游戲架構:核心技術與面試精粹
本書從架構與封裝、藝術資源、底層核心、自定義擴展和獨立游戲五個方向組織內容,每一方向均圍繞一個問題展開論述,重點講解了Unity3D開發的高級技巧。這種問答的形式,既有助于讀者擴展思考,又可用于面試題。本書除了涉及代碼架構和引擎底層原理,還包含了美術資源管理、藝術效果制作、工作流程優化等,通過解析這些實際開發過程中遇到的問題,可以更全面地提升讀者的知識儲備。書中的大部分章節都附有示例代碼,聚焦具體的知識點,讓讀者知其然并知其所以然。
·6.9萬字
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