第83章 進(jìn)度受阻與薅粉絲羊毛!
- 獨(dú)立游戲之神
- 麗貝卡ll
- 2673字
- 2023-04-13 01:30:32
單機(jī)游戲總是逃不過(guò)一個(gè)宿命,那就是被遺忘得很快。
小體量的游戲尤為如此。
談?wù)摎⒙炯馑?048的聲音如同夏天的蟬鳴,看著聲勢(shì)浩大,但在悶熱的空氣中,沒(méi)人會(huì)再關(guān)心蟬是怎么叫的。
之后地下的蟬會(huì)越聚越多,他們依舊有旺盛的生命,長(zhǎng)達(dá)十余年都不會(huì)停歇,但站在明亮的天空底下歡叫的日子,大抵也就是只有兩周左右。
殺戮尖塔能引發(fā)熱議三個(gè)月,已經(jīng)是件破天荒的事情,離不開(kāi)各種標(biāo)簽和離奇之事的加持。這才讓這場(chǎng)在春天綻放的花朵,直至夏天才謝幕。
江山工作室也該找機(jī)會(huì)回到地上了。
到了七月份,大部分學(xué)生放了暑假,這本是游戲行業(yè)必爭(zhēng)的兵家之地。
不過(guò)對(duì)于江山工作室來(lái)說(shuō),反倒像進(jìn)入了冬眠,兩耳不聞窗外事。
說(shuō)是冬眠其實(shí)也不準(zhǔn)確,因?yàn)檫@種狀態(tài)只是對(duì)外界而言。自從發(fā)布2048之后,姜山順便建立了“江山工作室”的社交媒體賬號(hào),而這個(gè)賬號(hào)除了一句“各位玩家,你們好”之外,再?zèng)]發(fā)過(guò)第二條消息,在總共也只有幾千粉絲關(guān)注的條件下,確實(shí)顯得像某種過(guò)氣十八線(xiàn)藝人。
姜山不喜歡在沒(méi)有干貨能拿出來(lái)的情況下就畫(huà)餅,也沒(méi)興趣拿工作室的日常照片糊弄玩家。
玩家要的是游戲,沒(méi)幾個(gè)人會(huì)對(duì)工作室的擺拍感興趣。
為了盡早拿出干貨與玩家們重新建立起聯(lián)系,實(shí)際上江山工作室的內(nèi)部,每天都干得熱火朝天。
自從搭好一個(gè)極其簡(jiǎn)陋的游戲框架后,開(kāi)發(fā)工作就從機(jī)械勞動(dòng)進(jìn)入了創(chuàng)意階段。
知道一個(gè)游戲長(zhǎng)什么樣子,跟如何開(kāi)發(fā)出這個(gè)樣子的游戲,幾乎是兩碼事。
從這一步開(kāi)始,可就沒(méi)有什么視頻教程好抄了,接下來(lái)每一步都需要開(kāi)發(fā)組自己解決,很多時(shí)候一個(gè)小細(xì)節(jié)就要卡開(kāi)發(fā)組半天。
比如說(shuō)為了還原出空洞騎士的那股魂系游戲的難度,毛源特地去熟悉了黑暗之魂。黑魂里有一個(gè)明顯增加難度的設(shè)計(jì),那就是玩家攻擊到不可破壞的墻壁時(shí),會(huì)被打斷攻擊并且彈回來(lái)。
毛源心里一想,頓時(shí)就樂(lè)了,這點(diǎn)在空洞騎士里也一樣啊!
雖然不至于像黑魂那樣直接打斷攻擊,但玩家砍到牢固的墻壁,也會(huì)因?yàn)橄嗷プ饔昧Ρ粡椈貋?lái)一段距離。
這設(shè)計(jì)邏輯很明顯啊,一看就是墻壁上綁定了一些組件,直接學(xué)著做就好了。
毛源思考了下這段代碼該怎么編寫(xiě),很快有了主意。
那就是把之前設(shè)計(jì)后坐力的邏輯搬到了這——給墻壁貼個(gè)“作用力”標(biāo)簽,告訴程序,玩家攻擊到這東西,就會(huì)往后彈一下。
這個(gè)標(biāo)簽剛貼上去的時(shí)候沒(méi)什么問(wèn)題,姜山測(cè)試的時(shí)候也沒(méi)報(bào)錯(cuò),看上去毛源把需求功能給完美實(shí)現(xiàn)了。
但身為老練的測(cè)試員,姜山找BUG的能力也是一流的。
他在粗糙的地圖中又跳又砍,很快在下劈的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題。
那就是毛源把標(biāo)簽這么一貼,導(dǎo)致玩家在下劈普通的地面,也會(huì)被往上彈一段距離。
這里可不該有反作用力啊!
姜山把這個(gè)錯(cuò)誤一反饋,毛源馬上恍然道:
“噢,我知道!因?yàn)閴Ρ诟孛媸沁B在一起的!”
這話(huà)說(shuō)的沒(méi)錯(cuò),墻壁和地面本來(lái)就是同一張貼圖,想賦予墻壁什么屬性,那地面也會(huì)擁有同樣的屬性。
如過(guò)要讓墻壁有反作用力,而地面不要有,最簡(jiǎn)單的操作就是把兩者割開(kāi),把一張貼圖切割成兩張貼圖。那一個(gè)貼圖加作用力,另一個(gè)不加就好了。
只是話(huà)雖如此,想象很美好,結(jié)果卻……
姜山和毛源很快傻了眼。
割出來(lái)沒(méi)用啊!
他們馬上意識(shí)到一個(gè)問(wèn)題——
所有人都知道,二維是一個(gè)平面,一維是一條線(xiàn)。
而在開(kāi)發(fā)引擎里,所有貼圖也都是二維的,并不存在一維的情況。
也就說(shuō),哪怕把這個(gè)墻壁受擊范圍切割得再小再小,它的寬度依舊存在!
那只要玩家站在墻壁的邊緣,跳起來(lái)再往下一劈,以空洞騎士這么大的攻擊范圍,必然會(huì)砍到墻壁的橫截處,再次觸發(fā)“作用力”標(biāo)簽把玩家彈起來(lái)。
單純貼標(biāo)簽的辦法行不通啊!
這種腦力工作向來(lái)是一鼓作氣,再而衰,三而竭,當(dāng)最容易想到的辦法被斃掉之后,姜山和毛源都有些抓耳撓腮。
“有沒(méi)有辦法在代碼里聲明這個(gè)特殊情況?”
“我倒是想,可是這樣暴力破解,很容易影響整個(gè)代碼的健壯性。”
空洞騎士里的墻壁,可不只有一個(gè)相互作用力這么簡(jiǎn)單的標(biāo)簽。
游戲前中期拿到“螳螂爪”后,玩家還可以進(jìn)行蹬墻跳,要是現(xiàn)在就把墻壁的邏輯給寫(xiě)死了,后面再設(shè)計(jì)扶墻下滑以及蹬墻跳時(shí),又會(huì)遇到更多的麻煩。
毛源這種只開(kāi)發(fā)過(guò)棋牌游戲的主程終于暴露了他的弊端,不是代碼水平不夠,而是碰到其他類(lèi)型游戲開(kāi)發(fā)時(shí),他的經(jīng)驗(yàn)太少,除了暴力破解之外,他一下子想不到巧妙的解決辦法。
這樣干拖著也不是辦法,毛源對(duì)姜山說(shuō)道:
“這樣,你先去引擎商店里看看有沒(méi)有相關(guān)的插件,我這邊再想想,雙管齊下。”
“行。”
姜山邁過(guò)毛源身邊的接線(xiàn)板和充電線(xiàn),在擁擠的過(guò)道里回到自己的電腦前。
這才幾個(gè)星期,街機(jī)店的內(nèi)部就成了“垃圾堆”。
街機(jī)店不像正經(jīng)寫(xiě)字樓,每天都有專(zhuān)門(mén)的保潔人員打掃衛(wèi)生,街機(jī)店全要靠姜山他們自覺(jué)收拾。再加上店內(nèi)的布置也越來(lái)越多,一開(kāi)始大伙還只是把各自的電腦搬過(guò)來(lái),湊了張四人辦公桌。到后面電腦都不止一人一臺(tái)了,加上投影儀、大屏幕、飲水機(jī)、冰箱等等,路都有點(diǎn)不好走了。
“看來(lái)還得請(qǐng)個(gè)保潔……”
姜山把目前工作室的困境一一羅列在清單里:人手不足、技術(shù)力受限……
真要學(xué)櫻桃工作室那樣,慢慢磨進(jìn)度,那以上問(wèn)題都不成問(wèn)題。
但姜山實(shí)在沒(méi)法滿(mǎn)足要花一年時(shí)間才開(kāi)發(fā)出空洞騎士。
他邊找開(kāi)發(fā)插件,邊在思考內(nèi)心的顧慮,忽然口袋響了,有人打電話(huà)過(guò)來(lái)。
姜山看到是何志偉的名字,立即接通。
原殺戮尖塔的開(kāi)發(fā)組里,只有何志偉一人比較空閑,其他人不是入了別的游戲公司,就是轉(zhuǎn)行或者考研,確實(shí)是人各有志。
之前讓何志偉幫忙搞定殺戮尖塔的完善版本,姜山把他這段時(shí)間記起來(lái)的機(jī)器人和觀(guān)者卡牌都發(fā)了過(guò)去,當(dāng)起了真正的甩手掌柜。
好在何志偉本來(lái)就是殺戮尖塔的程序員之一,有了卡牌和遺物的數(shù)據(jù),做起來(lái)簡(jiǎn)直不要太順暢。
“姜山,尖塔新職業(yè)機(jī)器人和觀(guān)者我都差不多弄好了,不過(guò)美術(shù)該怎么辦?”何志偉問(wèn)道。
何志偉覺(jué)得繪制卡牌插畫(huà)還得讓茶茶子來(lái)做,但他也聽(tīng)說(shuō)姜山這邊有新游戲要開(kāi)發(fā),茶茶子估計(jì)忙不過(guò)來(lái)。
本以為這事有些麻煩,卻姜山笑了一聲,說(shuō)道:
“不用擔(dān)心美術(shù),會(huì)有人幫我們畫(huà)的。”
“啊?誰(shuí)啊?”
“粉絲啊。”
何志偉一聽(tīng),愣了愣。
他知道江山工作室最近比較窘迫,但窘迫到要薅粉絲的羊毛,這樣的工作室他還是第一次聽(tīng)說(shuō)……
能行嗎?
姜山?jīng)]多做解釋?zhuān)@也是他計(jì)劃中的一部分。
原先世界線(xiàn)中的殺戮尖塔開(kāi)發(fā)組,也做過(guò)同樣的事情。在測(cè)試版本中,他們征集了玩家的繪圖投稿,沒(méi)想到玩家們的創(chuàng)意十足,甚至把官方卡面都給比了下去!
這樣的玩家狂歡場(chǎng)面,簡(jiǎn)直不可多得!
姜山在心中默默規(guī)劃,粉絲們參加完繪圖投稿比賽,何志偉這邊也差不多能完全搞定殺戮尖塔的兩個(gè)新職業(yè)。到時(shí)候新版本一發(fā),殺戮尖塔事件也就能徹底落幕了。
緊接著就是空洞騎士的第一版宣傳預(yù)告。
這兩波大事件,無(wú)疑會(huì)讓江山工作室再一次占據(jù)國(guó)內(nèi)游戲界的話(huà)題中心!
在地下沉寂得有點(diǎn)久,是時(shí)候該發(fā)出些噪音,讓粉絲們先活躍起來(lái)了!