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2.5 場景的基本操作

要按主題組織文檔,可以使用場景。在Flash CS6中,可以使用單獨的場景制作簡介、片頭、片尾及信息提示等內容。本節主要向讀者介紹場景的設置、添加、復制、刪除及重命名等操作。

030設置場景

難度級別:★★☆☆☆

實例解析: 默認情況下,Flash CS6中的場景大小為550×400像素,根據動畫的具體制作要求,用戶可能需要對場景的大小及背景顏色等進行修改。

效果文件:

素材文件:

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\030 設置場景.mp4

STEP 01 選擇“文件”|“新建”命令,新建一個空白文檔,在“屬性”面板的“屬性”選項組中,單擊“編輯文檔屬性”按鈕 ,如圖2-38所示。

圖2-38 單擊“編輯文檔屬性”按鈕

STEP 02 彈出“文檔設置”對話框,設置“尺寸”為300×200像素、“背景顏色”為藍色(#3366FF),如圖2-39所示,單擊“確定”按鈕,即可完成場景大小及背景顏色的設置。

圖2-39 設置“背景顏色”為藍色

031添加場景

難度級別:★★☆☆☆

實例解析: 在Flash CS6中制作動畫時,如果制作的動畫比較大而且很復雜,在制作時可以考慮添加多個場景,將復雜的動畫分場景制作。

效果文件: 光盤\效果\第2章\摩托車.fla

素材文件: 光盤\素材\第2章\摩托車.fla

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\031 添加場景.mp4

STEP 01 選擇“文件”|“打開”命令,打開一個素材文件,如圖2-40所示。

圖2-40 打開素材文件

STEP 02 選擇“窗口”|“其他面板”|“場景”命令,如圖2-41所示。

圖2-41 選擇“場景”命令

STEP 03 彈出“場景”面板,單擊“添加場景”按鈕,如圖2-42所示。

圖2-42 單擊“添加場景”按鈕

STEP 04 執行操作后,即可添加“場景2”場景,如圖2-43所示。

圖2-43 添加“場景2”場景

032復制場景

難度級別:★★☆☆☆

實例解析: 復制的場景可以說是所選場景的一個副本,所選場景中的幀、圖層和動畫等都得到復制,并形成一個新場景。

效果文件:

素材文件:

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\032 復制場景.mp4

STEP 01 在“場景”面板中,選擇“場景2”選項,單擊面板下方的“重制場景”按鈕,如圖2-44所示。

圖2-44 單擊“重制場景”按鈕

STEP 02 執行操作后,即可復制選擇的場景,如圖2-45所示。

圖2-45 復制選擇的場景

033刪除場景

難度級別:★★☆☆☆

實例解析: 在Flash CS6中,用戶可以根據需要刪除場景,下面向讀者介紹刪除場景的操作方法。

效果文件:

素材文件:

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\033 刪除場景.mp4

STEP 01 在Flash CS6中,按【Shift+F2】組合鍵,彈出“場景”面板,如圖2-46所示。

圖2-46 “場景”面板

STEP 02 在其中選擇“場景1”選項,單擊“刪除場景”按鈕,如圖2-47所示。

圖2-47 單擊“刪除場景”按鈕

STEP 03 彈出提示信息框,提示用戶是否刪除所選場景,單擊“確定”按鈕,如圖2-48所示。

圖2-48 提示信息框

專家提醒

在“場景”面板中,如果用戶在按住【Ctrl】鍵的同時,單擊“刪除場景”按鈕,執行操作后,即可將場景刪除,但不會再彈出提示信息框。

034重命名場景

難度級別:★★★☆☆

實例解析: 在Flash CS6中可以為場景重新命名,以便區分多個場景,下面向讀者介紹重命名場景的操作方法。

效果文件:

素材文件:

視頻文件: 光盤\視頻\第2章\034 重命名場景.mp4

STEP 01 在“場景”面板中,雙擊“場景2”的名稱,此時文本呈激活狀態,如圖2-49所示。

圖2-49 文本呈激活狀態

STEP 02 在其中直接輸入“花紋”文本,按【Enter】鍵確認,即可重命名場景,如圖2-50所示。

圖2-50 重命名場景

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