為廣大計算機編程愛好者的參考用書。
黑馬程序員 ·程序設計 ·4.7萬字
本書是對Java程序員面試必備知識點的總結,詳細講解了JVM原理、多線程、數據結構和算法、分布式緩存、設計模式等面試必備知識點,在講解時不拖泥帶水,力求精簡。本書總計9章,第1章講解JVM原理,涉及JVM運行機制、JVM內存模型、常用垃圾回收算法和JVM類加載機制等內容;第2章講解Java基礎知識,涉及集合、異常分類及處理、反射、注解、內部類、泛型和序列化等內容;第3章講解Java并發編程知識,涉及Java多線程的工作原理及應用、Java線程池的工作原理及應用,以及鎖、進程調度算法等內容;第4章講解數據結構知識,涉及棧、隊列、鏈表、散列表、二叉樹、紅黑樹、圖和位圖等內容;第5章講解Java中的常用算法,涉及二分查找、冒泡排序、涉及TCP/IP、HTTP、常用負載均衡算法和LVS原理等內容;第7章講解數據庫及分布式事務原理,涉及插入排序、快速排序、希爾排序、歸并排序、桶排序、基數排序等算法;第6章講解網絡與負載均衡原理,數據庫存儲引擎、數據庫并發操作和鎖、數據庫分布式事務等內容;第8章講解分布式緩存的原理及應用,涉及分布式緩存介紹、Ehcache原理及應用、Redis原理及應用、分布式緩存設計的核心問題等內容;第9章講解設計模式,涉及常見的23種經典設計模式。本書可作為Java程序員的技術面試參考用書,也可作為Java程序員、技術經理和架構師的日常技術參考用書。
王磊 ·程序設計 ·12.5萬字
本書從網頁制作所涉及的背景知識出發,以圖文并茂的方式,通過實例對HTML基礎知識進行講解,在此基礎上,對Dreamweaver、Fireworks、Flash等網頁制作工具分別進行了詳細的介紹和說明。內容循序漸進,便于初學者逐步了解和掌握網頁制作的方法和步驟。本書注重實際動手能力的培養,以實例的形式對各知識點進行分析講解,引導讀者更好地掌握網頁制作技巧和相關工具的使用方法。本書適合作為高等院校網頁制作課程的指導教程,也可作為網頁制作愛好者的參考書。
蘭義湧 王向華 ·程序設計 ·8.9萬字
主要介紹算法競賽中用到的C++語言的語法知識和一些簡單算法的運用。側重于學生數學思維的培養和簡單算法的應用。
張新華 ·程序設計 ·6.4萬字
本書旨在引導讀者基于Python和CUDA的GPU編程開發高性能的應用程序,先后介紹了為什么要學習GPU編程、搭建GPU編程環境、PyCUDA入門等內容,以及CUDA代碼的調試與性能分析、通過Scikit-CUDA模塊使用CUDA庫、實現深度神經網絡、CUDA性能優化等內容。學完上述內容,讀者應能從零開始構建基于GPU的深度神經網絡,甚至能夠解決與數據科學和GPU編程高性能計算相關的問題。本書適合對GPU編程與CUDA編程感興趣的讀者閱讀。讀者應掌握必要的基本數學概念,且需要具備一定的Python編程經驗。
(美)布萊恩·圖奧邁寧 ·程序設計 ·12萬字
全書共9章,主要介紹了Nodejsweb開發中常用類庫、http、express、egg、ws、socket.io、pemolo等熱門框架學習,內容涵蓋市場上大部分的開發工作。
夏磊 ·程序設計 ·7.4萬字
CompleteTISDesc(Plain).
Emanuele Feronato ·程序設計 ·2.6萬字
隨著大數據技術的發展及Python在人工智能領域的火熱應用,Python得到越來越多的應用。本書就是在這個背景下編寫的,是一本Python3.6入門教材,特別適合想直接切入爬蟲編程及大數據分析處理的讀者學習使用。本書贈送示例源代碼與教學視頻。本書分為16章,主要內容包括開發環境、數據結構、函數、面向對象、多線程、模塊、包、GUI模塊、圖形模塊、正則模塊、文件處理模塊、網絡編程模塊和爬蟲模塊等,并且為每個模塊提供了實戰示例,最后用兩章來介紹數據庫編程實戰和爬蟲框架實戰。本書內容詳盡、示例豐富,適合廣大Python入門讀者和Python開發人員閱讀,同時也可作為高等院校和培訓學校計算機相關專業的師生教學參考。
王啟明 ·程序設計 ·10.3萬字
本書根據軟件工程的最新發展,結合目前軟件工程教學的需要,圍繞軟件工程的三大要素——過程、方法和工具,遵循軟件開發“工程化”思想,結合大量的應用案例,系統地介紹軟件工程的理論、方法以及應用技術。本書內容包括:軟件工程引論、軟件開發過程模型、需求工程、軟件分析與設計、軟件測試、軟件維護、質量管理、文檔技術、軟件項目管理、軟件開發工具與環境、軟件工程課程設計等。本書強調軟件工程的理論與實踐相結合,技術與管理相結合,方法與工具相結合。全書語言簡練、通俗易懂,采用案例教學方法,注重培養實際開發能力和文檔的寫作能力,具有很強的實用性和可操作性。書中例題與習題豐富,便于教學和自學。本書可作為高等院校計算機專業或信息類相關專業高年級本科生或研究生教材,也可作為軟件開發人員的參考用書。
郭寧 閆俊伢 ·程序設計 ·27.4萬字
本書以VisualC++.NET(2008版)幾個典型的應用實例為引導,比較系統地介紹VisualC++.NET(2008版)應用開發方法,對VisualC++.NET的教學和學習開發具有明顯的優勢。其基本方法是把多和復雜的內容分散開來,通過典型應用理解原理和方法。應用實例實現首先是任務目標,然后是實現功能及設計思路,再介紹需要的主要知識點。在此基礎上介紹程序實現過程,最后是實例小結及實例擴展。實例擴展就是學生理解的基礎上自己完成。
鄭阿奇主編 ·程序設計 ·18.4萬字
本書介紹數據庫系統的基本知識、需求分析、概念設計和邏輯設計的方法,然后分別介紹SQLServer2012的基本服務功能、安裝與配置;使用SSMS或T-SQL創建與管理數據庫、表、索引和視圖;T-SQL的SELECT數據查詢;T-SQL編程基礎,創建與管理存儲過程、觸發器和用戶定義函數;最后介紹SQLServer2012的數據庫安全管理技術、備份與還原技術、導出與導入技術。
周慧 施樂軍 崔玉禮主編 ·程序設計 ·15.9萬字
本書以C語言知識為基礎,如鵬游戲引擎為框架,分三篇共13章來介紹C語言,主要內容劃分如下:第一篇為基礎語法篇,內容包括C語言初識、數據類型、運算符與表達式、選擇結構、循環結構、函數初識、數組;第二篇為中級游戲開發篇,內容包括如鵬游戲引擎初識、常用游戲元素介紹、游戲開發基礎、游戲開發高級;第三篇為高級指針篇,內容包括指針初識、內存管理。本書最大的特點是在案例部分以開發游戲的方式講解C語言,并且提供了源程序、素材文件、配套視頻、配套課件,更重要的是本書提供在線答疑,幫助讀者更快、更好地掌握C語言。本書內容有趣、難度適中、實例豐富,非常適合C語言零基礎的讀者,也適合相關院校作為教材使用。
如鵬教育 楊中科 ·程序設計 ·12.8萬字
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