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思維是人們認識客觀世界的高級能力,是智力的核心。在國際上,思維訓練一直作為一種面向全體受教育者的素質教育。為提供系統、有趣及有效的思維訓練方式,本書根據清華大學教育研究院素質教育研究中心課題項目研究成果,按照想象力、反應力、理解力、計算力、判斷力、創意力、推理力、批判力及分析力這九大關鍵的思維能力,精選思維訓練游戲,目的在于通過多元思維能力訓練來提升智力、開發腦力。
周建武 張大北 ·游戲 ·13.1萬字
數獨是一種最初流行于日本的古老數字謎題游戲,源于18世紀瑞士數學家發明的“拉丁方塊”,多年來,以其獨特的腦力訓練作用和邏輯思維訓練魅力備受全球各個年齡層玩家青睞。是目前國際上十分流行的,一種用來鍛煉邏輯思維及策略游戲。本書從破解數獨技巧入手到詳解數獨制作過程,并從易到難地選取了365道經典數獨題目,供廣大讀者練習游戲和提高能力,是一本入門數獨、深入數獨,鍛煉腦力、提升邏輯思維能力的實用技巧訓練手冊。
諸葛文 ·游戲 ·1.1萬字
本書由猜謎、推理、算術、填字、腦筋急轉彎五大謎語類型組成。大部分內容源自中國古代的真人真事,體現了古人的智慧幽默,漢語的博大精深。古代算術題,既能考驗讀者的分析、計算能力,也能考驗讀者的古文知識;猜謎題、推理題、腦筋急轉彎考驗讀者的邏輯思維能力;填字游戲,將古代詩詞、地名、人名、成語等融于一體,環環相扣。本書非常適合在休閑娛樂的時候,邀上好友,共同感受中國古人的智慧、中國傳統文化的魅力。
知書主編 ·游戲 ·2.2萬字
數學游戲是自主性的思維訓練,它將學生們從機械、枯燥、乏味的計算中解放出來,讓學生從游戲中找到樂趣、找到自信,更重要的是,它可以鍛煉學生的思維,引領學生找到學好數學更有效的方法。本書分為八章,共收錄了300個趣味十足的數學游戲。每一章的選取都經過精心篩選,極具代表性,讓讀者的計算、幾何、邏輯推理等能力得到綜合性的鍛煉;所有數學游戲也都經過用心排列,難易結合并且新穎活潑。
李騰云 ·游戲 ·10.4萬字
如何提高一個人思維的嚴密性和邏輯性呢?閱讀探案推理故事是一個非常簡單而有效的辦法。在閱讀這些妙趣橫生的推理故事的同時,你可以運籌帷幄、抽絲剝繭、去偽存真,最終獲得洞察一切的能力。本書收編了400個世界上最經典、最有趣的偵探推理游戲,在滿足孩子們旺盛的獵奇心理的同時,還能提高孩子的觀察力、分析力和判斷力。這些簡短精彩的偵探推理游戲,可以激發孩子探究的欲望,拓展他們的思維,讓孩子成為一個注重細節和邏輯的理性人。本書較適合青少年閱讀。
于雷等編著 ·游戲 ·15.2萬字
本書設計了365道有趣的數獨題目,分為標準、對角、克隆、連續等12個不同的主題,分別對應一年中的12個月。除了常見的標準數獨和變形數獨中對角線數獨及鋸齒數獨外,本書還根據近年來各大數獨比賽中經常出現的經典題型和新出現的題型,設計了連續數獨、VX數獨以及一系列非常規數獨。除了極少數題目,本書中的多數題目難度不高,除了靈活使用各種標準數獨技巧外,還需要根據變形的規則進行靈活的推理。不論在旅途中,等候間隙,還是無聊的午后,你都可以拿起筆,即時來一場激蕩的腦力風景,讓大腦更聰明。
慕容漪汐 ·游戲 ·2.1萬字
《一學就會的100個科學小魔術》精選100個與中小學生日常生活學習相關的科學魔術,重點介紹表演步驟,并給出魔術揭密信息,使讀者在輕松學習魔術技巧的同時體會魔術帶來的樂趣。書中主要以插圖形式介紹,輔以簡單的文字敘述,使讀者一目了然,輕松學習和掌握。
寧平 ·游戲 ·5.5萬字
柯南先生說:“福爾摩斯其實是一種智慧的結晶……”沒有錯,福爾摩斯的智慧主要體現在八大推理絕招:相信直覺,靈感頓生;合理記憶,過目不忘;隨機應變,風度盡顯;去偽存真,發現目標;抽絲剝繭,認清本質;對比不輟,真理自現;去易存同,舉一反三;獨辟蹊徑,改變未來……每個絕招都大有用途。本書將一一分析福爾摩斯的八大推理絕招,通過具體的案例展示以及思維分析使人充分領略破案推理的魅力,讓你越玩越有趣,越玩越聰明。
葛忠雨 ·游戲 ·12.8萬字
探案,是一個讓全世界所有偵探迷和推理愛好者瘋狂的詞。探案本身是一個驚險曲折、神秘莫測、扣人心弦的過程。有時候為了偵破一樁案件或者推測出一道探案題,有人往往絞盡腦汁、廢寢忘食,但還樂此不疲。每一樁案件都暗藏玄機,每一個環節都緊密相扣;每一樁案件都讓你大開眼界,每一次參與都驚險無比。和其他探案書不同的是,《小學生最驚奇的200個探案游戲》不是單純追求案件本身的離奇,而是通過對案件的詳細分析,培養同學們成長所需要的各種能力。同學們可以從課本以外的地方開拓思維、提高自己,使自己像柯南一樣神勇,擁有福爾摩斯的機智!
學習型中國·讀書工程教研中心 ·游戲 ·13.3萬字
有了這本《越拼越聰明的魔方拼圖》,不會玩魔方,沒關系,我們來做“魔方拼圖”游戲。不同于魔方復原的傳統玩法,無需公式、不用考慮魔方6個面的協調統一;即便沒有家長從旁指導,僅憑孩子開動腦筋、發揮想象力,將注意力盯在魔方的一個面上,就能完成游戲。隨著孩子魔方水平的提高,當魔方拼圖無法滿足孩子好奇心時,書后的3階魔方完整版復原教程,能夠幫他們進一步走進魔方的奇妙世界,相信通過這本《越拼越聰明的魔方拼圖》,就會讓魔方成為陪伴您孩子一生的朋友。魔方拼圖,是目前所有魔方玩法中,最適合低幼兒童進行的,魔方拼圖對于培養專注力,幫助兒童形成良好的思維方式和思維習慣有重要的作用。
王富博 ·游戲 ·2萬字
《標準數獨完全教程》是一本專門為標準數獨愛好者創作的技巧書,作者慕容漪汐從最后一數、行列排除法等數獨的基本方法入手,過渡到交叉區塊、隱性數組等進階方法,對于數獨高手在比賽中常用的一些高級技巧,比如鏈、基礎魚結構、欠一類技巧等也結合實例進行了詳細的解讀。本書體例豐富,不僅有結合圖示的技巧詳細講解,還有針對性的練習題;除了拓展閱讀專欄外,還有技巧提煉。與一般數獨類圖書只提供題目和答案不同,作者不僅提供了有唯一解的題目,還列出了解題的參考要點和圖示,幫助數獨愛好者抓住關鍵點,克服卡點,順利解題,從而逐步提高解題速度和準確度。
慕容漪汐 ·游戲 ·2.9萬字
這是一本旨在提高讀者思維能力的游戲書,全書以圖文并茂的形式更適合青少年的閱讀習慣。通過趣味數學游戲的訓練,可以很好的調動讀者學習數學的積極性,激發對數學的興趣,同時還能培養洞察力、推理能力以及判斷力,多方面提升思維能力。
劉博 ·游戲 ·5.3萬字
每一種血型的人會具有不同的性格,而相同血型的人在某些思考邏輯和習性上會有相似之處,形成一種趣味的關聯。在人與人相處中,如果能把握某種血型的性格特點,將使人際關系更為和諧。本書針對各種血型人的職場、感情、婚姻、生活等各方面的共同點整理羅列,在趣味閱讀之余,提供給大眾改善人際相處的相關線索。
樂活族編輯部編著 ·游戲 ·2.2萬字
《小學生最感興趣的300個創意游戲》是一部挑戰創意智商、鍛煉跳躍性思維的趣味游戲書。《小學生最感興趣的300個創意游戲》精編的300個創意游戲,將帶領孩子們在充滿樂趣的挑戰過程中邁向創意思考的天才之路。古人云:“擊石不已,火光始現;工夫不斷,悟頭始出。”創意游戲不僅是一個益智的活動,更是一個開發創意智商和思維創新能力的活動。創意的最大價值在于通過生動有趣的游戲,全面鍛煉孩子們的想象力、應變力、獨創力,發掘孩子們的創意思維,培養創新意識,鍛煉創新能力。
學習型中國·讀書工程教研中心 ·游戲 ·5.1萬字
《如何成為魔方高手——玩轉魔方速成技巧》手把手教你只用“上下左右前后”的方法來學習,把魔方學習的成本降到近似為零,集中精力,一兩個小時,你不僅能輕松還原魔方,還能不斷提高還原的速度,真正成為魔方高手。書中除了將最常見的三階魔方按照初級玩法、中級玩法和花樣玩法進行詳細解讀外,還對四階魔方、五階魔方、六階魔方、七階魔方等正階魔方,金字塔魔方、楓葉魔方、斜轉魔方、223魔方、233魔方、SQ1魔方、五魔方、三階鏡面魔方、三階粽子魔方等異型魔方的復原方法進行了講解,更有拓展內容的魔方花樣擰轉方法和拼字玩法的獨家奉獻,所有講解內容均配有視頻,掃碼即可觀看,更便于玩家快速掌握要領。
魔方哥紫穆主編 ·游戲 ·9905字
為了滿足讀者們對謎語的喜好和需求,我們特意編寫了這本《最強大腦訓練課:越玩越好玩的365個猜謎游戲》,以供大家閱讀和使用。這本書是一本內容豐富、實用性強的普及性強的普及性謎語書,全書十章,分別有生活謎語、動物謎語、自然謎語、食物謎語、植物謎語、人名和地名謎語、故事謎語、文字謎語、詞語謎語和連環謎語等類別。讓讀者朋友在閱讀的同事,充分享受猜謎的樂趣。
石楠 ·游戲 ·10.9萬字
如何進行孩子的腦力開發呢?如何讓孩子的智力發展走在前列呢?這是爸爸媽媽們最為關心的問題。孩子腦力的開發和智力的發展是一個循序漸進的過程,要提高這方面的能力離不開持續地訓練。與其絞盡腦汁、不遺余力地為他們分析各種問題,不如讓他們自己去做一些思維能力的訓練,這樣既能提高他們的興趣,又能促進他們腦力的開發、思維能力的提高。《頭腦風暴系列》正是一套集數字、圖形、邏輯、推理和探案為一體的思維游戲訓練叢書,該套書分為5本。每本根據難易程度進行編排,內容豐富而富有樂趣,適合5~12歲小朋友們閱讀。它能有效地幫助孩子們提高思維能力,并且讓他們變得越來越聰明!《頭腦風暴——讓腦力激蕩的300個邏輯思維游戲》主要為邏輯思維能力的訓練,總共300個思維游戲。邏輯思維是認識過程中借助于概念、判斷、推理等思維形式能動地反映客觀現實的理性認識過程,是一種十分重要的能力,這種思維能力的訓練不只是在我們讀書階段需要,在未來更長的人生道路中優秀的邏輯思維能力更是會讓我們獲益良多。別再猶豫了,開始孩子的邏輯思維能力訓練吧!
鐘晟 周偉 ·游戲 ·13.2萬字
本書從梳理游戲理論和發展脈絡出發,將中國傳統游戲和西方傳統游戲不同歷史時期的游戲觀念和理論進行整理和對比,以期在比較研究中厘清游戲和社會、文化之間的關系;著重論述了當代游戲在媒介技術和新興社會形態下的變化,討論了游戲時間和空間的當代轉向,尤其是游戲和媒介之間的關系;最后,將游戲重新置于歷史發展的語境中總結游戲演變和運行的基本邏輯,從個體成長系統、社會符號、權力結構以及文化模式等層面所呈現的價值來綜合思考游戲意味著什么。
白志如 ·游戲 ·13.4萬字
本書著眼裝甲車輛環境適應性研究、設計與研制、定型與試驗、運用與技術保障領域的需求,重點介紹裝甲車輛環境適應性研究的主要內容和研究成果。內容包括裝甲車輛運用環境、裝甲車輛典型自然環境適應性研究方法與評價、裝甲車輛典型自然環境適應性研究、裝甲車輛力學環境適應性研究以及裝甲車輛電磁環境適應性研究等。本書可作為高等院校裝甲車輛工程專業教材,也可作為從事裝甲車輛設計、測試工程技術人員的參考書。
(丹麥)杰斯珀·尤爾 ·游戲 ·5.3萬字
本書甄選了大量具有代表性、趣味性、啟發性的想象力游戲,又進行了合理的編排和設計,使得全書內容豐富、難度適宜。本書能夠幫助讀者在潛移默化中提升圖形想象、空間想象能力。認真閱讀本書,有助于充分挖掘自身潛力,找到提升想象力,找到提升想象力的基本方法,讓您在今后的學習、工作和生活中,表現出非凡的想象能力。
石霖編著 ·游戲 ·7.3萬字
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