官术网_书友最值得收藏!

OpenGL ES 2.0游戲開發(下卷)
會員

《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》共分12章,內容按照必知必會的基礎知識、基于OpenGLES2.0實現基本特效,以及真實大型游戲案例的順序進行詳細講解。第1章介紹如何通過頂點著色器實現酷炫效果,包括飄揚的旗幟、扭動的軟糖、展翅飛翔的雄鷹、吹氣特效等。第2章介紹程序紋理、數字圖像處理技術、分形著色器、粒子系統火焰特效等。第3章介紹模擬現實世界的一些光學效果,如反射、折射、凹凸映射、高真實感地形等。第4章介紹投影貼圖、平面陰影、陰影映射、陰影貼圖、聚光燈高級光源、高真實感水面倒影等光影效果。第5章游戲開發中的物理學,介紹包括AABB包圍盒、穿透效應、粒子系統以及彈簧質點模型等。第6章介紹3D游戲開發中經常使用的3D物理引擎jBullet、Bullet,各種物體形狀的碰撞以及NDK下Bullet物理引擎的使用。第7章介紹3D游戲開發中常用的骨骼動畫技術。第8章介紹包括3D拾取、多點觸控以及多鍵監聽等技巧。第9章討論3D游戲開發中的一些性能優化問題。第10章~第12章用3大案例,如火力籃球、虛擬停車場、WebGL模擬飛行把所學知識貫穿起來,達到了學以致用的目的。《OpenGLES2.0游戲開發(下卷):高級特效和典型案例》內容豐富,從基本知識到高級特效,從簡單的應用程序到完整的3D游戲案例,適合不同需求、不同水平層次的各類讀者。特別是移動游戲開發者、程序員,以及大專院校相關專業師生的學習用書和培訓學校的教材。

吳亞峰 ·軟件工程 ·25.7萬字

QQ閱讀手機版

主站蜘蛛池模板: 彩票| 阿勒泰市| 沈阳市| 马山县| 鹤岗市| 兰坪| 渝北区| 兴化市| 城口县| 晋城| 崇仁县| 揭东县| 塔城市| 宁津县| 锦屏县| 天峨县| 荣成市| 马公市| 南陵县| 崇义县| 新宁县| 宜兴市| 河北省| 济阳县| 奎屯市| 平果县| 石柱| 丰县| 彩票| 新竹市| 丰都县| 镶黄旗| 陇西县| 澎湖县| 洱源县| 浦东新区| 清河县| 青海省| 宜兴市| 平乡县| 垦利县|