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第57章 不肝不氪不SLG

“SLG它就是偏硬核的游戲,不想玩,不想肝,你可以去玩消消樂,去玩二游……”

“你不想肝,不想氪,還想獲得好的游戲體驗(yàn),憑什么?那我們的錢不就白氪了嗎?”

“不氪金老老實(shí)實(shí)的挨打就完了!”

這個(gè)視頻并未像up主預(yù)料中的那樣,得到氪佬的支持,反而遭受到了猛烈的抨擊。

【硬核?指的是只會(huì)氪金嗎?】

【這么有實(shí)力怎么不去跟其他人聯(lián)機(jī)文明六玩PVP?是不是暴露自己沒游戲理解的事實(shí)?就這還好意思吹噓自己的實(shí)力?】

【出于禮貌喊你幾聲佬還真把自己當(dāng)什么大人物了?你氪的再多又沒有給我氪,我為什么要管你玩的爽不爽,我玩的爽就行了】

這個(gè)視頻很快就被罵了上千樓,雖然有些許氪佬在支持,但與平民玩家的龐大數(shù)量相比,他們的那點(diǎn)聲音顯得是那么微不足道。

更何況,也不是所有氪佬都贊同這種觀點(diǎn),那種喜歡仗著數(shù)值優(yōu)勢(shì)虐平民玩家而不敢跟同水平隊(duì)伍PK的“氪佬”,在真大佬眼里也就那樣,他們根本就不是那種熱愛SLG游戲的人,只是為了享受那種高人一等的快感。

SLG游戲?yàn)槭裁粗仉矗?

是因?yàn)樗麄円惶觳浑唇鹁蜏喩黼y受嗎?

還不是因?yàn)閺S商把完整的游戲內(nèi)容拆成了無數(shù)氪金內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目,不氪你就別想好好玩。

很多一部分氪佬都是為了獲得正常的游戲體驗(yàn)才選擇氪金,是為了花錢讓自己免于坐牢,而不是從氪不起的玩家身上找優(yōu)越感。

那他們?yōu)槭裁床蝗ネ鎮(zhèn)髌妫?

白洛看完視頻后,同樣認(rèn)為這個(gè)up很適合去玩換皮傳奇游戲,而不是來玩SLG游戲。

但互聯(lián)網(wǎng)上的爭(zhēng)論,很容易就會(huì)因?yàn)閍oe而令更多人下場(chǎng),這次也不例外。

一些激憤之下針對(duì)氪佬,甚至把所有給SLG氪金的玩家罵是弱智的言論,讓一些本來中立的氪佬忍不住出言反駁,然后就被群起而攻之,等他們被懟上頭開地圖炮,說【你們平民玩家咋咋咋】,又吸引了更多人下場(chǎng)。

這個(gè)視頻如同一個(gè)漩渦,將所有對(duì)SLG游戲有興趣,乃至于二游玩家都牽扯了進(jìn)來。

隨著評(píng)論區(qū)的斗爭(zhēng)越來越激烈,《魔女·全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的一測(cè),如同燃燒的導(dǎo)火線,把一個(gè)深埋在所有SLG玩家心中的疑惑引爆了。

“SLG游戲真的需要又肝又氪嗎?”

【資深SLG游戲玩家來說一下,我能在指揮戰(zhàn)役的時(shí)候一晚上不睡覺,但一切的前提是我想肝,而不是被逼得強(qiáng)行去肝!那種與戰(zhàn)斗系統(tǒng)無關(guān)的東西,越肝越是讓人痛苦!】

【平衡?武將強(qiáng)度和紅度的不平衡也就算了,甚至連開荒都不平衡,氪佬的開荒速度遠(yuǎn)比平民玩家要快,這還玩什么?這還能玩?】

【《魔女·全面戰(zhàn)爭(zhēng)》在這上面優(yōu)化的很好,減去了大量無關(guān)戰(zhàn)斗的養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家的開荒速度能保持一致,不用去氪金追進(jìn)度】

【那些氪佬真是欺人太甚,好不容易有一個(gè)相對(duì)公平的SLG游戲,立馬就帶節(jié)奏想把這游戲也變成那種黑心到極點(diǎn)的騙氪游戲】

【就是!我們平民玩家就不是人了?為我們平民玩家就不能享受SLG了?就不能喜歡SLG了?這么討厭我們平民玩家,建議直接在登錄界面來一句平民玩家與狗不得入內(nèi)!】

【我想玩的是策略!是社交!不是氪金!】

【純路人,你們難道就不覺得這游戲也不公平嗎?滿紅都能打五六支非克制隊(duì)伍了】

【沒法跟你說,這已經(jīng)很公平了】

【為什么你們連徹底的公平都不敢想?已經(jīng)被廠商壓榨到覺得正常訴求是種奢望了?】

【強(qiáng)烈要求鏡界互動(dòng)把《魔女·全面戰(zhàn)爭(zhēng)》改成不賣數(shù)值的公平PVP游戲!】

……

無數(shù)觀點(diǎn)激烈的碰撞著。

白洛一條條的翻看,認(rèn)真思考著。

SLG真的不能做成公平競(jìng)技游戲嗎?

當(dāng)初萬銘跟他說【我想做一個(gè)主打公平競(jìng)技的SLG游戲】時(shí),被他用【這么做就不是SLG游戲了,必須弄出數(shù)值差異】否決掉了。

為什么他會(huì)有這種想法?

為什么公平競(jìng)技這種給任何一個(gè)不玩SLG游戲的人看了,都會(huì)覺得相當(dāng)正常的訴求,會(huì)讓他下意識(shí)的認(rèn)為,這是不對(duì)的呢?

是因?yàn)槠渌腟LG都沒有這么做嗎?

是因?yàn)樗麚?dān)心公平競(jìng)技就不是SLG嗎?

白洛突然反應(yīng)了過來。

其他廠商怎么做關(guān)他什么事?

那些廠商憑什么能定義SLG游戲?

他連二游核心的卡池都能搞得名存實(shí)亡,為什么就不能把SLG做成公平競(jìng)技游戲?

他能夠確定,有大量平民玩家,有大量因?yàn)殡唇饐栴}而棄坑SLG游戲的玩家,在期待一款不讓他們因?yàn)殡唇鸲箲],不讓他們因?yàn)殡床黄穑粷M紅大佬血虐玩不下去,從而離開所認(rèn)可的聯(lián)盟,卸載自己曾喜歡的游戲。

只要一點(diǎn)點(diǎn)改變,就能讓那些玩家獲得愉快的游戲體驗(yàn),那他為什么不去做呢?

鏡界互動(dòng)的根本理念,不就是【把其他廠商所拋棄,所忽視的玩家,視為珍寶】嗎?

與其拋掉自己的良心,學(xué)習(xí)自己并不怎么擅長(zhǎng)的騙氪技巧,再次忘記自己的初心,去跟那些SLG廠商同流合污,倒不如用事實(shí)告訴他們,氪金從來都不是SLG游戲的核心!

至于賺錢?

白洛曾經(jīng)確實(shí)想過依靠SLG游戲的暴利賺到開發(fā)《星夢(mèng)行動(dòng)》的錢,但還不至于因?yàn)橐稽c(diǎn)“可能的暴利”,而忽視掉玩家的訴求。

更何況,《魔女之心》的成功已經(jīng)證明,依靠平民玩家,放棄暴利的抽卡系統(tǒng),只賣皮膚也能賺到錢,甚至還會(huì)賺的更多,那他為什么不在SLG上復(fù)刻一遍《魔女之心》的成功?

而且他并不需要極端到跟《魔女之心》一樣放棄抽卡系統(tǒng),只需要保證基礎(chǔ)的公平。

白洛有了決斷。

他給萬銘打了個(gè)電話,“有時(shí)間嗎?我想和你開個(gè)會(huì),商議一下怎么才能把《魔女·全面戰(zhàn)爭(zhēng)》做成一個(gè)十分公平的SLG游戲?”

萬銘被這番話說的暈乎乎的,大腦短暫的停機(jī)后,心里頓時(shí)被喜悅所填滿。

老板終于認(rèn)可了他的觀念了嗎?

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