官术网_书友最值得收藏!

第49章 微縮的奇觀只不過是宏觀的微縮

對于一款游戲,或者說對于一款模擬游戲而言。

一個明確的目標,一個明確的數值系統,是游戲玩法能否存在,游戲好不好玩的根本。

比如14年的時候,有一款叫做《放逐之城》的模擬經營游戲,其之所以能大火,以一個獨立模擬建設游戲的體量,賣出數百萬份的銷量。

甚至能開創“放逐like”這一模擬游戲子類型,就是因為《放逐之城》強化了“生存”這一模擬經營的目標,將生存與游戲內的資源鏈掛鉤。

你不規劃好,居民就會餓死,游戲也就失敗了。

這就是典型的強化了模擬游戲中的某一個目標,并且以這個強化來展開玩法。

不過《微紀元》顯然不能將生存作為核心目標。

畢竟微紀元建立是依托于高科技的基礎上的,而且微紀元建立的核心,就是因為人類縮小之后物資近乎無限。

在這樣的背景下,強行用生存作為目標,顯然不合適。

但,游戲又不能沒有目標,沒有目標,這玩意就變成了一個景觀模擬器了,玩家玩兩下就無聊了。

于是乎“人口”這個數據,就成了《微紀元》的核心。

與之對應和聯動的,是“對內”“對外”兩個核心玩法。

對內,玩家需要保證人民的舒適度,提升人民的心情值。

否則就會出現“負面新聞”,比如有居民抑郁自殺,不配合宣發等等,甚至可能出現民眾抗議,暴亂。

對外,玩家需要建立“宣傳部”,精心策劃每一次對宏人世界的展示,來獲取宏人政府的支持率,吸引更多的宏人加入微紀元。

在這個系統上游戲中,還會有一個讓玩家自己剪輯“宣傳片”的玩法過程。

其實到這個地步,都不用教程。

為了獲取的更多的人口,為了獲取宏人的信任,為了吸引宏人進入到微紀元,玩家會很自然的屏蔽所有微紀元的負面信息。

比如探險隊在外界其實很容易死亡,比如因為納米技術并不完全成熟,所以微紀元里除了基本的電力,個人電子設備并不算充足。

又比如,雖然技術層面上宏人縮小不影響智力和記憶,可實際上,有一部分微人會出現一些微妙的生理衰退,變得體弱多病。

這些不好的負面信息,自然不可能出現在宣傳中。

相反,什么在紅酒里洗澡,在糖山上滑雪,在花朵上開露臺演唱會。

可以供上萬人24小時享受美食的自助餐廳,全部由屏幕打造的超級電影院,數公里長的過山車,可以帶著人自由飛行的個人氣球。

這些元素才是會出現在宣傳片里的素材。

玩家必須把微紀元的美好表現出來,因為一旦出現失敗的宣傳,那么玩家的微紀元就會停滯發展。

這一點到了最終的劇情結尾的時候,會產生一個非常微妙的反應。

那就是當微紀元最后一關,當玩家們遇到最后一個宏人的時候。

玩家也可以選擇性說話。

那,對最后一個宏人,是要說好話?還是說真實的話?

這就是玩家需要自己決策的事情了,但在決策這一點的時候,玩家們應該能夠回想起這一整個游戲中,他們的決策。

一口氣看完了楚晨的文案。

宋月瑩一時之間有點不知道作何反應。

楚晨的這份《微紀元》游戲企劃案和《終末戰線》還不太一樣,如果只看文字其實還沒那么震撼。

楚晨好像也知道這一點,所以這個企劃案,他還畫了一些草稿,即便這些草稿實際上就是一些線條的勾勒。

可宋月瑩本身就是美術,她對這些東西自然是異常熟悉的。

不如說正是因為這些文件是草稿,所以宋月瑩反而可以通過腦補,從中感受到震撼。

比如說實驗室里,如山巒般巨大的實驗器材,微紀元居民仰望時,偶爾會掠過天際的、屬于“宏人”研究員的巨大瞳孔。

又比如說,其中一關的微紀元城市直接建設在一顆樹木上。

玩家可以“砍伐木料”改造樹木,整個城市,便巧妙地懸掛、鑲嵌在這座“生命之樹”的軀干與枝杈之間。

寬闊的主干道沿著最粗壯的枝干向高處蜿蜒。

還比如,暴雨天氣下,雨滴如隕石般撞擊防護罩,水花飛濺形成慢動作綻放的“液態水花”

這些在日常生活中隨處可見的場景,在微觀的尺度下,都充滿了無與倫比的視覺張力。

從“實驗室之城”到“森林之城”,再到“天空之城”,即依靠太陽能驅動的浮空平臺,“地下之城”也就是深入地下的避難所,甚至還有進入到了十億分之一世界的“微觀之城”

每一個場景都有完全不同的美術,都有自己能形成的獨特奇觀。

更別提除了自然奇觀之外,在游戲中楚晨還為每一個關卡都設立了人造奇觀的建設任務。

玩家需要建設這些奇觀,來獲取大量的“幸福度”,獲得足夠多的“宣傳值”,來吸引宏人進入到微紀元的世界里。

比如,在第一關,這個奇觀就是一個巨大的自助餐廳。

因為滿足食欲,對于還在實驗室里的微人來說,是最容易展現,也最容易讓宏人感同身受的。

而這樣一個可以容納上萬同時進餐的餐廳,即便楚晨只畫了一張非常潦草的草稿,可看著這幅圖,她也能腦補出,這些草稿完整的樣子。

像這樣圖還有很多。

它們在常規的模擬建設游戲中幾乎不可能存在,畢竟你真要在游戲中放這么一個東西,即便確實很壯觀,可玩家們也會覺得這玩意并不真實。

但放到《微紀元》里,卻又是那么的恰當。

微縮的奇觀只不過是宏觀的微縮,基于這個設定,確實是可以玩出各種各樣的東西。

宋月瑩合上了楚晨的本子。

“楚晨……”

“嗯?”

“你這個游戲?我們能做出來嗎?”

這樣的世界觀,這樣豐富的細節層次,這樣的尺度差異,2D的表現力恐怕很難完美呈現那種身臨其境的沉浸感和來自宏觀世界的壓迫感。

這肯定得上3D。

而且這里面要開發的東西,是肉眼可見的多。

每一個關卡,是一個單獨的場景,這固然對玩家很友好,可對開發者來說就未必了,此時的星辰游戲似乎并不具備這樣的能力。

面對這個問題,楚晨頗為詫異的看了宋月瑩一眼,似乎是在想,什么樣的人能問出這么清澈的問題。

“我也沒說現在就做啊,只要大劉覺得我能做出來就行了,先把版權拿到手再說唄。”

宋月瑩:“……”

作者努力碼字中
主站蜘蛛池模板: 金阳县| 连江县| 庄河市| 濮阳市| 普兰店市| 临夏县| 北海市| 陕西省| 石景山区| 赣榆县| 丽水市| 武夷山市| 宁乡县| 长武县| 靖州| 五常市| 古田县| 闽侯县| 内黄县| 古田县| 郎溪县| 沛县| 鞍山市| 托克逊县| 庆城县| 西充县| 鹿邑县| 阿鲁科尔沁旗| 江山市| 铜山县| 泽库县| 桐城市| 叶城县| 云霄县| 金平| 东阿县| 玉田县| 常宁市| 宁陕县| 金坛市| 栾川县|