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本書介紹了高效的軟件設計和編程方法,把精益需求分析、領域驅動設計、面向對象、契約式設計、測試驅動開發、意圖導向編程及演進式設計等編程實踐融會貫通,深入洞察軟件設計本質,展示了一個清晰的程序員編程能力提升路線圖。全書共十二章,按照程序員技能提升的順序,分為品味篇、專業篇和高效篇。本書適合各種編程語言的一線開發者、大學計算機和軟件工程相關專業三年級以上本科生或研究生閱讀,也適合專業的軟件開發團隊作為統一編程范式、提升設計意識和能力的參考書。
張剛 ·軟件工程 ·20.3萬字
本書通過探索多種系統編程概念和技術引入Rust編程語言,在深入探索計算機工作原理的同時,幫助讀者了解Rust的所有權系統、Trait、包管理、錯誤處理、條件編譯等概念,并通過源自現實的示例來幫助讀者了解Rust中的內存模型、文件操作、多線程、網絡編程等內容。本書旨在幫助讀者理解如何用Rust進行系統編程,并提供了一些使用Rust編寫代碼的技巧。本書給出了10余個源自現實的示例,讓讀者不僅能了解Rust語法,還能了解Rust的實際運用。本書適合所有對Rust感興趣的讀者閱讀。要更好地掌握本書涵蓋的內容,讀者應具備一定的編程經驗,至少應對計算機編程的基本概念有所了解。
(新西蘭)蒂姆·麥克納馬拉 ·程序設計 ·21.3萬字
數字媒體技術涉及文字、聲音、圖形、圖像、視頻、動畫、游戲等諸多媒體在采集、編輯、分發、傳播、存儲、管理、分析、檢索、交互、版權認證以及內容安全等諸多方面的技術。基于上述內容,本書分15章全面而概括性地介紹了圖像、視頻、計算機視覺、語音、圖形動畫、游戲、媒體壓縮、Web集成、大數據挖掘、信息可視化、媒體網絡傳輸、人機交互、媒體內容安全、媒體存儲、互動業務設計等的原理及最新技術等內容。本書適合作為數字媒體技術/藝術、網絡工程、通信工程、電子信息工程、廣播電視工程、自動化等專業本科生的專業基礎教材,也可供其他相近專業的高年級本科生和碩士生參考,還可供相關行業的技術人員進行繼續教育和崗位培訓時參考。
楊磊 ·程序設計 ·28.6萬字
短短幾年時間,Scrum躍升為敏捷優選方法,在全球各地得以普遍應用。針對如何用好、用巧這個看似簡單的框架,本書以通俗易懂的語言、條理清晰的脈絡闡述和提煉出Scrum的精髓。全書共4部分23章,闡述了七大核心概念:Scrum框架,敏捷原則,沖刺,需求和用戶故事,產品訂單,估算與速率,技術債;五大角色:產品負責人,ScrumMaster,開發團隊,Scrum團隊結構,經理:Scrum規劃原則及四大規劃活動:多層次規劃、產品組合規劃、產品規劃和長期規劃;沖刺四大活動:規劃、執行、評審和回顧。《Scrum精髓:敏捷轉型指南》取自作者十多年的實踐經驗,對員工個體和管理層都具有重要的指導和參考意義,可以幫助企業導入Scrum方法實現敏捷轉型,從而在動態的商業環境中以積極的心態擁抱變化,做出優秀、卓越的產品,成就創業、守業、常青基業。
Kenneth S.Rubin ·軟件工程 ·24.9萬字
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