虛擬戰(zhàn)場理論研究與工程實踐
虛擬戰(zhàn)場是20世紀90年代隨著信息技術發(fā)展而出現(xiàn)的新型的軍事仿真系統(tǒng)。近年來,隨著虛擬現(xiàn)實等相關技術的日益成熟和網(wǎng)格、普適計算等新技術的不斷涌現(xiàn),虛擬戰(zhàn)場的開發(fā)和應用都有了長足的發(fā)展,廣泛應用于軍事訓練與演習、軍事問題研究、武器裝備論證等軍事實踐活動,正成為21世紀不可缺少的軍事基礎設施。全書以軍事應用和技術開發(fā)為主線,側(cè)重于虛擬戰(zhàn)場的構(gòu)建和工程實現(xiàn),共分5章,除緒論外,包括硬件基礎、軟件實現(xiàn)、貨架產(chǎn)品、開發(fā)案例等內(nèi)容。
·31.5萬字