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1.1 課時1:3ds Max在工作中有何優(yōu)勢?

3ds Max支持多種類型的建模方法,在材質(zhì)編輯、動畫設(shè)定、渲染輸出、合成特效等方面有著優(yōu)秀的表現(xiàn),所以該軟件的應(yīng)用范圍非常廣泛。下面簡單了解一下3ds Max在設(shè)計行業(yè)中的應(yīng)用效果。

學(xué)習(xí)指導(dǎo):

本課內(nèi)容屬于選修課。

本課時的學(xué)習(xí)時間為30~40分鐘。

本課的知識點是熟悉3ds Max在行業(yè)中的應(yīng)用。

1.1.1 工業(yè)造型設(shè)計

3ds Max擁有多種建模方法,使我們在表現(xiàn)模型的結(jié)構(gòu)與形態(tài)時更為精確,且結(jié)合強大的材質(zhì)、燈光和渲染功能,可使對象質(zhì)感更為逼真,因此3ds Max常被應(yīng)用于工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計中,圖1-1和圖1-2為使用3ds Max創(chuàng)建的工業(yè)造型效果圖。

圖1-1

圖1-2

1.1.2 建筑效果展示

3ds Max與著名的建筑制圖軟件AutoCAD同為Autodesk公司的產(chǎn)品,具有很好的兼容性,將這些軟件配合使用,可以使建筑模型在保證視覺效果的同時又不失準(zhǔn)確性,從而將建筑效果圖表現(xiàn)得淋漓盡致。圖1-3和圖1-4為使用3ds Max創(chuàng)建的建筑效果圖。

圖1-3

圖1-4

1.1.3 廣告和視頻特效

動畫設(shè)置功能是3ds Max的重要組成部分,在3ds Max中,對象的自身屬性、變換參數(shù)、形體編輯、材質(zhì)等參數(shù)大多數(shù)都可以設(shè)置為動畫。這些特點使3ds Max成為制作影視廣告和片頭等動畫的首選軟件。圖1-5為使用3ds Max制作的短片截圖。

圖1-5

1.1.4 游戲開發(fā)

3ds Max在角色動畫制作方面的能力日益強大,整合完善了角色動畫模塊、骨骼系統(tǒng)功能,等針對角色動畫的編輯修改器。現(xiàn)在通過3ds Max,用戶可以創(chuàng)建各式各樣的虛擬現(xiàn)實效果以及生動逼真的動畫場景,全方位勝任游戲的開發(fā)工作。圖1-6和圖1-7為使用3ds Max制作的游戲內(nèi)容截圖。

圖1-6

圖1-7

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