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第82章 如何提升開發速度?

阿里戒備的情緒一閃而過,迅速消融。

搞創作的沒一個人不會對自己作品歸屬權敏感,如果是別的東西,比如他那獲得奧斯卡提名的動畫短片,阿里絕對會擔心姜山不懷好意。

但那本漫畫集……說實話,就那么些粗糙的設定,姜山只要稍加改動再運用到游戲里,連阿里自己也不一定能認出來。

不過姜山并沒昧著良心做出這種事。

而且阿里梳理了下情況,姜山直到剛才都還先詢問了阿里的意見,顯然櫻桃工作室如果要拿這套美術做游戲,姜山也不會奪人所愛;既然沒計劃做,那姜山才禮貌詢問。看得出,姜山確實帶著誠意而來。

更關鍵的是,阿里認為自從AI繪畫的話題以來,一切都有種順理成章的感覺。

AI繪畫確實如姜山所言的那樣,已經展露端倪,哪怕阿里的手繪風格足夠獨樹一幟,他也依然擔心自己某一天就被AI給替代了。

這時候姜山表現出對他美術風格的欣賞,無疑讓阿里有種士為知己者死的沖動。

阿里猶豫了一會兒,感性與理性交織,內心實在是五味雜陳。

最終他還是沒貿然答復,他決定先找一個人商量一下。

這兩天因為要琢磨人工智能的事,阿里都跟威廉待在一起。

阿里敲開威廉的房門,把剛剛發生的事一五一十地告訴了對方。

哪知威廉摸了摸锃亮的額頭,笑了一聲道:

“阿里,我親愛的朋友。這是你的作品,我可沒法替你做主。”

“我只是想知道你如果站在我的位置,你會怎么做?”

“我?”

威廉的態度依舊輕松。

在此時的威廉看來,饑餓騎士的這版漫畫集并沒有什么與眾不同的地方。他們兩人現在推出的那幾個小游戲,每個游戲都是不同的畫風,已經證明了這點。反正阿里這個畫師還在,沒了饑餓騎士,照樣還能畫出洋蔥騎士、太陽騎士。

“如果是我,我白送給姜都行。”

威廉聳了聳肩道:“之前姜對我在游戲開發上的指點,起碼值幾千美刀的私課了,你覺得你那本漫畫集值這個價嗎?”

那是你,又不是我……阿里心里犯起嘀咕,他是沒有像威廉那樣受到姜山的幫助,不過姜山這種懂得很多、性格又好的人,阿里覺得能交上這樣一個朋友,確實也比他那半成品漫畫集值多了。

威廉又繼續說道:“況且我們之前不是有討論過饑餓騎士的設定嘛,我聽你剛才說的那些,姜顯然抓到了精髓。

“他懂我們想表達的關于靈魂的故事,那就算把饑餓騎士交給姜開發,也絕對不會被埋沒啊。

“更重要的是,姜可是位出色的游戲制作人!”

威廉一語點醒夢中人,阿里這才有些恍然,喃喃道:

“確實啊,以姜的水平,我的作品交給他反而還是好事?!?

想到這,阿里雖然心中還有些抵觸,但他覺得這事并沒有拒絕的理由,他轉頭聯系姜山道:

“姜,其實你不用談授權的事,我們是朋友,你能看得上這套美術也是我的榮幸,反正它才是個半成品,你直接拿去用就好。當然,我希望在你的游戲制作完畢后,我的名字能夠出現在感謝名單里。”

“這是自然,不過,不僅是感謝名單,我尊重你的勞動成果,授權費也一定要給的?!苯秸f道。

啊?

阿里局促地搓起手來。

姜山也太大方了,他還是第一次見到這種又給名又給利的甲方。

不過阿里轉念一想,可能這個授權費也就是意思意思,送禮不在貴,在于心意,阿里也不缺那幾百美刀的錢,灑脫道:

“我們都是朋友,錢這種東西,真的不重要。”

“我會給你五萬美刀授權費。”

“什么!”

阿里差點跳了起來。

五萬美刀可不是小錢,他和威廉只是生活在土澳的普通中產階級,兩個人加起來,一年可能也賺不到五萬美刀。

威廉也注意到了阿里的舉動,他看到姜居然愿意支付五萬美刀,不禁也感慨道,姜真是個慷慨的人。

他不停勸說阿里接受這筆錢,阿里本來還有些不情愿,但仔細想想,確實沒必要跟錢過不去。

還能怎么辦,姜山給的實在太多了!

“姜,你的慷慨我永遠牢記?!?

“沒事,這是你應得的?!?

姜山忽然筆鋒一轉道:

“那在我們開發游戲的過程中,你愿意幫我們一起完善美術部分的內容嗎?”

阿里一愣,有些沒料到事情的走向。他本以為把饑餓騎士賣給姜山,他就能當個甩手掌柜了,但姜山所謂的“一起完善美術部分的內容”,看來還是要有后續工作的。

但出于那五萬美刀的分量,阿里還是欣然答應。

“當然,我也有義務把我的半成品給豐富一下?!?

“那好,到時候我們再具體安排?!苯交貜屯赀@句話之后就下線了。

阿里盯著手機沉默了一會兒,他忽然猛地一拍大腿,意識到此事換個角度看,其實是件大好事啊。

原先的情況相當于他賣個概念圖,就算游戲制作出來了,讓阿里腆著老臉說自己是這游戲開發中的的一份子,他也難免會害臊。

但現在的情況就相當于,他的漫畫要被業界有實力的制作人改編成游戲,而在改編過程中,需要他這個原作者再多添一份力。

而阿里本來就是個畫師,他又不會代碼。把饑餓騎士交給威廉開發是合作,交給姜山也是合作,反正威廉對饑餓騎士并沒那么上心,那交給姜山又有何不可?

想通了這些,阿里連忙站起身,腦海中的靈感源源不斷,馬上就想提筆在紙上把饑餓騎士其他設定都畫出來。

……

姜山收回手機,也不禁感慨,總算為美術又拉到了一個壯丁。

這五萬美刀其實也有講究,當初空洞騎士的眾籌成績就是五萬七千澳元,往上折合一下,湊個整,大概就是五萬美刀。

而櫻桃工作室當時的眾籌目標只要三萬五澳元,說明他們的心理價位就在這個附近,給太多顯得別有預謀,太少又沒誠意,只能說姜山的開價剛剛好。

姜山回頭看了眼工作室的情況,每個人都在為自己干活,狀態很好,效率也高。

但效率再高,人少的弊端也體現得很清楚。

別說做出空洞騎士的攻擊后坐力了,就連最基礎的攻擊動畫與攻擊反饋,也足足花了一個下午還沒徹底搞定。

如果真要靠四人小團隊磨出來的話,一年開發時間就是打底的。

途中碰到bug以及某些不可抗力,那時間顯然就要無期限得往后移。

這可讓人干著急啊……

美術那邊還好,有了阿里的幫助,可以預見美術的進度足以突飛猛漲。

但程序方面可就沒那么好運了,毛源像頭拉磨的驢,代碼相關的大小事情都要他親自上陣,忙的煩不勝煩。

究竟該如何再提升空洞騎士的開發速度呢?

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