- PEVR虛擬現(xiàn)實編輯平臺設(shè)計與實現(xiàn)精析
- 浙江優(yōu)創(chuàng)信息技術(shù)有限公司
- 266字
- 2024-08-01 15:58:33
1.3.2 對象列表
對象列表包含場景里面的各個物件,位于操作界面的右方,如圖1-5所示。具體操作情況如下:

圖1-5 對象列表
(1)對象名稱 記錄模板列表里面對象的名稱以及對象的ID。(若物件的名稱太長,可以將鼠標移動至對應(yīng)的物件上方,就能顯示出對象的ID。)
(2)對象父子關(guān)系 如果要將一個物件作為另一個物件的子節(jié)點,只要在對象列表上面將該物件移動到相應(yīng)的物件節(jié)點上面即可。如果需要顯示子物件,可單擊父物件圖標左下角的加號。
(3)模型快速定位 在對象列表選中了一個對象模型,需要快速定位到該模型上,只需按下鍵盤上的“F”鍵或者直接雙擊鼠標左鍵,即可完成快速定位。
推薦閱讀
- Sakai CLE Courseware Management
- 微信小程序開發(fā)入門與實踐
- SketchUp印象 城市規(guī)劃項目實踐(第2版)
- 專業(yè)級音樂制作理論與實踐Pro Tools:從入門到應(yīng)用
- 零基礎(chǔ)學(xué)數(shù)碼攝影后期
- Premiere視頻編輯應(yīng)用教程:PremierePro 2020(微課版)
- SOLIDWORKS 2020產(chǎn)品設(shè)計基本功特訓(xùn)(第3版)
- CorelDRAW 2020中文版入門、精通與實戰(zhàn)
- Implementing SugarCRM 5.x
- 中文版After Effects CC 2018 動漫、影視特效后期合成秘技
- 用Multisim玩轉(zhuǎn)電路仿真
- Solid Edge 機械設(shè)計基礎(chǔ)及應(yīng)用
- Unity 3 Game Development Hotshot
- Service Oriented Architecture with Java
- Revit 2022中文版完全自學(xué)一本通