Flash動畫原理與實戰(zhàn)
本書第一部分講述的是學習動畫設計前的基礎知識,也是本書與其他同類圖書不同的地方。主要講述了傳統(tǒng)動畫、動畫原理、循環(huán)動作、電影語言,以及傳統(tǒng)動畫與Flash動畫的相同之處。這部分內(nèi)容主要幫助初學者打好學習動畫前的基本功,也是這本書的一大特色之一。第二部分主要介紹了Flash動畫基礎知識,如繪圖工具、圖形編輯、元件、聲音、圖層、場景等,還包括了組件和ActionScript的應用。在一些重要章節(jié)都配以實例對知識點進行講解,幫助讀者快速吸收各章節(jié)要點。第三部分是動畫實踐,主要以大型動畫制作范例來對前兩部分的知識點進行綜合整理學習。全書從構思上就針對初學者,并根據(jù)國內(nèi)目前Flash領域從業(yè)者的普遍缺,陷,在第一部分進行了合理的安排,從最基礎的傳統(tǒng)動畫、動畫原理開始培養(yǎng)真正能與國際接軌的Flash動畫制作人員。
·15.8萬字