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2.4 撤銷與重做圖形

在Flash CS6中,如果對文檔進行了失誤的操作,可以運用“撤銷”命令,撤銷對文檔的修改。本節主要向讀者介紹撤銷與重做圖形的操作方法。

027撤銷操作

難度級別:★★☆☆☆

實例解析: 在Flash CS6中制作動畫時,如果用戶不小心將圖形刪除,此時可以執行撤銷操作,還原刪除的圖形。

效果文件: 光盤\效果\第2章\蜜蜂.fla

素材文件: 光盤\素材\第2章\蜜蜂.fla

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\027 撤銷操作.mp4

STEP 01 選擇“文件”|“打開”命令,打開一個素材文件,選取選擇工具 ,選擇舞臺中的兩個蜜蜂圖形對象,如圖2-26所示。

圖2-26 選擇舞臺中的兩個蜜蜂圖形對象

STEP 02 按【Delete】鍵,將其刪除,如圖2-27所示。

圖2-27 刪除圖像對象

STEP 03 選擇“編輯”|“撤銷刪除”命令,即可撤銷上一步的操作,效果如圖2-28所示。

圖2-28 撤銷上一步的操作

028重做操作

難度級別:★★☆☆☆

實例解析: 在Flash CS6中制作動畫時,如果用戶對制作的效果不滿意,此時用戶可以執行重做操作,重新制作動畫效果。

效果文件: 光盤\效果\第2章\小牛和小雞.fla

素材文件: 光盤\素材\第2章\小牛和小雞.fla

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\028 重做操作.mp4

STEP 01 選擇“文件”|“打開”命令,打開一個素材文件,如圖2-29所示。

圖2-29 打開素材文件

STEP 02 選擇“窗口”|“庫”命令,展開“庫”面板,在其中選擇“元件1”圖形元件,如圖2-30所示。

圖2-30 選擇“元件1”圖形元件

STEP 03 按下鼠標左鍵并拖曳,至舞臺中適當的位置后釋放鼠標左鍵,即可創建圖形元件的實例,如圖2-31所示。

圖2-31 創建圖形元件的實例

STEP 04 選擇“編輯”|“撤消(U)將庫項目添加到文檔”命令,如圖2-32所示。

圖2-32 選擇相應命令

STEP 05 執行操作后,即可撤將庫項目添加到文檔的操作,如圖2-33所示。

圖2-33 撤銷將庫項目添加到文檔的操作

STEP 06 選擇“編輯”|“重復(R)將庫項目添加到文檔”命令,如圖2-34所示。

圖2-34 選擇相應命令

STEP 07 執行操作后,即可重做將庫項目添加到文檔的操作,效果如圖2-35所示。

圖2-35 重做將庫項目添加到文檔的操作

029重復操作

難度級別:★★★☆☆

實例解析: 在Flash CS6中制作動畫時,在舞臺中選擇需要重復操作的對象,進行相應的操作之后,即可運用“重復”命令進行重復操作。

效果文件: 光盤\效果\第2章\美味.fla

素材文件: 光盤\素材\第2章\美味.fla

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\029 重復操作.mp4

STEP 01 選擇“文件”|“打開”命令,打開一個素材文件,選取工具箱中的選擇工具 ,選擇舞臺中的圖形對象,按住【Alt】鍵的同時按下鼠標左鍵并拖曳,復制一個圖形對象,如圖2-36所示。

圖2-36 復制一個圖形對象

STEP 02 選擇“編輯”|“重復(R)直接復制”命令,如圖2-37所示,執行操作后,即可對圖形進行重復的復制操作。

圖2-37 選擇“重復(R)直接復制”命令

專家提醒

在Flash CS6中,重復操作對于連續繪制兩個或兩個以上具有相同屬性的圖形非常有用。

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