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內容提要

本書包括理論篇和實踐篇兩大部分,第一章、第二章為理論部分,側重介紹了動畫的發展概況、動畫的藝術特點與分類、動畫的制作流程;并對動畫劇本創作、故事板設計和角色設計等動畫基礎原理與方法進行了案例式的剖析。第三章至第六章為實踐部分,實踐部分以生動具體的案例全面介紹使用Animate CC 2020軟件進行動畫制作的方法和技巧。內容包括軟件基礎工具的使用,圖形圖像、文本、音視頻、元件和庫等動畫素材的使用,補間動畫、引導層動畫、遮罩動畫等簡單動畫的制作,骨骼動畫、交互動畫、角色動畫等高級動畫的制作,發布設置、跨軟件協同工作等案例的介紹。

本書將理論知識與實踐操作緊密結合,適用于高等院校及教育培訓學校的動畫設計相關專業,也是廣大動畫制作愛好者的參考用書。

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