第55章 姜神辭職了?
- 獨立游戲之神
- 麗貝卡ll
- 2101字
- 2023-03-26 23:59:21
殺戮尖塔如今在海外雖然火起來了,但好評率還是有些差強人意。
百分之八十九,這個數字不算低,尤其對比最初不到80%的好評率,簡直算是好口碑了。
但看到海外那些為了黑而黑的言論,國內玩家還是很氣憤。
早在還沒出走公司的時候,姜山就做了解決辦法的籌備,只是如今計劃有變,才實施了唯一一條。
不過僅僅是這一招后手,也夠用了。
玩家們看完這篇采訪,在感慨姜山設計力功底強勁的同時,也有了各種有力的回擊證據!
文章發出來時已經是傍晚,大洋彼岸可正好是白天,能翻墻的玩家直接找到各大海外游戲論壇,搜尋起攻擊殺戮尖塔的帖子,直接擺事實講證據。
海外:“這破游戲全看運氣,獎勵拿不到好牌,發牌員又不給想要的牌。還有第二層小怪是人設計的?各個數值怪,拿頭打啊?開發組真的玩過自己做的游戲嗎?我很確定我能做的都做了,可還是我玩十把輸九把,真沒玩過比這還惡心的游戲了。”
玩家:“你說得對,你就是那百萬分之一。”
海外:“什么百萬分之一?”
玩家:“殺戮尖塔到今天已經開出上百萬個地圖種子,只有兩個種子確定沒法過關,你牛的,十把能輸九把,合著官方還要倒扣你七個種子是吧?”
海外:“F……”
不少老外辯不過,刪帖就跑。
主戰場還是蒸汽平臺,畢竟這里不用翻墻,還能看到各國玩家千奇百怪的風貌。
之前幾個嘲諷殺戮尖塔抄襲的國內玩家也被反復鞭尸了,自從姜山把他們的差評鎖住后,每天都有各式各樣的玩家來這笑嘻嘻的吐口痰再走。
當然,噴抄襲這種差評太低級了,玩家們也懶得辯,當小丑看就完事。
其實也有一些人的差評是有道理的,比如有人覺得門檻太高,玩的很累,想要得到正反饋需要花費大量精力學習游戲規則。
對于這種差評只能表示尊重理解祝福,畢竟人各有異,玩游戲覺得累那就不勉強了。
玩家自發的回擊持續了數天,最后殺戮尖塔的差評率還是紋絲未動。
這很正常,畢竟網友們是不會覺得自己有錯的,哪怕說了這游戲的隨機性已經被控制到了極點,種子的可通關率也近乎百分之百,可發了差評的網友寧愿把頭埋土里當鴕鳥,就當是沒發過這個評論。
姜山的本意其實也只是想解釋清楚事實,避免后來的玩家被硬黑的差評給嚇走,好評率后續能緩緩攀升到90%以上就算可以了。
一時間殺戮尖塔風頭正盛!
無數玩家本來推薦殺戮尖塔的時候,總會覺得自己嘴笨,玩的時候確實好玩,但沒法說出殺戮尖塔到底有趣在哪,苦苦沒法拉人入坑。
姜山這篇關于殺戮尖塔設計的采訪,提供了很多有趣的素材,立即就讓玩家們的推游行動得到了數倍回報。
銷量節節攀升,好評率也隨之上漲。
正當玩家們為變得越來越好的殺戮尖塔高興時,有一小戳人忽然發現不對勁了。
殺戮尖塔的本周更新怎么沒了?
“塔姐,本周更新呢?”
殺戮尖塔項目組對外的形象是獵人小姐,而且還是茶茶子版的Q版二次元形象。玩家一般親切的稱呼制作組為塔姐。
這條評論開發團隊沒有及時回復,隨著時間推移,當然有更多的玩家也發現了這個問題。
雖然有時候更新的東西玩家都沒意識到更新了啥,但每周一更這種傳統被玩家習慣后,總會有種不更新就有螞蟻在爬的感覺。
殺戮尖塔本來可是更新得比手游還勤快呢,怎么現在一句話都沒說,轉眼就不更了?
“塔姐,開門啊,讓我進去一下好嗎?”
“開發組應該沒跑路吧,我看微博之類的平臺明明還在更新。”
“可能是最近沒靈感了?大家多擔待一下吧,畢竟之前制作組的更新頻率這么高,也是要休息一下的。”
玩家你一眼我一語地為制作組開脫,結果等了幾天,忽然等到一條晴天霹靂般的消息。
“殺戮尖塔將暫停更新,預計時間未定。”
此條公告一出,玩家還懵了兩天。
畢竟這條公告輕飄飄的,誰也不知道所謂的暫停更新,究竟是為了什么。
況且玩家們也有種自欺欺人的心態,畢竟殺戮尖塔項目之前的表現很好,讓玩家寄托了很多信任感,以為所謂的預計時間未定,過些日子總會給個答案的。
結果這一拖就是一星期,仿佛天地無光,日月暗淡。
“塔姐失聯的第十四天,想她。”
“我到其他社交平臺問開發組,也沒得到消息,究竟是怎么一回事啊?”
“兄弟們,我感覺殺戮尖塔的更新可能不會有了。”
“為啥?”
“我有個舅舅在心玩游戲工作,聽說姜神辭職不干了!我猜是因為姜神出走的原因,導致殺戮尖塔開發進度受到阻礙了。”
“我超,什么舅舅黨?細說!”
玩家們的風聲開始擴散,其實在殺戮尖塔暫停更新之前。每周的幾個小補丁就顯得有些分量不足,不像之前的更新,基本都會有新卡牌,新遺物的登場。
玩家那時還以為是前面靈感用的太多,現在只能做些平衡性的小修改,似乎也無傷大雅。
誰知道跟姜神出走的風波一對,忽然發現,時間線好像剛好!
就是在姜神辭職的那一刻,殺戮尖塔的補丁質量直線下滑!
“姜神為什么要辭職啊?”
“聽說是跟上層鬧翻了?”
“鬧不鬧翻我不管,我缺的殺戮尖塔這塊誰補給我啊!”
“不會吧,那以后殺戮尖塔難道都不會有更新了?現在不是測試版嗎?我還等著開發組承諾的第三個第四個職業呢!”
玩家這下徹底成了熱鍋上的螞蟻,急的團團轉。
很多時候玩家確實不在乎公司和制作人的恩怨,像科樂美走了那么多大牛制作人,什么小島秀夫,什么五十嵐孝司,什么村山吉隆,但玩家罵科樂美的原因,主要還是科樂美毀了大家心目中的好游戲。
但人家走制作人好歹游戲都開發完了,只是沒續作而已。你心玩游戲倒好,怎么游戲才開發到一半,制作人就跑了啊!