WebGL 3D開發(fā)實(shí)戰(zhàn)詳解(第2版)
本書系統(tǒng)地介紹了HTML5的基本知識(shí)和新特性、WebGL的基本知識(shí),并引導(dǎo)讀者完成了WebGL的基礎(chǔ)案例。同時(shí),本書也對(duì)在WebGL中,實(shí)現(xiàn)可編程渲染管線著色器的語言進(jìn)行了系統(tǒng)介紹,幫助讀者進(jìn)行著色器的高級(jí)開發(fā)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。另外,本書介紹了3D開發(fā)的多種投影、變換原理及實(shí)現(xiàn),以及點(diǎn)、線段、三角形三大類的繪制方式。本書適合程序開發(fā)人員、游戲開發(fā)人員和虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者閱讀,也可作為大專院校相關(guān)專業(yè)師生的學(xué)習(xí)用書,以及培訓(xùn)學(xué)校的教材。
·32.4萬字