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1.2 激活VRay渲染器

本書案例全部采用功能比較完善的V-Ray Adv 1.5 RC3版本和3ds Max 9.0正式中文版,因?yàn)?ds Max在渲染時使用的是自身默認(rèn)的渲染器,所以要手動設(shè)置VRay渲染器為當(dāng)前渲染器,具體操作步驟如下:

01 首先確定已經(jīng)正確安裝了VRay渲染器,打開3ds Max9.0,在工具欄中單擊按鈕,打開“渲染場景”對話框,此時公用面板的“指定渲染器”卷展欄中提示的默認(rèn)渲染器為“默認(rèn)線掃描渲染器”,如圖1.3所示。

02 單擊“產(chǎn)品級文本框”后面的按鈕,彈出“選擇渲染器”對話框,在這個對話框中可以看到已經(jīng)安裝好的V-Ray Adv 1.5 RC3渲染器,如圖1.4所示。

圖1.3

圖1.4

03 選擇V-Ray Adv 1.5 RC3渲染器,然后單擊確定按鈕。此時可以看到產(chǎn)品級文本框中的渲染器名稱變成了V-Ray Adv 1.5 RC3。對話框上方的標(biāo)題欄也變成了V-Ray Adv 1.5 RC3渲染器的名稱。這說明3ds Max目前的工作渲染器為V-Ray Adv 1.5 RC3渲染器,如圖1.5所示。

圖1.5

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