- 猶太式教育百科全書
- (以色列)希里·科哈維
- 4749字
- 2022-07-07 10:20:25
05 玩耍與創(chuàng)造力:不只是孩子,父母也應(yīng)參與其中
我們不是因為變老才停止玩耍,而是因為不再玩耍而變老。
—— 蕭伯納
讀到這里,你是否覺得養(yǎng)育子女是件嚴(yán)肅的事情?
那么請忘記這一點。育兒并不完全是件嚴(yán)肅的事情。我們可以和孩子一起嘻嘻哈哈,在地上打滾狂笑、和孩子打枕頭戰(zhàn)、一起在床上蹦來蹦去、一起騎馬、互相潑水玩……(如果孩子獨自玩耍,我們至少不要去打擾他們)
不過大多數(shù)時候我們都希望孩子做事有條理、干練、高效、熱愛學(xué)習(xí),完成“應(yīng)該”做的事情。然而,在所有這些重要的日常任務(wù)中,我們必須記住,玩耍對孩子的情感、心理和社交發(fā)展有著巨大影響。是的,你沒看錯。玩耍、歡笑和幸福的家庭環(huán)境對于孩子的成長來說,比許多其他技能和知識都更重要。
如果你認(rèn)為這一章關(guān)于玩耍的內(nèi)容主要針對年幼孩子的父母,那么你又錯了。本章適合所有人,不管是對于學(xué)齡兒童的父母、青少年的父母,還是我們成年人(在游戲方面,人類永遠(yuǎn)有一顆“年輕的心”)。我們一生都可以享受玩耍并從中受益。
所以,讓我們來看看為什么玩耍對我們?nèi)绱酥匾?/p>
現(xiàn)實與想象之間的特殊空間
觀察孩子玩耍時的狀態(tài)。注意孩子多么認(rèn)真地沉浸其中,多么專注,看看他們從中獲得的樂趣。
玩耍,就其本質(zhì)而言,發(fā)生在一個特殊的空間中 —— 一個介于現(xiàn)實與想象之間、介于我們的內(nèi)心世界與“正常”外部世界之間的空間。日常生活中的例行任務(wù)要求我們有針對性、辦事高效、充滿動力,而游戲不同:游戲有自己的規(guī)則。我們在玩耍時,至少可以暫時忘記現(xiàn)實規(guī)則,進(jìn)入游戲世界中,享受一種富有創(chuàng)造力和樂趣的氛圍。
玩耍也能讓我們產(chǎn)生一種創(chuàng)造屬于自己的世界的主導(dǎo)性,沒有什么是不可能的。玩耍的形式多種多樣,適合不同年齡階段、性格和喜好的人,比如想象力游戲、棋盤游戲,還有運動。每種玩耍方式都各有特點。
想象力游戲:體驗新身份
當(dāng)孩子找到一把掃帚,然后騎上它,他們會在一瞬間成為他們想成為的人(或者他們最害怕的角色)。想象力游戲讓孩子們能夠探索不同的角色身份,擁有與自己完全不同的個性特征,為周圍的物體發(fā)明新的用法,在短暫的時間內(nèi)創(chuàng)造一個完全虛擬的現(xiàn)實。所有這些特征都可以培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造力和好奇心,增強(qiáng)幽默感,讓孩子充分享受其中。想象力游戲讓孩子面對內(nèi)心的真實世界:那些讓他們害怕、好奇、幻想和期待的事情。當(dāng)孩子與他人(朋友、兄弟姐妹,甚至父母)一起玩想象力游戲時,玩耍就成了一個鍛煉社交能力的好機(jī)會。玩耍能讓我們從不同的角度看待事物,有助于我們建立同理心、親密關(guān)系和友誼,學(xué)會應(yīng)對嫉妒和競爭。
因此,當(dāng)孩子在家里玩想象力游戲而搞得天翻地覆時,請在阻止他們(并讓他們在電視機(jī)前冷靜下來)之前,先深呼吸,自己冷靜下來。你要知道,創(chuàng)造力和趣味性是孩子情感和社交發(fā)展中最重要也是最神奇的元素。
桌游:有時候贏,有時候輸
“大富翁”、拼字游戲、象棋、五子棋……除了想象力游戲外,孩子還可以從玩棋盤游戲和紙牌游戲中受益匪淺。這些游戲更有條理,能夠提高孩子遵守規(guī)則、延遲滿足和正確對待輸贏的能力。
有些父母和孩子盡一切可能避免參與會角逐勝負(fù)的游戲。這些孩子覺得他們“必須總是贏”,所以往往會避免可能以失敗告終的情況。這種現(xiàn)象在近幾年似乎尤為嚴(yán)重。然而,失敗是玩耍(和生活本身)必不可少且不可分割的一部分。拒絕失敗的孩子通常對新體驗處于回避和焦慮狀態(tài)。對于孩子來說,學(xué)會應(yīng)對失敗非常重要。勝負(fù)博弈讓我們可以從不同的角度看待問題:我贏了,就會有人輸,反之亦然,這是一個值得學(xué)習(xí)的人生經(jīng)驗。
體育比賽:百利而無一害
“為了健康成長,兒童應(yīng)該減少久坐,多去玩耍。” 世界衛(wèi)生組織的一份最新報告如是說。
面對足球、籃球、網(wǎng)球、乒乓球、羽毛球、跑步、游泳等眾多體育項目,我相信每個孩子都可以找到最適合自己的運動。重要的是一定要將運動作為孩子日常生活的一部分。
與棋盤游戲類似,體育比賽能訓(xùn)練我們遵守規(guī)則和應(yīng)對輸贏。當(dāng)然,體育比賽還有其他附加價值。體育運動對我們的身心健康的巨大作用是有目共睹的。競技體育有助于為孩子建立積極的自我形象,培養(yǎng)孩子的社交技能和團(tuán)隊歸屬感,獲得快樂。此外,當(dāng)我們沉浸在激烈的體育比賽中時,整個世界似乎都“消失了”,我們得到了精神上的放松。所以說,體育運動實在是百利而無一害。
電腦游戲 —— 快樂時光到此結(jié)束
如果你讀到這里,松了口氣,覺得“太好了,我的孩子玩電腦和手機(jī)簡直停不下來”,那么很抱歉讓你失望了。與其他類型的游戲不同,大多數(shù)“屏幕游戲”(電腦、手機(jī)、平板電腦或其他設(shè)備上的游戲)實際上并不有趣。這些游戲節(jié)奏很快,很刺激,還包含暴力和侵略性的內(nèi)容。
研究表明,孩子們玩電腦游戲時,大腦中最活躍的部分是負(fù)責(zé)生存的部分:戰(zhàn)斗,飛行或定格,而不是負(fù)責(zé)玩耍、想象力和創(chuàng)造力的區(qū)域。一些電腦游戲甚至?xí)?dǎo)致大腦產(chǎn)生更多的皮質(zhì)醇 —— 一種在緊張和壓力下釋放的激素。長時間的激素釋放會損害大腦發(fā)育。此外,電腦游戲還包含可能導(dǎo)致成癮的因素。這些因素實際上非常危險。
成癮的一個基本特征是需要增加刺激才能使人獲得想要的感覺。因此,將“虛擬現(xiàn)實”當(dāng)作現(xiàn)實的兒童會發(fā)現(xiàn)對“正常”的現(xiàn)實提不起精神,更不用說享受其中了。
換句話說,電腦游戲存在雙重問題:不僅缺乏趣味性,而且往往會占用孩子的空閑時間,從而損害孩子的實際玩耍能力。此外,有研究表明,實際的玩耍能改善兒童情緒,而許多“屏幕游戲”則導(dǎo)致兒童產(chǎn)生負(fù)面情緒。因此,如果我們希望孩子能夠真正地玩耍,就必須減少他們的屏幕使用時間,而不是將電腦游戲視為真正的游戲(更多信息詳見下一節(jié)內(nèi)容)。
玩游戲永遠(yuǎn)不嫌晚
“正是在玩耍中,也只有在玩耍中,個體才能發(fā)揮創(chuàng)造力和全部個性,個體只有在創(chuàng)造中才能發(fā)現(xiàn)自我。”
著名精神分析學(xué)家唐納德·溫尼科特(D. W. Winnicott)的這一觀點,闡明了玩耍對兒童和成人心理發(fā)展的重要性。溫尼科特是從創(chuàng)造性的角度來看待玩耍的。一個人為了讓自己快樂,而不是為了一個固定的或外在的目標(biāo)而做的任何事情,如繪畫、雕刻、演奏樂器、聽音樂、觀賞戲劇、運動、烘焙等,都可以被認(rèn)為是有趣的、有創(chuàng)造力的。其實,創(chuàng)造力是成為人類的真正意義,也是幸福的最終源泉。
溫尼科特強(qiáng)調(diào),玩耍和創(chuàng)造力沒有“終點線” —— 沒有哪個年齡會被認(rèn)為“太老”或不適合玩耍和創(chuàng)造。因此,在任何年齡培養(yǎng)玩耍和創(chuàng)造的能力都很重要,因為這是我們生活中不可分割的一部分。孩子們玩的是不同的玩具和游戲,而成年人“玩”的則是想法和思路,即發(fā)明、創(chuàng)造和想象。沉浸在一本好書里,或者在看一部驚心動魄的電影時,抑或是演奏樂器、聽音樂或創(chuàng)作一些東西時,我們都處于“玩”的狀態(tài)中 —— 一個介于想象和現(xiàn)實之間的狀態(tài)。或者說,任何藝術(shù)表現(xiàn)形式都包含玩耍和創(chuàng)造力的元素,無論我們多大年紀(jì),它對我們的心理健康都有很大幫助,藝術(shù)可以永遠(yuǎn)滋養(yǎng)我們。
如何改善孩子的玩耍體驗?
首先,也是最重要的 —— 不要打斷他們
孩子們天生就愛玩耍,而且一有機(jī)會就去玩。我們不用教他們怎么玩,也沒有必要引導(dǎo)或指導(dǎo)他們;不需要購買任何特殊的器材,甚至不需要在這方面花時間。道理很簡單 —— 只要我們不打擾他們,孩子就會玩耍。另外,神經(jīng)科學(xué)最近發(fā)現(xiàn),我們體內(nèi)運行著與神經(jīng)學(xué)和遺傳學(xué)相關(guān)的“玩耍系統(tǒng)”。我們與生俱來就有玩耍的內(nèi)在需求,大腦中存在著某種軌跡,引導(dǎo)我們朝那個方向前進(jìn)。所以很多動物也愛玩耍。此外,在玩耍時,我們的大腦會分泌某些化學(xué)物質(zhì),特別是內(nèi)啡肽和多巴胺,它們是天然的快樂誘導(dǎo)劑,可以保護(hù)我們免受痛苦,為我們帶來快樂,甚至有助于增強(qiáng)我們的免疫系統(tǒng)。
只是,我們需要注意:當(dāng)孩子沉浸在玩耍中時,我們應(yīng)該阻止自己的隨意評判(“你沒有很好地利用時間”,或“一個11歲的女孩不應(yīng)該玩洋娃娃” —— 最終你可能會驚訝地發(fā)現(xiàn)事實完全相反……)。此外,盡量不要對游戲產(chǎn)生的噪音和混亂感到過于緊張 —— 畢竟,沒有比孩子們玩耍時的歡笑更美好的聲音了。
為孩子創(chuàng)造一個安全空間,允許他們擁有空閑時間
想放手讓孩子去玩耍,就必須讓他們感到安全和受到保護(hù)。如果孩子感覺受威脅,就不能輕松參與到玩耍中。他們根本就不敢玩。如果你的家沒有安全感或者氣氛很緊張,那么孩子基本就不會在家里玩耍;如果孩子被父母的各種要求“淹沒”(“我告訴過你要收拾房間!”),他們也無法沉浸在玩耍中。
參與過多活動則無法真正享受其中
課外興趣班和活動有很多好處。孩子可以接觸到全新的愛好和興趣,還有機(jī)會與熟人社交圈之外的更多孩子建立聯(lián)系,這是個很好的渠道。不過,依然要掌握好分寸,不要過度。如果孩子在各項課外活動之間輾轉(zhuǎn)奔波,而沒有休息時間,那就失去了玩耍的價值,即完全出于自發(fā)性,或者說享受一種沒有任何明確目的的“存在”。
“每個成年人的心里都有一個小孩”:與他一起玩耍
不僅僅是孩子們喜歡玩耍,我們也喜歡玩耍。畢竟,無論年齡多大,曾經(jīng)的童心仍然是我們的一部分。的確,我們并不一直都有時間,孩子也可以在沒有我們陪伴時自己玩耍。但父母和孩子一起玩耍的好處是無法形容的 —— 無論孩子(或父母)年紀(jì)多大。共同的玩耍時間為父母和孩子之間建立了特殊的情感紐帶,增進(jìn)了不同形式的交流和共享的樂趣。祖父母也可以成為與他們孫子孫女玩耍的好伙伴。
想要建立這樣的情感紐帶,你需要找到適合你們的玩耍類型 —— 既是你喜歡的,也可以時不時讓孩子參與進(jìn)來。可以是任何類型的運動,或者是棋盤游戲(比如你小時候喜歡玩的游戲),或者像對著鏡子做鬼臉這種簡單的玩樂形式。全身心投入地和孩子一起玩,暫時忽略現(xiàn)實,放下手機(jī),沉浸在與孩子的玩耍中,沉浸在一個充滿想象力、歡聲笑語、有輸贏、有競爭的世界,所有這些情感連接都具有巨大價值。
給予孩子一個機(jī)會,去贏或者輸
你是否已經(jīng)習(xí)慣了在跟孩子玩耍時故意讓著他們(“因為這是成年人應(yīng)該做的事情”)?從孩子六七歲開始,讓他們偶爾體驗失敗是很有意義的。孩子們害怕失敗,甚至?xí)虼硕ε潞蛣e人一起玩的這種想法是錯誤的。輸贏游戲的目的就是單純地享受玩耍,最后結(jié)果并不是最重要的部分。有時候你會贏,有時候你會輸,生活本來就是如此。
同樣,孩子們申請加入學(xué)生會、社團(tuán)或高中代表隊,甚至“打賭”是否可以把那個一起上數(shù)學(xué)課的女孩約出來,這些都是輸贏游戲。只有那些愿意冒著失敗或被拒絕的風(fēng)險的孩子才會真正嘗試。就算結(jié)果不是你所期待的,但這樣的經(jīng)歷都具有價值,過程有時比最終結(jié)果更重要。
在日常生活中融入有趣的氛圍
在前一節(jié)中,我說過家里的氣氛很重要。一位名叫芭芭拉·弗雷德里克森 (Barbara Fredrickson)的美國心理學(xué)家兼研究人員指出,養(yǎng)育孩子的積極體驗與總體體驗的比例至少應(yīng)為1 :3。家庭里每出現(xiàn)一次負(fù)面互動(即憤怒、壓力、打架等),就至少應(yīng)該有三種積極互動(笑聲、樂趣、擁抱、贊美、驚嘆、正向強(qiáng)化和快樂時刻)。雖然研究結(jié)果是一個固定比例,但大家還是認(rèn)為充足的積極體驗和良好的家庭氛圍可以促進(jìn)孩子的心理健康和人生幸福,有助于他們建立自我價值。
所有好的結(jié)果其實都在你的掌握之中。只要你愿意在日常生活中營造趣味的氛圍,那么即使是常規(guī)的、乏味的事情(如淋浴、整理房間、收拾餐具、長途駕駛),也會變得有趣和愉快。與需要互動的玩耍不同,營造趣味氛圍不需要我們特意預(yù)留時間。只要我們有這方面的意識,其實就可以在日常生活中融入玩樂與趣味,我們的生活也會更加快樂和美好。
結(jié)語
玩耍、趣味和創(chuàng)造力是保證兒童心理健康的重要活動,對于青少年和成年人來說同樣如此。玩耍永遠(yuǎn)不會“太晚”。玩耍可以在現(xiàn)實和想象之間建立一種特殊的聯(lián)系,一個可以創(chuàng)造新世界、增加快樂和活力的空間。
孩子們會從想象力游戲、棋盤游戲和體育運動中受益匪淺。大多數(shù)電腦游戲并不一定會促進(jìn)趣味性和創(chuàng)造力,而且由于其中的暴力和有害內(nèi)容,可能會帶來一定的危險。這樣的電腦游戲也有成癮成分,會消耗孩子大量空閑時間。
我們作為父母,必須注意不要打擾孩子玩耍。其實我們可以從與孩子一起玩耍中獲得歡樂,在日常相處中營造有趣、愉快的氛圍。