1.3 設計
設計類職位薪酬如圖1-6所示,數據統計來自職友集近一年452225份樣本,截至2021年1月1日,2020年設計師國內平均工資為¥8.8k,較2019年下降了2%,其中工資為15~20k的占比最多,達24.1%。數據統計依賴于各平臺發布的公開薪酬,僅供參考。

圖1-6 設計類職位薪酬(來源:職友集)
設計類職位的薪酬前景只能用“不溫不火”來形容,與技術類職位相似,它也是具有很強專業性的職位,此類職位的薪酬前景并不十分令人滿意。
職業分類
職業可以劃分為UI設計、交互設計、視覺設計、用戶體驗幾大類,當然還可以細分。
● UI(User Interface)設計:用戶界面設計。UI設計其實是個比較籠統的叫法,是指軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。它包含了交互設計和視覺設計兩個方面。
一個合格的UI設計師不僅要能設計出美觀的界面,還要能最大限度地提升用戶操作的效率,通過色調影響用戶的操作習慣,用顏色或圖形來明確產品功能/內容的主次和展示,降低用戶的操作負擔!由此可見,想要做好UI設計,視覺設計和交互設計相關知識都是必須要掌握的!
● IxD(Interaction Design):交互設計或互動設計,通俗地說,就是設計軟件和用戶的互動方式,通過了解用戶需求、目標,使用有效的互動方式讓整個過程可用,并且要易用。用再直白一點的表述,它主要解決軟件如何使用的問題。
● 視覺設計(Visual Design):視覺設計也是個比較籠統的概念。它以“視覺”作為溝通和表現的方式,通過多種方式來創造符號、圖片和文字,借此做出用來傳達想法或信息的視覺表現。
● UE或UX(User Experience):用戶體驗。用戶體驗主要解決來自用戶和人機界面交互過程的問題。它是指用戶使用一個產品時的全部體驗,如他們的印象和感覺,是否成功,是否享受,是否還想再來/使用;他們能夠忍受的問題、疑惑和bug的程度。
職業現狀
互聯網設計崗位里面最受關注的可能就是UI設計了,在幾年前就有網友說UI設計行業“已經飽和了”,更有甚者說已經“爛大街了”。但是我不這樣認為,UI設計是互聯網發展的產物,而隨著科學技術的發展,以及5G的普及,互聯網產品只會日益興盛,有產品就需要有設計,所以不存在“UI設計師已經飽和”這一說。那為什么還有很多設計師找不到工作呢?主要就是自身能力的問題,如今的“UI設計師”大多數都處于初級設計師的級別,已不能滿足企業對UI設計師的職業要求。現實中,企業要求UI設計師不僅要具備視覺設計的能力,還要具備交互設計的能力;不僅要懂用戶,還要了解商業。
工作內容
溝通協調,需求確認,風格探索,設計落地,跟進總結,收集反饋。
未來發展
隨著5G時代、智能硬件帶來的發展,企業更加意識到用戶體驗的重要性,注重用設計思維來規劃產品形態,對于設計師的需求也在不斷加大。所以說,互聯網設計師的發展前景只會越來越好。
但鑒于目前行業的情況,用戶研究崗位的價值很難衡量,UI和交互的界限也越來越模糊,未來很有可能存在崗位合并的情況,但“產品設計師”(指懂商業、懂用戶、懂設計的綜合型人才)依然是大趨所勢。
總結:不管是當下還是未來,只有擁有“設計師思維”的全鏈路設計師才會是更為搶手的企業人才!
職業發展路線
設計類崗位晉升有兩條路線:一條是管理崗位路線,另一條是專家顧問路線。
● 管理崗位路線:視覺/交互設計/游戲設計/用戶研究→設計主管/設計經理→設計總監→VP。
● 專家顧問路線:視覺/交互設計/游戲設計/用戶研究→高級設計師→設計專家→資深專家。
適合人群
對專業背景沒有硬性要求,美術相關專業或者設計類專業最佳,這樣入行會快一點。設計類工作與程序開發一樣都需要具備專業能力,且注重的是作品質量而不是工作經驗豐富與否。
做設計工作,你要追求美,追求極致體驗,需要堅持不斷地學習,唯有熱愛才能堅持。相比互聯網其他崗位,設計師的生活更藝術范一些,更小資一些。