網絡游戲角色設計與制作實戰(第二版)
本書是一本講解3D網絡游戲角色制作的專業教材,全書整體框架分為概論、基礎知識講解和實例制作三大部分。概論部分主要對當今游戲行業的發展、游戲項目團隊的架構、產品整體研發制作流程,以及游戲設計師的學習規劃和職業發展進行講解;基礎知識部分主要講解3D角色的設計制作流程、人體的基本比例和結構知識,以及3dsMax軟件的基本建模操作;實例制作部分通過各種典型的網絡游戲角色制作項目案例,讓讀者系統掌握3D游戲角色的基本制作流程和方法技巧。相對于第一版來說,本書更新了實例制作部分的項目內容,同時更新了實例項目制作原文件資料等內容,將3dsMax軟件更新為最新版本來進行講解,以方便讀者更好地學習。
·9.6萬字