- Maya三維動畫+游戲建模案例教程(全彩微課版)
- 陳恒編著
- 304字
- 2024-03-26 15:44:47
第1章 Maya概述
隨著綜合國力和國家信息文化水平的提升,數字娛樂產業以其高創新、高科技、高應用等特性,在新興文化產業價值鏈中得到快速增長并廣泛影響移動互聯網、游戲、動畫、影音等領域。大部分數字娛樂產品的制作都需要借助于三維軟件:先用三維軟件構建一個個虛擬的立體模型,再賦予其材質、動作、特效,最后渲染成影視動畫視頻或者導入引擎編輯輸出為數字游戲。
Maya是經典的三維軟件,提供建模、渲染、動畫、特效等功能,視頻設計師使用Maya能自由做出想要的視覺效果。本章主要介紹Maya的應用領域、建模在三維制作流程中的作用以及一些初學三維軟件的建議。
本章要點:
?Maya的應用領域。
?影視動畫和游戲制作的生產流程及建模的作用。
?三維軟件的學習建議。