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第37章 持續(xù)升溫!(二合一章)

在家休息了一天,周一工作日一踏進公司門,姜山就發(fā)現(xiàn)周圍炙熱的目光有些灼人。

殺戮尖塔開啟反轉(zhuǎn)之勢正好在雙休日,公司內(nèi)部還有很多人不清楚發(fā)生了什么,不過已經(jīng)有個別消息靈通的工友上前恭喜,姜山一一以笑容回應(yīng),謙虛致辭。

直到招呼打完,還有懵懵懂懂的同事不明白事情經(jīng)過,疑惑地問旁人道:

“那人是姜山嗎?他又咋了?”

“你還不知道?這個雙休日殺戮尖塔賣了兩萬份!”

“兩萬份很多嗎?”游戲公司也有很多不了解單機市場的人。

“你這話問得……你等著看到時候領(lǐng)導(dǎo)層什么反應(yīng)你就知道了?!?

姜山一路點頭回應(yīng)別人的示好,好不容易進了辦公室,剛松一口氣,穿著短袖露出黑黝黝手毛的毛源就大笑起身,情不自已地給姜山一個擁抱。

“哈哈!姜山啊,我太佩服你了,你可真是算無遺策!”

“好端端地,還掉起書袋了?!苯较訔壍嘏乃郯?,抱得太用力,氣都快喘不上了。

“我這是激動得都不知道該怎么表達了,”毛源哈哈大笑,“我早知道你讓我們運營玩家社區(qū)別有深意了,我這執(zhí)行力怎么樣,是不是也立大功?每周更新一個補丁,原來讓我們頭疼的盜版問題這么簡單就解決了!”

感情是來邀功了,看在毛源確實是個好用的工具人份上,姜山笑了笑表示默認。

不過殺戮尖塔的奇跡也只能出現(xiàn)在殺戮尖塔上,換作是別的更新小補丁影響不大的游戲,也無法復(fù)刻出銷量逆轉(zhuǎn)的場景。

茶茶子比較矜持,沒像毛源那樣湊上來大肆慶賀,不過她臉上的笑容也藏不住。

殺戮尖塔能在2014年就吸引到這么多人,與她精湛的畫功脫不了干系,論壇里有好多人都是追著殺戮尖塔的畫風夸的,茶茶子在二次元界的名氣也不小,畫風被認出來后,茶茶子的畫師頭銜從“老師”也逐漸升級為“教主”,隱約有要一統(tǒng)國人二次元畫師界的征兆。

趙以琴倒是前兩天已經(jīng)激動完,今天收斂住了。組里七個人不約而同地望向姜山,似乎忽然有種心照不宣的默契,想讓姜山說點什么。

毫無疑問,殺戮尖塔從立項到上線發(fā)售,從中的所有苦盡甘來都是由姜山一手領(lǐng)導(dǎo)的!

至于制作人李沉?不熟!

在這種激動人心的時刻,怎能不讓姜山發(fā)表一番演講?

姜山也是不拒絕這樣的機會,凝聚人心永遠是團隊中最重要的一環(huán),不過他想說的很簡單,他單手握拳,頗具力量感地說道:

“游戲尚未成功,同志們?nèi)孕枧?!?

“就這?。俊泵幢緛硐牍恼频氖侄挤畔铝恕?

“還能怎么樣,現(xiàn)在才賣出兩萬份,又不是賣出兩百萬份,干活干活!”

姜山拍拍手,將哄鬧的大伙催進工作狀態(tài),毛源心中腹誹,這家伙越來越有制作人的威嚴了。

……

媒體永遠是錦上添花的存在。

殺戮尖塔不溫不火時,各路游戲門戶網(wǎng)站和游戲點評人,都像沒注意到殺戮尖塔的存在,一句話也不發(fā)聲。

更有甚者還想著,心玩游戲這樣的大公司,早晚會找他們打廣告。這年頭門戶網(wǎng)站雖然逐漸衰弱,但瘦死的駱駝比馬大,還有大把游戲玩家通過門戶網(wǎng)站來了解最近互聯(lián)網(wǎng)上的游戲新聞,做游戲的誰不得來他們這拜碼頭?

誰知道心玩游戲也不慣著他們,直接另辟蹊徑,先一步在玩家群體里打開局面!

這下好了,再不報道殺戮尖塔,玩家都快指著他們鼻子問是不是對國產(chǎn)游戲有偏見了!

17173先松了口,站內(nèi)主編很快發(fā)出一條萬字長評,聊得卻不是殺戮尖塔,而是游戲背后的故事。

“愚人節(jié)發(fā)售這天,我們誰都沒有想到一匹國產(chǎn)黑馬能在這樣的時代脫穎而出。

“它雖然由業(yè)界知名的心玩游戲開發(fā),但實際上的開發(fā)人員僅僅是內(nèi)部的八個名不見經(jīng)傳的普通游戲人而已,有的甚至只有一兩年的工作經(jīng)驗。

“我很想多加一句——這些人在此之前,連開發(fā)過單機游戲的經(jīng)驗都沒有!當然,這是一句冷笑話,十四年了,整個國產(chǎn)游戲行業(yè)還有幾個人敢挑戰(zhàn)這條必死之路?

“令我們所有人都沒有想到的是,這樣的時代里,真的有熱血的年輕人交出了一份令人滿意的答卷,同時還上演了一波商業(yè)成績逆轉(zhuǎn)的奇跡!”

17173的主編不愧為主編,他娓娓道來的筆觸,將殺戮尖塔從默默無聞到叫好不叫座,再到銷量暴漲的故事描寫得如同一個傳奇故事,引得底下淚灑評論區(qū),都在為國產(chǎn)游戲追夢人的辛酸感到可歌可泣。

有了17173的推波助瀾,其他門戶網(wǎng)也坐不住了,有的為了熱度,開始拉踩隔壁爐石傳說。

同樣都是卡牌游戲,天生就是冤家??!

一開始還沒多少玩家在意這事,畢竟很多人連肉鴿這一定義都不太清楚,這些門戶網(wǎng)聊起殺戮尖塔時從來都說不到點子上,想吹殺戮尖塔也站不住腳,反而被從方方面面看上去都更大制作的爐石給完爆。

偏偏有家門戶網(wǎng)的小編真懂些游戲設(shè)計,他開了篇帖子,徹底在玩家圈子里引爆了一場高低之爭的熱潮!

標題起的就很有爭議:“你真的玩懂殺戮尖塔了嗎?”

“近期總能看到有關(guān)殺戮尖塔的話題,有一說一,小編我作為純路人,本來覺得這兩個都是好玩的游戲,沒什么好比的,但是看到越來越多人夸殺戮尖塔只夸浮于表面的東西,什么玩法流派足夠多,什么很有挑戰(zhàn)性之類的場面話。

“這些話有錯嗎?當然沒錯,可是這跟隔壁爐石有什么區(qū)別呢?我實在不忍心殺戮尖塔真正的厲害之處被埋沒,所以今天必須要說道說道!

“卡牌游戲,哪怕是我們平時玩的斗地主,它都離不開隨機性一詞。爐石最讓玩家詬病的一點是什么?當然是右手神抽第一張啊!在如今天梯快節(jié)奏的攻勢下,往往7回合就會決定勝負,也就是說30張牌的牌庫,每場戰(zhàn)斗真正起作用的只有其中三分之一,也就是10張牌!

“這樣的情況下,爐石的隨機性已經(jīng)影響到了玩家體驗,一旦對面手氣好,你手氣不好,這場游戲幾乎就是必輸?shù)木置?。相信不止我一個,在看到對面右手第一張抽到解場牌,把自己好不容易鋪開的場面解掉,都會有種想吐血的沖動!恨不得大罵發(fā)牌員,轉(zhuǎn)頭就把游戲卸載了!

“反觀殺戮尖塔,他的厲害之處在于,他在卡牌游戲的隨機性基礎(chǔ)上,做到了最大程度的控制隨機性!敵人的每回合意圖都是可知的,獲取新牌和遺物也是三選一,還有非常方便的sl,只要你的技術(shù)熟練,你面對任何敵人都將有一戰(zhàn)之力!

“想想看,爐石是玩你的游戲,而殺戮尖塔才是真正由你來玩的游戲。”

此言一出,一石激起千層浪!

玩家社區(qū)對殺戮尖塔的討論熱度立馬又上升了好幾個度!

這種針鋒相對的情況永遠是最好增加知名度的辦法,但是跟后世所謂的“黑紅也是紅”不一樣,殺戮尖塔是有真材實料的!

真理也是越辯越明,在這種帶臟字與不帶臟字的理性分析下,玩家對殺戮尖塔的數(shù)值平衡也有了新的理解,游戲的整個框架設(shè)計完整到挑不出毛病,玩家都愣了,這還是國產(chǎn)游戲嗎?

這下殺戮尖塔徹底成了游戲界當前最火熱的研究對象!

毛源看到這條帖子的時候都愣了,好奇地問姜山道:

“這是你請的演員?”

“我也不認識啊?!苯揭仓睋项^。

看來國內(nèi)游戲界的熱情是徹底被點燃,無數(shù)的自來水都開始為殺戮尖塔造勢了。

隔壁爐石的國內(nèi)官方平臺也不是沒有注意到這事,早在姜山利用爐石區(qū)主播做突擊營銷時,他們就標記了下這個小小的國產(chǎn)單機卡牌。

只不過官方也沒上心,游戲界永遠都是大紅大紫的游戲類型帶動其他人的跟風,些許相像的游戲根本無足掛齒。

人家任天堂手里捏了那么多專利權(quán),哪怕只限制其中幾個專利,市面上至少一半的游戲都沒法上架,它不照樣大度得很,讓大家愛咋抄咋抄嘛。

所以國內(nèi)爐石官方以為殺戮尖塔也是曇花一現(xiàn)的小玩意,頂多是留個不錯的口碑,在國產(chǎn)單機的無數(shù)尸骨上再添一根骨頭。

誰也不知道,這游戲居然能翻了天,騎到爐石頭上作威作福了!

當爐石的留存率和日活躍數(shù)有了一定古怪波動時,官方也沒法再當啞巴了,哪怕這些數(shù)據(jù)的波動并不能代表一定跟殺戮尖塔有關(guān),也不一定會導(dǎo)致爐石的營收降低,但防患于未然就是他們這樣的專業(yè)運營應(yīng)該做的。

國內(nèi)爐石官方一下場,也還有點自恃身份,畢竟他們背靠豬廠,還代表著暴雪,這些無不都是游戲業(yè)界最頂尖的企業(yè)。

所以他們并未指名道姓攻擊殺戮尖塔,而是把在自己力所能及的范圍內(nèi),所有跟殺戮尖塔有關(guān)的內(nèi)容,都給封禁掉。

真要官方掐架,那太丟臉了。

結(jié)果爐石圈的玩家發(fā)現(xiàn)在自家平臺居然討論不了殺戮尖塔,紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)到外面,繼續(xù)與人舌槍唇劍,辯論哪個游戲更勝一籌!

話題還在繼續(xù),反而還給別人的平臺帶來更多流量。官方也傻了,這殺戮尖塔怎么跟個牛皮糖似的,攆也攆不走!

這邊玩家們在挖掘殺戮尖塔設(shè)計細節(jié)的同時,也有無數(shù)人尋找起殺戮尖塔的靈魂人物。

殺戮尖塔的體量不大,明眼人都看得出,這游戲的核心人物甚至不會超過兩人!

制作人李沉來見姜山好幾趟,平時不茍言笑的他,這幾次見面時卻莫名多出幾分局促,仿佛內(nèi)心在做著巨大掙扎。

終于在殺戮尖塔銷量突破十萬的時候,李沉坐不住了。

“姜山,過段時間會有游戲媒體來采訪你?!?

姜山倒是有些意外這個消息,公司內(nèi)部心里門清殺戮尖塔到底是誰做的,但外界目前肯定還不清楚,姜山之前還思考過,到底該以什么姿態(tài)去應(yīng)對外界。

沒想到李沉居然能直接把他推出去,姜山心里有些感悟,調(diào)笑道:

“制作人,你都沒接受采訪,就先讓我采訪了?”

“你就別折煞我了,”李沉嘴角耷拉著,看著像在苦笑,“實話跟你說吧,我這段時間真的有掙扎,畢竟我名頭上是殺戮尖塔的制作人,只要我想……”

他沒接著說下去,似乎是覺得這些話不好聽。

十萬銷量,已經(jīng)是仙劍級別的著名國產(chǎn)單機游戲才能有的成績,沒人會嫌這樣的榮譽太多。

可是由于之前鬧出來的風波,導(dǎo)致公司上上下下都聽說姜山的故事,殺戮尖塔在這數(shù)百人數(shù)千人的心中已經(jīng)是姜山的了,李沉哪怕真有賊心,也早晚會被眾人唾沫給淹沒。

李沉沉默了半晌,才繼續(xù)說道:

“唉,沒必要,真的沒必要,屬于你的時代已經(jīng)來臨,說不定過段時間我也要叫你一聲制作人了,是吧,姜山?!?

李沉的示好已經(jīng)擺在了明面上,姜山笑了笑,沒有拒絕,與李沉微微握手表示理解。

殺戮尖塔取得十萬份銷量的成績已是五月中旬,之前一天一萬的銷量很快放緩下來,如今每天也就幾千銷量出頭,似乎遇到了新的瓶頸期。

但單機二組內(nèi)的人員都不再像之前感到有壓力,樂呵呵地每天完成自己的工作進度就準時打卡下班,現(xiàn)在的成績每天在公司橫著走都沒問題。

其實破解版資源后來還偷偷搬了殺戮尖塔的最新版,可搬了幾次后,發(fā)現(xiàn)官方居然更新補丁的速度只快不慢。

官方不嫌累,他們這些給白嫖玩家搞破解版的人還累呢,加之民間破解人也聽說了殺戮尖塔的辛酸歷程,他們思前想后,決定尊重國產(chǎn)單機制作者,好幾個破解組原地宣布,以后再也不破解殺戮尖塔!

毛源聽說這消息樂得手舞足蹈,趕去問姜山,做補丁的速度是不是能放緩一下了?

結(jié)果姜山就給了他一個呵呵的眼神,每周一個補丁可是上輩子原開發(fā)組留下的傳統(tǒng)美德,怎么能說改就改?

毛源是苦逼了,玩家卻又炸鍋了,他們發(fā)現(xiàn)沒人破解殺戮尖塔的情況下,開發(fā)組居然還保持著如今高強度的平衡更新!

而且這一個多月開發(fā)的內(nèi)容,換做是別人家的網(wǎng)游和手游,指不定收好幾百了,而殺戮尖塔的這些更新內(nèi)容,全都是免費的!

本以為是用來專門對抗破解和盜版的手段,沒想到是開發(fā)組真的良心!

這不支持一下,天理難容?。?

殺戮尖塔的銷量在浩大的聲勢下繼續(xù)一飛沖天,終于在五月底,突破了二十萬份恐怖的成績!真正地賣瘋了!

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