游戲數值百寶書:成為優秀的數值策劃
本書是游戲行業首本以游戲研發路徑為順序,以數值策劃為視角,剖析游戲數值設計的書籍。無論何種游戲,數值的構建都會經歷前期準備、戰斗數值、經濟數值、復盤和商業化這5個標準步驟,本書的前6章非常適合游戲行業相關從業者、獨立游戲制作人理解和學習游戲數值的制作和設計理念。隨著游戲行業的發展和成熟,游戲數值的設計也趨于規范和標準化,本書的后兩章則為未來“流水線”式數值設計的規范化提供了更多的思路和設計標準。希望本書可以幫助每一位有夢想的“游戲人”一一讓游戲數值不再成為制作游戲的瓶頸,讓美好的構想可以完美落地,最終成功制作出真正的“精品游戲”。
·15.6萬字