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第6章 無論私藏還是綻放,夢想總會飄逸出醉人的芬芳(5)

他打開房間里的手提電腦和臺式電腦,登錄校方網站,凝視著電腦屏幕,展開了破解有關數據庫密碼的黑客行動。沒多大工夫,他就發現了相關數據庫的排列規律,從而順利將密碼破解,進入通道,看到了所有想看到的資料。

他一刻不停地將想要的圖片從學校服務器上下載保存到了他的手提電腦里。在這個忙碌而寧靜的深夜,他完全沉浸在以黑客方式侵入的喜悅中,失戀的痛苦隨之煙消云散。

清涼的夜風從窗口吹來,讓他擁有了前所未有的人生飛越感。就這樣,他花費八個小時從學校數據庫中下載了九棟宿舍樓的成千上萬張照片。

獲得所要的數據后,他開始編寫網站運轉程序。三個小時后,程序編寫完畢。他的手指在鍵盤上飛速地彈了幾下,網站Facemash立馬啟動起來。他欣慰地端起杯子,猛喝了幾口啤酒,心中彌漫著成功的喜悅。

對他來說,世界上最好的大學——哈佛大學的計算機系統,幾乎是沒有障礙、不堪一擊。只一個晚上的時間,他就輕而易舉地拿下了。

Facemash屬于選美網站,所提供的照片是他于一個晚上的時間內,收集下載而來。他把網站發給所有認識的人,讓他們在網站上點擊,進行投票,評比出最具吸引力的照片。

一傳十,十傳百,很快,他的網站流量劇增。僅兩個小時,就有上千人對Facemash上的兩萬多張照片進行了投票。十八個小時后,他的手提電腦因用戶過多而死機。

與此同時,哈佛大學計算機服務部門檢測到了非同尋常的流量,于是想方設法查找原因,終于查到了他。網站被關閉的同時,他還被給予了留校察看的處分。

這挫折是他預料到了的,所以,他并不氣餒。相反,有那么多人喜愛Facemash,讓他產生了創業靈感。他看到人們如此關心著自身周圍的事情,更堅信,事物的細節與人有密不可分的聯系。

他開始創立包含照片與交往細節在內的社交網站,幫助用戶與朋友彼此分享信息,確立他們自己的社交圈子。他天生就是個網絡通,僅用七天時間,他的第二個網站Facebook正式上線。

上線五天時間,Facebook就積累了極旺的人氣,迅速橫掃哈佛校園和周邊城市。僅二十天就有超過半數的哈佛學生注冊為它的用戶。兩個月后,這個網站的影響力遍及所有常春藤院校。對外推出十個月后,Facebook的注冊人數突破100萬。他干脆從哈佛退學,開始了全職營運網站的生涯。

他營運Facebook的宗旨是幫助人們理解這個世界。他說:“我絕不會效仿門戶網站,讓用戶盡可能多地在網站上消耗時間。而是讓人們來到這里自愿分享更多的信息,讓自己與他人的溝通變得更為便捷,體現出更多的關心,從而把世界變得更加美好。”

六年的迅猛發展,Facebook已經擁有9億用戶,而且還在不斷地增加。可觀的用戶量吸引了無數商家到Facebook打廣告。如此一來,財富如同秋風落葉,鋪天蓋地地向Facebook飄來。

2012年5月18日9時,Facebook正式在紐約納斯達克上市交易,市值達到1200億美元,28歲的他成了最大股東,身價達200億美元。他的名字叫馬克·扎克伯格。

在回首自己走過的路時,他坦率地說:“首先要感謝所有讓自己失落的人,是他們磨煉了自己的意志,消除了內心的障礙,強化了處事的能力。正因為這樣,我才有理由相信,這世上沒有什么不可能的事情,只要敢想敢做,就可以創造奇跡。”

“玩”出來的贏家

從2012年開始,桌面游戲“三國殺”風靡國內外。同年,這款游戲的創始人黃愷進入《福布斯》中美30位30歲以下創業者名單。創造這份輝煌,他只用了短短6年。

黃愷的桌游天分從10歲那年開始呈現。在大多數男孩子還在外面灰頭土臉瘋跑瘋玩的時候,黃愷已經開始自己做游戲了。身為老師的父母對黃愷管教很嚴,不讓他玩電子游戲,甚至把他的漫畫都封起來禁止他看。

在硬件條件不足的情況下,黃愷自己做了很多桌面游戲。他在紙上畫地圖、畫小人,在地圖上打仗。這種游戲,他和周圍幾個比較鐵的哥們從小學一直玩到初中。父母發現他在繪畫方面的潛質,便請全福清最有名的老師教他。不到兩個月,他便學煩了,父母也沒再逼他。

小黃愷對父母說:“凡事如果沒有挑戰的目標,就沒有動力。”在他看來,“沉迷也是一種幸福”。這種沉迷,并非玩物喪志,而是給自己定下一個目標,全情投入。

他與同齡人的不同之處,就是不滿足于只“玩”游戲,而是更喜歡改造游戲。他夢想自己有一天可以心無旁騖地專門從事游戲這個行當。高考那年,他立足自身愛好,報考了中國傳媒大學互動藝術與技術專業。

心愿得償,黃愷開始尋求也開始接觸更廣闊的桌游領域。大二暑假,他在北京一家老外的桌游吧里第一次接觸到了桌面游戲。包羅萬象的桌游世界讓他興味盎然。然而,讓他困惑的是,當時大多數桌游都是舶來品,背景和角色對于中國的大部分玩家來說都非常陌生。

能不能設計一款中國玩家的游戲呢?一念之后,他展開了大量的探索,開始嘗試把游戲的角色替換成身邊的人——熟悉的好友、同宿舍的兄弟,甚至在講臺上講課的老師,并且量身定做了“獨門絕技”。

2005年前后,“殺人游戲”開始在國內流行,但2007年以后,逐漸沒落。黃愷后來說:“我當時覺得這個游戲不那么耐玩,也有許多局限性。接觸了很多國外桌游后,我想設計一款可以融合本國特色的桌游。”

有一天,他見一室友在看四大名著之一《三國演義》,不由靈機一動:何不以富有濃郁中國色彩的三國時期為背景來設計游戲呢?比如張飛想要刺殺劉備,諸葛亮和司馬懿決斗,關羽為了保護孫權奮不顧身……在“三國殺”的游戲里,可以充滿各種可能性。

很快,黃愷設計出了“三國殺”游戲。與此同時,他有了一個假想:既然國外的桌游都能風生水起,“三國殺”又何嘗不可?

于是他和另外兩個朋友琢磨了一下,成立了一個工作室,然后將“三國殺”紙牌放在淘寶網上售賣。當時,黃愷并沒有意識到這款游戲能給中國桌游帶來怎樣大的震撼,他只是想,“能賺點零花錢就行”。

難耐的等待中,第一筆生意交易成功。那一刻,他高興得喊出聲來。隨之,“三國殺”紙牌銷量節節攀升,半年內便賣出了上百套。這時的黃愷并沒有把賣卡牌當一項大生意來做,直到遇到他最好的合作伙伴——清華大學計算機專業博士生杜彬,他的激情才完全迸發出來。

“三國殺”淘寶店的客戶杜彬敏銳地察覺到了“三國殺”的巨大商業潛力,主動找到黃愷。兩人一拍即合,決定成立桌游創意公司,專門經營和開發桌游。

2008年11月,國內首家桌游公司北京游卡桌游文化發展有限公司正式成立。

有人的地方就有江湖,黃愷和他的公司成員們經常因為概念或意見不同引發爭執。“因為桌游這個事物太新了,大家都沒有什么有說服力的觀點,所以我們的討論常常會發展到針鋒相對,最后演變成唇槍舌劍,甚至鬧一些情緒。但最后多半是我做一些讓步。”

黃愷有自己的理念,他會在一些非常細微的細節上較真,比如國外桌游都是順時針進行,但大家都覺得可能逆時針操作起來會更方便一些……就是這些小細節的爭論,讓公司一步一步得到發展。

為了趕在次年1月1日前正式出版,他和伙伴們連續四個月沒日沒夜地設計繪制卡片。為了將游戲制作得更有趣,同伴也常常爭論得面紅耳赤。那時候正值畢業,他在測試卡牌之余還要不停在各個學校之間來回跑動,熬夜失眠更是家常便飯,但是他一直努力堅持。

他深諳一個道理:產品的銷售行情在很大程度上并不取決于這個產品本身。他打了個比方:莫言出名了,他的書就好賣。緣于這一點,他從商業利益出發,做一些看起來更有收藏價值的關聯產品,以此來拓展銷售渠道。

隨著渠道的擴展和口口相傳,玩“三國殺”的人越來越多。公司從創立時只有3個人的游卡桌游公司,發展為一家擁有上百人、資產過千萬元的大公司。如今,“三國殺”的全球玩家已經超過1億人次,每年的銷量在200萬套以上。

1986年出生的黃愷,興趣愛好很多。他也想去經歷各種事情,甚至考慮在未來去當一個自由畫手或者玩具設計師,考慮自己單獨出版游戲,給人生留很多的可能性。在一些人看來,他的成功來得太快太早。

其實,在游戲設計的道路上,他走過的時日并不算短。現在,他統領著一支規模不小的游戲設計團隊,沒有了往日單干時的自由自在,但他樂此不疲。他說:“‘三國殺’成為中國的第一代桌游,是諸多因素疊加的結果。我的目標從來不是超越某個具體的產品,而是盡全力超越自己。”

小插件贏得大商機

謝夢非是個科技迷,小學三年級開始玩電腦,從游戲和網聊開始,迷上了計算機技術。毫無疑問,他是玩家中的有心人,不僅學會了從網上查找各類軟件及圖片,還熟悉了諸多應用程序、編輯技巧。有時,就算電腦出現故障,他也能有板有眼地鼓搗到位。

從小學開始,他就試著做網站;剛進入初中,他就對黑客攻擊計算機網絡的伎倆了如指掌。在同學們眼里,他成了“不可思議”的網絡超人。

18歲那年,他以優異的成績考入武大信息安全專業,駕輕就熟地與他人聯合開發了一個應用類網站項目,并通過此項目提供的服務器,獨自開發出一系列小插件。利用這些小插件,輸入關鍵詞,課表、GPA、掛科率等情況都一覽無余,甚至可進行失物招領,查看學校的“高富帥”“女神”、停電停水通知等。

可以說,這一系列小插件的出現,給他人帶來了極大的方便,讓緊張的校園生活暢行無阻、如有神助。因為這,謝夢非一火再火,在人人網所發布日志的分享人數達數十萬之多。

盡管有不少女孩為此崇拜他,有的甚至有意無意通過“請教”向他示好,他卻表現得很不入流,總是津津有味地給人家講技術,弄得她們高興而來,掃興而去。失望之余,她們只好對這個“呆子”退避三舍。看到周邊許多人在網上“秀恩愛”,他的心底也常常會泛起羨慕嫉妒恨的滋味。

大學校園情侶分手的事并不鮮見。很多一度愛得一塌糊涂、聲稱“非她不娶”“除他不嫁”的情侶,一不小心便各奔東西,開始忙于刪除“戀愛痕跡”。熱戀中在網上留下的種種甜蜜,分手后都想一一刪除,這無疑是一項令人傷神頭疼的復雜“工程”。就這樣,他有了開發刪除“戀愛痕跡”軟件的想法。

2013年暑假,他靜下心來著手寫“分手軟件”的應用程序。不可思議的是,他僅花了一個下午的時間,就寫出了這款插件的代碼。

翌日凌晨,他開始在自己的日志上打廣告,介紹他開發的“分手器”:“裝上它,你可以體驗極速分手的快感,輕輕松松分手。只需選中相應的選項,比如要刪除所有@對方的狀態,就選‘@Ta的狀態’,點擊‘開始分手’,即可批量刪除有關對方的信息,達成‘一分兩散’的目的。”

在傳統的“七夕節”前夕,他以“情人節特供插件”為題發布日志,日志內容凸顯出幽默、調侃的意味。令他驚異的是,短短一周時間,這條日志的瀏覽量就高達50多萬,下載該軟件的人也突破9萬。

很快,這款小插件成為某大型社交網站的“分手神器”,成就了許多“愉快的分手之旅”。上海一家外企的白領麗人感嘆說:“當年與男友分手時,有這個神器該多好。三年戀愛,上千條狀態、留言,眾多親密合照,斷斷續續刪了一個多星期。”

當然,生活中也有懷念“戀愛痕跡”的失戀者,對謝夢非的“分手神器”不屑一顧。武漢有一個男孩,大學畢業后到一家企業做銷售,月入過萬。四年前,他和師妹相戀,在經濟上無私地幫助她。然而,她畢業后,非常決絕地離開了他,投入一名外籍高管的懷抱。

分手后的日子里,曾經的“戀愛痕跡”成了他的精神支柱,讓他不再接近其他女孩。這樣的情形,讓謝夢非不免為之感到悲哀和惋惜。

他在網上勸導這位男孩說:“這樣的戀情,實則是一場‘大忽悠’,不如‘好就結婚,斷就徹底’來得痛快。這既是對自己負責,也是對下一位戀人的尊重。在情感的泥潭中不能自拔,只能是自尋煩惱。”

事有湊巧,2013年世界著名社交網站美國Facebook上,出現了一款與謝夢非的“分手神器”程序類似的應用,每個0.99美元,折合人民幣6元多。也就是說,只要有200萬人下載這個軟件,就可以輕輕松松成為千萬富翁!

有商家看到這款小插件背后的巨大商機后,提出以100萬元買下它的發明專利,卻遭到他不容商量的謝絕。謝夢非有自己的想法和打算,那就是將這款小插件的相關技術延伸到微信、QQ等各個網絡層面,拓展出更廣闊的發展空間。

“10%先生”向孫祖

從南京航空航天大學研究生畢業后,他進入一家國企做了商用小飛機試飛師,每天跟飛機打交道,翱翔于藍天白云間,并且能夠出國飛行,領略異國風情。這份工作是很多理工科男生的夢想。然而,一年后,他放棄了,他心里惦記著的,依然是讀書期間和朋友在南京成賢街開的小飲料店。

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