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1.2 課時2:3ds Max的界面有何特點?

初學3ds Max的讀者,需要對軟件的界面和布局有所熟悉和認識,這樣可以盡快進入3ds Max的創作空間。下面來熟悉3ds Max 2022的工作界面和功能布局。

學習指導:

本課內容屬于必修課。

本課時的學習時間為30~40分鐘。

本課的知識點是熟悉3ds Max 2022的界面與布局。

課前預習:

掃描二維碼觀看視頻,對本課知識點進行學習和演練。

1.2.1 初始化界面

在安裝完成3ds Max 2022后,啟動軟件進入軟件主界面,如圖1-8所示。界面的默認顏色為灰黑色,較暗的界面色彩可以保護我們的眼睛。

圖1-8

灰黑色的用戶界面雖然非常炫酷,但并不適合圖書的插圖演示與印刷,所以在講解之前,本書對軟件的初始界面進行了更改。讀者可以根據自己的喜好及應用范圍進行更改,或者保持3ds Max 2022默認的用戶界面。

(1)執行“自定義”→“自定義默認設置切換器”命令,打開“自定義UI與默認設置切換器”對話框。

(2)在“用戶界面方案”列表框中選擇“amelight”選項,如圖1-9所示。

圖1-9

(3)單擊“設置”按鈕,系統會加載所選擇的界面方案,在加載完畢后將彈出“自定義UI與默認設置切換器”警示框,提示用戶在下次重新啟動3ds Max時生效,如圖1-10所示。

圖1-10

(4)關閉3ds Max 2022,再次啟動后軟件會顯示為亮灰色界面。

3ds Max擁有強大豐富的功能,所以其軟件界面包含的模塊也非常豐富。通過歸納,可以將3ds Max的界面定義為12個區域,如圖1-11所示。接下來對其逐一進行學習。

圖1-11

1.2.2 標題欄與菜單欄

在Windows操作系統下工作的軟件,其界面布局形式是基本相同的。3ds Max軟件界面的上端是標題欄和菜單欄。標題欄會顯示當前文檔的名稱和軟件的名稱。菜單欄則包含了3ds Max所有的菜單命令。

單擊“文件”菜單則會展開與文檔操作相關的命令內容。菜單中有些命令選項顯示為灰色,表明該命令當前不可執行;有些命令名稱的右側會顯示相應的快捷鍵,通過按快捷鍵可以快速地調用指定的命令;有些命令名稱后還帶有黑色三角,單擊黑色三角即可彈出其下一級子菜單;有些命令后帶有省略號,執行該命令會彈出設置對話框,如圖1-12所示。

圖1-12

1.2.3 主工具欄

在菜單欄的下方就是主工具欄,主工具欄包含了常用的對象變換與管理命令按鈕,如圖1-13所示。

圖1-13

主工具欄包含的工具按鈕非常多,如果當前顯示器無法顯示完整的主工具欄,可以將鼠標光標置于主工具欄的空白處,光標將變為手掌形態,拖曳鼠標可以左右移動主工具欄的內容,將隱藏的工具按鈕顯示在界面中,如圖1-14所示。

圖1-14

1.2.4 功能區

在主工具欄的下端是功能區,功能區為用戶提供了多邊形建模操作中的各項工具面板。在功能區選擇“建?!边x項卡,然后單擊“多邊形建模”面板按鈕,即可展開與多邊形建模相關的命令按鈕,如圖1-15所示。

圖1-15

在功能區的右側有“顯示完整的功能區”按鈕和“顯示設置”按鈕。單擊“顯示完整的功能區”按鈕,功能區將完整顯示。單擊“顯示設置”按鈕,即可打開“顯示設置下拉菜單”,在下拉菜單中可以選擇不同的顯示方式,如圖1-16所示。

圖1-16

1.2.5 場景資源管理器

為了對場景內的對象進行管理,3ds Max提供了“場景資源管理器”面板,場景內所有的對象將會以列表的形式在面板內展示。

在菜單欄執行“文件”→“打開”命令,打開本書附帶文件/Chapter-01/餐廳.max。在“場景資源管理器”面板中可以看到,場景中所有的對象都以列表形式陳列出來,如圖1-17所示。

圖1-17

利用“場景資源管理器”面板可以對場景對象進行快速選擇,對于一個大型三維場景來講,“場景資源管理器”的作用還是非常重要的,它可以使對象編輯工作變得更加清晰和有條理。

1.2.6 工作視圖

在整個3ds Max的工作界面中,工作視圖占據了大部分的區域空間。工作視圖是用戶在工作時最為重要的視圖窗口。默認狀態下,視圖區共劃分成4個面積相等的視圖,分別為“頂”視圖、“前”視圖、“左”視圖、“透視”視圖,帶有黃框的視圖是當前被激活的工作視圖,如圖1-18所示。

圖1-18

根據工作需求,還可以對當前工作視圖的布局方式進行調整。將鼠標光標置于工作視圖的分割線位置,鼠標光標將變為箭頭狀態,單擊并拖動鼠標即可對窗口的布局方式進行調整,如圖1-19所示。在工作視圖的分割線位置右擊會彈出“重置視圖”命令,選擇該命令后視圖布局會恢復至初始狀態。

圖1-19

在軟件界面的最左側提供了“視口布局設置”選項卡,單擊“創建新的視口布局選項卡”按鈕,可以打開“標準視口布局”設置面板,在面板中選擇新的視口布局形式,視口布局會根據設置進行調整,如圖1-20所示。

圖1-20

1.2.7 面板區域

在視圖窗口的右側是面板區域,在3ds Max中面板區域是最重要的功能模塊,其中包含了創建對象、編輯對象、設置動畫等多種功能。面板區域包含6組選項卡按鈕,分別為建立、修改、層次、運動、顯示、實用工具,如圖1-21所示。選擇對應的選項卡按鈕,即可打開該面板。由于面板區域中包含的命令非常繁雜,在學習相關功能時再進行詳細講述,在此就不再討論了。

圖1-21

1.2.8 動畫控制及其他輔助功能區域

在3ds Max軟件界面的下端區域,包含了豐富的命令按鈕和信息展示內容。這些內容主要分為動畫設置功能區、視圖控制功能區,以及輔助信息展示區。

1.時間滑塊與軌跡視窗

在視圖的下端是時間滑塊與軌跡視窗區域,拖動時間滑塊可以在不同的時間設置動畫,單擊“打開迷你曲線編輯器”按鈕可以打開“軌跡視窗”窗口,在“軌跡視窗”中可以對動畫幀進行精確控制,如圖1-22所示。

圖1-22

2.狀態欄和提示行

在3ds Max工作界面的左下角是狀態欄和提示行區域。左側的文本框是“MAXScript 迷你偵聽器”顯示欄。右側上端是狀態欄,顯示了當前所選擇的物體數目、坐標位置和目前視圖的網格單位等內容。右側下端的文字是提示行,使用簡單明了的語言提示用戶在當前狀態下可以執行什么操作,如圖1-23所示。

圖1-23

在3ds Max中可以使用“MAXScript”腳本語言編寫所有的操作命令,“MAXScript 迷你偵聽器”顯示欄用于顯示腳本在場景中執行時的狀態。

3.坐標顯示區域

坐標顯示區域主要用于顯示當前選擇對象在場景中的坐標位置。對坐標參數進行修改,可以調整對象在場景中的位置。單擊“孤立當前選擇對象”按鈕,視圖內將單獨顯示選擇的對象內容,其他對象將會隱藏。單擊“選擇鎖定切換”按鈕,會將選擇的對象進行鎖定,其他對象將無法選擇,如圖1-24所示。

圖1-24

4.動畫控制與視圖調整

在3ds Max軟件界面的右下角,分別是動畫設置命令區域與視圖調整命令區域,如圖1-25所示。執行“動畫和時間控件”命令,可以在場景中設置動畫,查看動畫效果。

執行“視圖導航控件”命令,可以對當前視圖的顯示狀態進行調整。工作視圖的調整與管理是非常重要的操作,因為在工作中需要頻繁地調整視圖,觀察場景。對于這些操作方法,讀者可以參考本節教學視頻進行學習。

圖1-25

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