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第1章 Maya概述

隨著綜合國力和國家信息文化水平的提升,數字娛樂產業以其高創新、高科技、高應用等特性,在新興文化產業價值鏈中得到快速增長并廣泛影響移動互聯網、游戲、動畫、影音等領域。大部分數字娛樂產品的制作都需要借助于三維軟件:先用三維軟件構建一個個虛擬的立體模型,再賦予其材質、動作、特效,最后渲染成影視動畫視頻或者導入引擎編輯輸出為數字游戲。

Maya是經典的三維軟件,提供建模、渲染、動畫、特效等功能,視頻設計師使用Maya能自由做出想要的視覺效果。本章主要介紹Maya的應用領域、建模在三維制作流程中的作用以及一些初學三維軟件的建議。

本章要點:

?Maya的應用領域。

?影視動畫和游戲制作的生產流程及建模的作用。

?三維軟件的學習建議。

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