Unity 2D與3D手機游戲開發實戰
本書基于Unity2020,詳細講解Unity的主要功能和用法,以及游戲開發的方法和技巧,并剖析了3個實戰項目:一個簡單的2D打磚塊游戲、一個3D動作RPG游戲和一個3D對戰射擊游戲。通過以上內容,幫助讀者掌握Unity制作游戲的方法,以快速進入Unity2D與3D游戲開發之門。本書分為13章,內容包括Unity2020的安裝和基本界面,理解Unity的世界生成,腳本基礎,界面及輸入,2D游戲開發,制作2D打磚塊游戲,3D物理、動畫和導航,Unity3D開發的簡單框架及常用技巧,3D動作游戲示例,更復雜的3D動作游戲,Unity其他功能,簡單的3D射擊游戲實戰,商城資源等。
·8.4萬字