近年來上升勢頭最猛的行業之一便是動漫。
從心理學角度而言,人類總是不斷對信息輸入、儲存、加工、提取。這四個過程有著多渠道多方式,現在興起的漫國無疑是最好的材料。
畫神分為五個部分:形態、時空、結構、動作、符號。
動漫受到年輕一族的追捧和喜歡,逐漸滲透到方方面面,成為一種社會信仰。從感知的興趣入手,影響動機和情緒。從而推動思維和智力的發展。高漲而又平穩的情緒給問題解決源源不斷的動力。材料性質也決定了記憶和學習的組織方式。
文字和符號通常被認為是繪畫的簡化,但不同文字的組織通常被用于從直觀到抽象的世界。因此無論是完成程序性、文字性的工作,都具有直觀或抽象的性質。
對知識的態度和價值觀決定成就動機,再加上對材料性質的興趣,動漫所構建的世界無疑能夠成為現實世界的對照。
畫神一筆一畫以不同的方式組織成不同的世界。