角色動畫制作(上)
本書書全面講述了Q版角色動畫的相關(guān)制作方法和制作技巧,全面掌握角色動畫的制作流程及各種技巧的應(yīng)用,結(jié)合當(dāng)前市場比例認(rèn)可的Q版游戲項目產(chǎn)品,逐步深入動畫環(huán)節(jié)制作開發(fā)及應(yīng)用。著重分析了游戲角色動作設(shè)計理念,運(yùn)動規(guī)律及各個不同職業(yè)的特殊技能動作的制作技巧,特別是對目前比較主流的Q版3D動作類游戲的制作技術(shù),均作了比較詳細(xì)的講解。本書通過列舉實例,引導(dǎo)讀者加強(qiáng)對Q版角色動作經(jīng)典案例的設(shè)計和制作的理解。學(xué)習(xí)完本書的內(nèi)容,讀者將了解和掌握大量游戲動漫制作的理論及實踐能力,能夠勝任游戲公司或影視公司動畫師制作等相關(guān)崗位。本書可作為大中專院校藝術(shù)類專業(yè)和相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)班學(xué)員的教材,也可作為游戲美術(shù)工作者的資料參考書。特別說明:本書中使用的圖片素材僅供教學(xué)之用。
·9萬字