- 視聽語言與影視拍攝(活頁式微課版)
- 姜巧玲 陳晨主編
- 639字
- 2022-08-01 16:30:54
(二)視聽語言的語法與修辭
1.視聽語言的語法
視聽語言既然是語言,必然具有語言必備的語法與修辭。在視聽語言的體系中,鏡頭是其基本構成要素,因此我們可以將鏡頭與鏡頭之間的連接順序理解為視聽語言的語法。正如我們在交談時,語言有主、謂、賓的順序一樣,對電影來說,在剪輯時將鏡頭按照一定的內在邏輯順序進行連接,就是視聽語言的語法。
圖1.6所示為短片《奪冠》中兩個鏡頭的銜接,第一個鏡頭是冬冬爬上屋頂,第二個鏡頭是冬冬在屋頂的瓦片上行走,兩個鏡頭銜接將冬冬的運動趨勢和方向交代清楚,這就是導演的敘述方式,也就是所謂視聽語言的語法。

圖1.6 短片《奪冠》中兩個鏡頭的銜接
2.視聽語言的修辭
在進行鏡頭連接和剪輯時,我們把帶有主觀意識的剪輯稱為蒙太奇。如同語文中的比喻、排比、對仗等修辭方法,蒙太奇就是視聽語言的一種修辭方法。我們在看電影時往往會通過畫面聯想到更深層次的思想內涵,這都是視聽語言語法和修辭的效果,這些知識在后續的主題中都會為大家詳細介紹。
知識拓展
動畫和電影的區別是什么?
很多同學可能會有這個疑問。現代的電影和動畫都依托于科技的發展,也都依托于人眼的視覺暫留原理。但早期的意象動畫可以追溯到幾萬年前的原始人洞穴畫,洞穴上繪制了野牛奔跑的分解動作,這是動畫最基本的運動規律,可以說視聽語言的起源也在于此。在計算機特效還沒被發明時,電影中的很多特殊效果都是由定格動畫完成的(如科幻電影《星球大戰》)。隨著計算機動畫的發展,現在的電影和動畫越來越不分彼此,而動畫和電影也都要通過視聽語言向觀眾傳達信息。