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  • 故事法則
  • 施愛東
  • 1280字
  • 2022-08-10 18:25:29

三、故事的最簡結(jié)構(gòu)

為了進行結(jié)構(gòu)分析,我們試著將故事的結(jié)構(gòu)簡化到最簡狀態(tài),看看哪些因素是最關鍵的結(jié)構(gòu)要素。我們借用坐標來標示故事主人公的命運歷程。每個坐標只用來標示一個主人公(如果是擔任同一功能的、多位一體的分身主人公,也可以共用一個坐標標示,如《七兄弟》)。凡是對主人公有利的行為,我們稱之為“增量”,用朝上的矢量表示;凡是對主人公不利的行為,我們稱之為“減量”,用朝下的矢量表示。凡是預期的趨勢,我們用虛線表示;凡是得到落實的結(jié)果,我們用實線表示。橫坐標代表時間,縱坐標代表矢量的增減。雖然坐標有四個象限,但我們只考慮增減和時間,因為除了穿越劇,所有故事的時間只有一維。所以我們只需要考慮第一、第四象限。

我們以《求好運》為例。故事起點O:一個窮小伙一生受窮。T’是故事預先設定的:只要去西天向佛爺求好運,所求一定能實現(xiàn)。在去的路上,窮小伙遇到三件事。A′:員外托他問女兒為啥不說話。B′:土地菩薩托他問為啥不能升仙。C′:大烏龜托他問為啥不能成龍。到了西天,窮小伙見到佛爺,沒想到佛爺規(guī)定“問三不問四”,只能問三個問題,不能問第四個。小伙最終決定替別人問了三個問題。A?:替員外問一個問題,他失去第一次機會。B?:替土地菩薩問一個問題,他失去第二次機會。C?:代烏龜問一個問題,他失去最后一次機會。等他回來時,他依次解決了別人的難題,又依次獲得了回報。烏龜把頭上的夜明珠送給他,用C+表示。土地菩薩把腳下的金子送給他,用B+表示。員外把女兒許配給他,用A+表示。最終,窮小伙實現(xiàn)了問佛爺求好運的預設結(jié)局,即T。我們得到圖4。

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圖4 《求好運》最簡結(jié)構(gòu)圖

故事結(jié)構(gòu)圖只能描繪一位主人公的行為、命運。因此我們必須排除如下幾項干擾:1. 排除主人公之外所有其他角色行為的干擾,只考慮主人公的行為;2. 排除動機、原因,以及人物身份和經(jīng)歷的干擾;3. 排除沒有具體功能的、不推進情節(jié)發(fā)展的附加行為的干擾。

我們再以《漁夫和金魚的故事》為例。首先,我們排除漁夫妻子行為的干擾,事實上,妻子可以更換為女兒,也可以更換為高利貸的債主,或他自己內(nèi)心的貪欲,畫出來的結(jié)構(gòu)是一樣的;其次,不考慮漁夫為什么要一再向金魚進行索求,不考慮他是出于主觀貪欲還是被動無奈;最后,不考慮漁夫撒了幾次網(wǎng)才打到金魚,就算撒了100次,前面99次都是沒有意義的,我們只需考慮有功能的那次撒網(wǎng)行為。

于是我們開始結(jié)構(gòu)圖的設定。故事起點O:一個貧窮的漁夫外出打魚。A:漁夫打到一條金魚。A?:漁夫把金魚放走了。B:漁夫向金魚請求,得到了一只新木盆。C:漁夫向金魚請求,得到了一棟房子。D:漁夫向金魚請求,讓他老婆變成了貴夫人。BCD?:漁夫向金魚請求,讓他老婆變成女皇,金魚把他們打回了原形。于是我們得到圖5。

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圖5 《漁夫和金魚》最簡結(jié)構(gòu)圖

從“圖5”我們很容易看出,《漁夫和金魚》與《人心不足蛇吞象》是完全同構(gòu)的。如果以最簡結(jié)構(gòu)來進行故事分類,那么,這兩個故事應該屬于同一類型。總之,通過這些看似簡單的故事結(jié)構(gòu),我們發(fā)現(xiàn)故事就是一種語言游戲。而游戲是否緊張有趣,關鍵在于游戲規(guī)則的設置。而這樣的結(jié)構(gòu)圖正是幫助我們找到核心設置的第一步。

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