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1.3.3 任務(wù)編輯面板

任務(wù)編輯面板用于確定每個(gè)狀態(tài)之間的交互設(shè)計(jì)。PEVR編輯器的核心設(shè)計(jì)思路是基于有限狀態(tài)機(jī)的思想,即通過有限個(gè)狀態(tài)以及在這些狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)移和動(dòng)作等來(lái)表現(xiàn)一系列的邏輯行為,進(jìn)而構(gòu)筑一個(gè)游戲任務(wù),具體操作是通過有限狀態(tài)機(jī)將對(duì)象的復(fù)雜行為特征歸納為有限個(gè)不同的“狀態(tài)”,然后在每個(gè)狀態(tài)中分別指定一系列“行為”讓處于該狀態(tài)的對(duì)象來(lái)執(zhí)行,同時(shí)設(shè)置一些“條件”(在有限狀態(tài)機(jī)中稱作“事件”),當(dāng)這些條件被滿足(或者說(shuō)事件被觸發(fā))時(shí),對(duì)象從當(dāng)前狀態(tài)變換為另一個(gè)狀態(tài),由此帶來(lái)其所執(zhí)行“行為”的變化。一個(gè)典型的狀態(tài)編輯流程如圖1-6所示。

圖1-6 典型的狀態(tài)編輯流程

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