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1.3 VRay渲染器在3ds Max 9.0中的功能

VRay渲染器正確安裝后可以在3ds Max里的很多模塊中找到它們,它們分別是VRay渲染器、VRay對象、VRay燈光、VRay攝像機(jī)、VRay材質(zhì)貼圖、VRay大氣特效和VRay置換修改器。

VRay渲染器位于“渲染場景”對話框中,包括了所有與渲染相關(guān)的控制參數(shù),如圖1.6所示。

圖1.6

VRay對象、VRay燈光和VRay攝像機(jī)均位于創(chuàng)建命令面板中,如圖1.7所示。VRayProxy物體只在渲染時對代理物體進(jìn)行計(jì)算,而不顯示在場景中,這樣就可以減少系統(tǒng)的負(fù)擔(dān)。VRaySphere是一種能夠提高顯示速度的球體。VRayPlane提供了一個無限大的平面,通常當(dāng)作地面使用。VRayFur可以制作毛發(fā)和草地效果。

圖1.7

VRay燈光屬于體積燈光,與VRay渲染器配合使用能夠得到更加理想的照明和投影效果。將VRay太陽光與VRaySky貼圖配合使用,能夠真實(shí)地模擬戶外的日光照明和環(huán)境效果。

VRay的攝像機(jī)類型都具有真實(shí)攝像機(jī)的屬性,因此模擬的效果更加準(zhǔn)確。

VRay渲染器提供了7種新的材質(zhì),它們分別是:VRay2SideMtl(VRay雙面材質(zhì))、VRayBlendMtl(VRay混合材質(zhì))、VRayFastSSS(VRay快速3S材質(zhì))、VRayLightMtl(VRay發(fā)光材質(zhì))、VRayMtl(VRay基本材質(zhì))、VRayMtlWrapper(VRay包裹材質(zhì))、VRayOverrideMtl(VRay代理材質(zhì))。

在材質(zhì)編輯器的貼圖通道中共增加了8種貼圖類型,如圖1.8所示。它們分別是:

(VRay位圖過濾器)。

(VRay顏色貼圖);

(VRay合成貼圖)。

(VRay臟舊材質(zhì))。

(VRay線框貼圖)。

(VRay高動態(tài)范圍圖像貼圖)。

(VRay貼圖)。

(VRay天空貼圖)。

圖1.8

常用材質(zhì)及貼圖的設(shè)置方法將在書中材質(zhì)部分詳細(xì)講解。


VRay大氣特效位于環(huán)境對話框的Atmosphere卷展欄中,單擊Add按鈕可以添加這兩種大氣特效,如圖1.9所示。VRayToon可以渲染卡通效果,VRaySphereFade需要與SphereGizmo配合使用,位于球形線框以外的對象不能被渲染。

VRay置換修改器位于修改命令面板的修改器列表中,如圖1.10所示。3ds Max提供的置換修改器必須指定了置換貼圖才可以渲染出置換效果,而VRay的置換修改器可以通過一張紋理貼圖產(chǎn)生置換效果。

圖1.9

圖1.10

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