第20章 意圖系統(tǒng)
- 獨(dú)立游戲之神
- 麗貝卡ll
- 2357字
- 2023-03-08 23:59:07
正巧制作人李沉平時(shí)對(duì)接海外游戲比較忙,王啟故意拖慢一組的沙盒任務(wù),使得立項(xiàng)變得困難,李沉見狀不得不把一組的閑余人員分配給二組。
于是沈奇他們成為了王啟的眼線,不斷地告知王啟殺戮尖塔相關(guān)的細(xì)節(jié)。
知道的越多,王啟越急躁,殺戮尖塔就像一座固若金湯的堡壘,別說是整體框架,就連本該是拍腦門填數(shù)值的具體卡牌,都找不到一絲破綻。
一定會(huì)有漏洞的,一定會(huì)有……王啟本能地想道。
他不知道的是,后世的殺戮尖塔之所以能長(zhǎng)久霸占肉鴿卡牌王座,就是因?yàn)槠鋽?shù)據(jù)的嚴(yán)謹(jǐn)性,傲絕群雄!
這其中并不是什么天才的故事,而是殺戮尖塔僅有的兩名制作人,花了三年多的時(shí)間,不斷想方設(shè)法收集玩家反饋,分析內(nèi)部數(shù)據(jù),每周更新一次補(bǔ)丁,這樣的效率甚至比一些手游運(yùn)營(yíng)的還要勤快,從而使得殺戮尖塔做到了真正的完美。
今天已經(jīng)是沈奇他們待在二組的最后一天,同時(shí)下午也會(huì)進(jìn)行殺戮尖塔的第一波內(nèi)部試玩,制作人李沉也會(huì)到場(chǎng),錯(cuò)過這個(gè)時(shí)機(jī),王啟就再也沒有證明自己的辦法了。
姜山已經(jīng)把玩家的卡牌體驗(yàn)設(shè)計(jì)得無與倫比,怪物的AI目前看來是唯一的希望。
因?yàn)樗銐蚝?jiǎn)單,相比較于玩家能通過遺物以及卡牌,操作出各種華麗的玩法,怪物只能笨重地進(jìn)行一項(xiàng)行動(dòng),聽上去就有些不對(duì)等的感覺,似乎是一道突破口。
難度過低,很容易會(huì)讓玩家失去興趣,畢竟這是單機(jī)游戲,可不是大家都喜歡虐菜的競(jìng)技游戲。
聽著沈奇一點(diǎn)點(diǎn)講述,王啟的眉頭不斷舒展,終于有種柳暗花明又一村的驚喜感,抓住了一個(gè)關(guān)鍵。
“意圖系統(tǒng)?”
他萬萬沒想到的是,姜山居然要展露出怪物的意圖!
要知道,這年頭的類回合制游戲,就沒有一個(gè)敢把怪物的黑匣子暴露出來的!
回合制游戲不比即時(shí)戰(zhàn)斗,因?yàn)榧磿r(shí)戰(zhàn)斗需要與玩家實(shí)時(shí)交鋒,所以必須要做出一些相同的“前搖”的動(dòng)作,來在瞬息萬變的環(huán)境下提醒玩家,怪物接下來要使用什么招數(shù),避免玩家毫無招架之力。
即時(shí)戰(zhàn)斗暴露敵人意圖是為了減少難度,哪怕怪物有了前搖動(dòng)作,甚至一些網(wǎng)游還會(huì)給怪物添加顯眼的攻擊范圍紅框,依舊還會(huì)有無數(shù)玩家扛不住怪物的即時(shí)攻擊,畢竟手殘玩家總是占大多數(shù)。
而回合制游戲暴露敵人意圖,完全就是嫌自己的游戲不夠簡(jiǎn)單!
玩回合制游戲,玩家又不用怕反應(yīng)不過來,要是知道敵人下一步攻擊,那玩家就格擋;敵人不攻擊,那玩家就肆意輸出。
游戲根本沒了變數(shù),機(jī)械地見招拆招就完事了!
這樣的游戲還能有什么樂趣?
王啟松了口氣,心中仿佛出現(xiàn)了象棋棋盤的畫面,對(duì)陣雙方正是他王啟和姜山,圍繞著楚河漢界互相廝殺,眼見無數(shù)棋子被姜山吞吃,他就要招架不住,可那最后的神來一手,徹底將死了姜山,扭轉(zhuǎn)敗局!
哈,將軍!
王啟不禁換了個(gè)輕松的坐姿,一抖衣領(lǐng),精氣神都好了許多。
他拍拍沈奇的肩膀,笑呵呵道:
“好,你總算是辦好了一件事,下午你就照我說的做。”
沈奇?zhèn)榷鷥A聽,發(fā)現(xiàn)都是關(guān)于怪物AI設(shè)計(jì)的爭(zhēng)論。
他不怕記不住,這些天沈奇學(xué)習(xí)了許多殺戮尖塔的設(shè)計(jì)思路,哪怕他本職只是個(gè)程序員,僅僅對(duì)殺戮尖塔這一個(gè)游戲的理解也算得上豐富了。
王啟只告訴了個(gè)大概,沈奇到時(shí)候在現(xiàn)場(chǎng)就能用自己的話復(fù)述出來。
如今聽說姜山這手暴露怪物意圖是一大敗筆,沈奇也表示同意,可他想了想,還是有些不放心道:
“萬一他找補(bǔ)回來了呢?除了你教我的這些,我怕他開始詭辯,我就沒法招架了。”
“沒事,我也會(huì)以‘觀摩’的理由去現(xiàn)場(chǎng),如果你敗下陣,我會(huì)接上去。”
王啟不再擔(dān)心,他徑直地離開會(huì)議室,已經(jīng)開始遐想晚上該吃什么大餐慶祝一下。
……
制作人李沉難得來殺戮尖塔項(xiàng)目組一趟,本來他是個(gè)一秒鐘也停不下來的人,下午卻一個(gè)勁地坐了很久,瘦長(zhǎng)面龐浮出的微笑,似乎在說迫不及待了。
穿黑風(fēng)衣的王啟也在場(chǎng),姜山和趙以琴都只看了他一眼,什么反應(yīng)也沒給。
因?yàn)檫@次試玩是整個(gè)單機(jī)項(xiàng)目組目前為止最大的進(jìn)展,隔壁一組人員都到齊了,十六個(gè)人還不至于把小辦公室擠滿,但足以把一塊電腦屏幕圍得水泄不通。
隨著毛源高呼一聲,眾人都意識(shí)到,他已經(jīng)把游戲的戰(zhàn)斗框架都搭好了。
“OK兄弟們,全體目光向我看齊,我宣布個(gè)事!”
話音未落,各種身影都撲了過來。
“欸別擠別擠!”
“給姜山和制作人留個(gè)位置啊,讓下讓下!”
一般像游戲這種大型協(xié)作項(xiàng)目,都會(huì)一并儲(chǔ)存在公司的服務(wù)器里,每個(gè)有權(quán)限的人打開自己的電腦,其實(shí)就可以獨(dú)立試玩了。
不過人們都喜歡湊熱鬧,尤其是新項(xiàng)目剛研發(fā)出成果的時(shí)候,哪怕前面人頭攢動(dòng),把電腦屏幕都擋完了,后面的人看個(gè)邊角料依舊也能樂呵樂呵。
見有人都把姜山跟制作人李沉都相提并論了,沈奇暗暗咋舌,隱秘地與王啟交換了下視線。
王啟卻是毫不在意,站在遠(yuǎn)處眺望游戲畫面。
姜山謝了謝讓路的組員們,暢通無阻地走到毛源身邊,他也好奇這輩子通力合作的殺戮尖塔會(huì)不會(huì)有所不同,就讓毛源直接在開發(fā)引擎上運(yùn)行試玩。
目前地圖系統(tǒng)還沒做完,僅僅只是給了三個(gè)選項(xiàng),兩個(gè)普通怪物的戰(zhàn)斗,一個(gè)精英級(jí)別怪物的戰(zhàn)斗。
系統(tǒng)默認(rèn)玩家用的是鐵甲戰(zhàn)士,毛源點(diǎn)擊了其中的普通戰(zhàn)斗。
一只邪教徒咔咔跳了出來!
它雙手平舉樹枝,藍(lán)色的鳥頭微張嘴巴,空洞的豆豆眼備顯憨厚!
姜山看到這熟悉的形象忍俊不禁,畫師茶茶子把咔咔的討喜之處刻畫得入木三分,一下就把姜山帶回了當(dāng)年玩殺戮尖塔的快樂中。
毛源同時(shí)也開始操作,他的戰(zhàn)士用的是初始卡組,雖然后臺(tái)能直接調(diào)配卡組,不過為了演示怪物的行動(dòng),不可能讓毛源直接無限連秒了咔咔。
咔咔作為一層新手怪,非常直白地只有兩個(gè)攻擊意圖,念咒和黑暗打擊,前者是強(qiáng)化自身增加攻擊力,后者就是個(gè)單純的普通攻擊。
毛源完美表現(xiàn)出一個(gè)萌新該有的打法,咔咔的意圖顯示使用念咒,他就把手里的攻擊牌一股腦傾瀉出去;咔咔若是使用黑暗打擊,他就不停地格擋。
一來一回,毛源只掉了一滴血就解決掉了咔咔!
“不錯(cuò)。”制作人李沉頷首叫好。
這與他預(yù)期的品質(zhì)一致,游戲的打牌手感、角色和怪物動(dòng)態(tài)效果、整體美術(shù)風(fēng)格的呈現(xiàn),都有種渾然一體的美感。
正當(dāng)毛源要進(jìn)行挑戰(zhàn)下一個(gè)敵人時(shí),組里突然冒出個(gè)不和諧的聲音。
“我有個(gè)疑問!”