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Adobe After Effects 2020基礎(chǔ)培訓(xùn)教材
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本書(shū)是Adobe中國(guó)授權(quán)培訓(xùn)中心官方教材,針對(duì)AfterEffects使用者深入淺出地講解軟件的使用技巧,并用實(shí)戰(zhàn)案例進(jìn)一步引導(dǎo)讀者掌握軟件的應(yīng)用方法。全書(shū)以AfterEffects2020為基礎(chǔ)進(jìn)行講解:第1課對(duì)軟件進(jìn)行簡(jiǎn)單的概述,包括軟件的應(yīng)用領(lǐng)域和工作流程;第2課講解軟件的工作界面,同時(shí)講解項(xiàng)目的創(chuàng)建和保存、合成的創(chuàng)建和設(shè)置、素材的導(dǎo)入與常規(guī)操作及渲染和導(dǎo)出;第3課講解圖層的變換屬性及如何利用這些屬性創(chuàng)建動(dòng)畫(huà);第4課講解蒙版的相關(guān)知識(shí)與應(yīng)用;第5課講解進(jìn)行合成嵌套和創(chuàng)建預(yù)合成的方法;第6課講解形狀圖層的基本知識(shí)和基礎(chǔ)形狀圖層動(dòng)畫(huà)的制作;第7課進(jìn)一步深入講解形狀圖層相關(guān)的高級(jí)使用技巧;第8課講解軌道遮罩的概念及如何利用軌道遮罩輔助完成動(dòng)畫(huà);第9課講解實(shí)現(xiàn)優(yōu)秀動(dòng)畫(huà)效果的諸多技巧;第10課講解文字動(dòng)畫(huà)的制作技巧及多種類型文字動(dòng)畫(huà)的制作方法。每一課的最后都附有練習(xí)題作為課后作業(yè),用以檢驗(yàn)讀者的學(xué)習(xí)效果。

王琦主編 ·職業(yè)培訓(xùn) ·7.2萬(wàn)字

游戲造夢(mèng)師:游戲策劃職業(yè)入門教程
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游戲策劃到底是什么?只是簡(jiǎn)單地改改數(shù)據(jù)、寫(xiě)寫(xiě)劇情嗎?不是的,它是一項(xiàng)綜合而又復(fù)雜的崗位。本書(shū)不適合那些具有一定游戲策劃經(jīng)驗(yàn)的人,也不適合想要深入學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的開(kāi)發(fā)者,但它可以幫助那些想要了解這個(gè)行業(yè)或剛剛進(jìn)入這個(gè)行業(yè)的人,來(lái)系統(tǒng)地了解游戲策劃這個(gè)職業(yè)。本書(shū)共包含13章,第1~2章對(duì)游戲及游戲策劃進(jìn)行概述;第3章講解了系統(tǒng)策劃的相關(guān)知識(shí);第4章講解了數(shù)值策劃的相關(guān)知識(shí);第5章帶領(lǐng)讀者了解文案策劃的工作內(nèi)容;第6章帶領(lǐng)讀者了解戰(zhàn)斗策劃的工作內(nèi)容;第7章展示了關(guān)卡策劃的內(nèi)容;第8章展示了技術(shù)策劃的內(nèi)容;第9~10章講解了主策劃和其他策劃崗位的工作,以上章節(jié)分別從工作內(nèi)容、崗位要求、策劃工作前景、如何成長(zhǎng)5個(gè)方面全面介紹對(duì)應(yīng)的策劃崗位,并穿插大量實(shí)例內(nèi)容;第11章介紹游戲制作的全流程。第12和13章講解了心理學(xué)和制作完整Demo的案例,是游戲策劃必學(xué)的知識(shí)核心。

何振宇編著 ·職業(yè)培訓(xùn) ·14.6萬(wàn)字

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