- 3ds max三維動畫制作實例教程(第2版)
- 許朝俠主編
- 5033字
- 2021-12-17 16:20:34
2.3 標準基本體和擴展基本體的創建

實例2-3
2.3.1 【實例2-3】玻璃餐桌的制作
本實例制作一張餐桌的模型,如圖2-45所示。通過模型的制作,學習標準基本體和擴展基本體的形狀和參數的設置。
1)選擇“文件”→“重置”菜單命令重新設置場景。選擇“自定義”→“單位設置”菜單命令,打開“單位設置”對話框,單擊“系統單位設置”按鈕,設置1單位為1.0毫米,并設置顯示單位為“公制”“毫米”,如圖2-46所示。

圖2-45 餐桌模型

圖2-46 設置場景單位
2)依次選擇“創建”面板→“幾何體”
→“擴展基本體”→“切角長方體”,在頂視圖中拖動創建一個切角長方體,將其命名為“桌面”,在“參數”卷展欄中設置“長度”為750,“寬度”為750,“高度”為15,“圓角”為3,“圓角分段”為2,如圖2-47所示。
3)選擇“桌面”,右擊工具欄中的“移動”按鈕,在彈出的“移動變換輸入”對話框中輸入坐標參數,如圖2-48所示,關閉對話框,將桌面移動到坐標原點。


圖2-47 創建桌面

圖2-48 移動到坐標原點
小技巧
將桌面移動到坐標原點是為了方便后面創建的桌腿等對象的定位。
4)依次選擇“創建”面板→“幾何體”
→“標準基本體”→“圓柱體”,在頂視圖中拖動創建一個圓柱體,在“參數”卷展欄中設置“半徑”為30,“高度”為-450,如圖2-49所示。用同樣的方法,在頂視圖中創建一個圓環,在“參數”卷展欄中設置“半徑1”為30,“半徑2”為12,如圖2-50所示。
5)選擇圓環,單擊主工具欄上的“對齊”按鈕,在頂視圖中選擇圓柱體,彈出“對齊當前選擇(桌腿)”對話框,設置的對齊參數如圖2-51所示,單擊“確定”按鈕使圓環與圓柱體在頂視圖中居中對齊。在前視圖中選擇圓環,單擊“選擇并移動”按鈕
,沿Y軸拖動圓環到適當位置,效果如圖2-52所示。
6)在前視圖中選擇圓環,單擊“選擇并移動”按鈕,按住〈Shift〉鍵,沿Y軸向下拖動圓環,使復制的圓環上邊界與原來的圓環下邊界對齊,松開〈Shift〉鍵,彈出“克隆選項”對話框,設置“副本數”為4,選擇“實例”單選按鈕后,單擊“確定”按鈕,參數和效果如圖2-53所示。

圖2-49 圓柱體參數

圖2-50 圓環參數

圖2-51 對齊參數

圖2-52 對齊對象

圖2-53 移動復制對象
7)選擇圓柱體和所有的圓環,選擇“組”→“組”菜單命令,彈出“組”對話框,設置組名為“桌腿”,單擊“確定”按鈕,使所有的桌腿對象成組。
8)選擇“桌腿”組,右擊主工具欄中的“選擇并移動”按鈕,在彈出的“移動變換輸入”對話框中輸入坐標參數,關閉對話框,參數和效果如圖2-54示,將桌腿移動到桌面右上方的合適位置。

圖2-54 移動桌腿到合適位置
9)在頂視圖中選擇“桌腿”組,選擇“工具”→“陣列”菜單命令,彈出“陣列”對話框,設置陣列的參數,單擊“預覽”按鈕觀察效果,參數和效果如圖2-55所示,單擊“確定”按鈕,完成四條桌腿的陣列操作。
10)依次選擇“創建”面板→“幾何體”
→“標準基本體”→“長方體”,在頂視圖中拖動創建一個長方體,將其命名為“撐板”,在“參數”卷展欄中設置“長度”為15,“寬度”為450,“高度”為60,如圖2-56所示。

圖2-55 陣列復制桌腿
11)選擇“撐板”,單擊主工具欄上的“對齊”按鈕,在前視圖中選擇“桌面”,彈出“對齊當前選擇(桌面)”對話框,設置對齊參數,單擊“應用”按鈕,再次設置對齊參數,單擊“確定”按鈕,對齊參數如圖2-57所示。保持選擇“撐板”,單擊主工具欄上的“對齊”按鈕,在頂視圖中選擇“桌腿”,彈出“對齊當前選擇(桌面)”對話框,設置的對齊參數如圖2-58所示,單擊“確定”按鈕。對齊撐板和桌腿后的效果如圖2-58所示。

圖2-56 撐板參數

圖2-57 對齊撐板和桌面

圖2-58 對齊撐板和桌腿
12)在頂視圖中選擇“撐板”,單擊主工具欄上的“鏡像”按鈕,彈出“鏡像:屏幕坐標”對話框,設置參數,單擊“確定”按鈕復制撐板,如圖2-59所示。

圖2-59 鏡像復制撐板
13)在頂視圖中選擇兩個撐板,單擊“選擇并旋轉”按鈕,打開主工具欄上的“角度捕捉切換”按鈕
,選擇“使用選擇中心”按鈕
,按住〈Shift〉鍵,拖動繞Z軸旋轉90°復制撐板,松開〈Shift〉鍵,彈出“克隆選項”對話框,如圖2-60所示,單擊“確定”按鈕。

圖2-60 旋轉復制撐板
至此,玻璃餐桌模型就制作完成了,本實例中創建的幾何體對象都是通過參數的設置來決定其形狀和大小,這些幾何體是最基本的三維幾何體對象。
2.3.2 標準基本體的類型與參數
標準基本體是指基本的三維對象,包括長方體、球體和圓柱體等幾何體,它們和擴展基本體都是參量幾何體(3ds Max提供的作為參數化對象的基本形狀),這些對象的形狀由一組參數描述。
先在“創建”面板中單擊“幾何體”按鈕
,再在次級分類項目下拉列表中選擇“標準基本體”,然后選擇標準基本體的類型,在視圖中拖動就可以完成標準基本體的創建。
創建幾何體時要根據創建場景的需要選擇合適的視圖,不同的視圖中拖動創建的幾何體的空間位置也會不同。創建后的幾何體可以立即在“創建”面板中修改參數,也可以隨時選擇,進入“修改”面板修改參數。參量幾何體的參數在“參數”卷展欄中顯示,參數項因幾何體類型的不同而不同,但有些參數的名稱或作用是相似的。例如“分段”都是設置對應一個方向上片段劃分的數量,決定對象在相應方向上可編輯的自由度。分段越多,模型表面越光滑,但模型復雜度越高,渲染越慢。
標準基本體的類型及形狀如圖2-61所示。下面介紹各種標準基本體主要參數的功能,各標準基本體相同的參數僅介紹一次,不重復介紹。
1.長方體
長方體的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 長度/寬度/高度:設置長方體的長、寬、高的值,當前視圖中豎直方向的值為長度,水平方向的值為寬度,垂直于該平面的方向值為高度。
● 長度分段/寬度分段/高度分段:設置長、寬、高三邊的片段劃分數。分段數控制對象的復雜度,同時影響修改器對對象的作用,分段數越大,修改器作用越平滑。設置時既要考慮修改器對對象的作用,又要盡量降低對象的復雜度。

圖2-61 標準幾何體的對象類型
長方體的參數設置與模型的形狀如圖2-62所示。
2.球體
球體的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 半徑:設置球體的半徑。
● 分段:設置球體表面的分段數。值越大,表面越光滑,對象復雜度也越高。
● 平滑:設置是否對球體表面做平滑處理。默認為開啟狀態。
● 半球:設置球體在垂直方向的完整程度。取值范圍為0~1,值為0時,創建完整的球體;值為0.5時,創建半球;值為1時,創建空球(只有球體的名稱,但看不到球體的大小)。
● 啟用切片:設置是否對球體進行縱向切割。
● 切片起始位置/切片結束位置:設置切割的起始角度和終止角度。選擇“啟用切片”復選框后,該組參數可用。
● 軸心在底部:設置球體的軸心點在球體的底部。默認狀態下球體軸心點位于球體的中心。
球體的參數設置與模型的形狀如圖2-63所示。

圖2-62 長方體的參數及形狀

圖2-63 球體的參數及形狀
3.圓柱體
圓柱體的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 半徑:設置圓柱體底面的半徑。
● 高度:設置圓柱體的高度。
● 端面分段:設置圓柱體底面的分段數。該分段數指圓柱體兩個底面從圓心到圓周的分段數。
● 邊數:設置圓柱體的邊數。該邊數指圓柱體圓周上的邊數,值越大,圓柱體越平滑。圓柱體的參數設置與模型的形狀如圖2-64所示。
4.圓環
圓環的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 半徑1:設置圓環中心到環形中心的距離。
● 半徑2:設置圓環橫截面圓形的半徑。
● “平滑”選項組:設置圓環的平滑程度。“全部”表示將平滑所有的棱角;“側面”表示將平滑各側面之間的棱角;“無”表示將所有的棱角都不做平滑處理;“分段”表示將平滑分段之間的棱角。
圓環的參數設置與模型的形狀如圖2-65所示。

圖2-64 圓柱體的參數及形狀

圖2-65 圓環的參數及形狀
5.茶壺
茶壺是比較特殊的幾何體,它是計算機圖形中的經典示例,它的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 半徑:設置茶壺的大小。
● “茶壺部件”選項組:設置啟動茶壺的哪些組件。默認狀態下啟用所有的組件。
茶壺的參數設置與模型的形狀如圖2-66所示。
6.圓錐體
圓錐體不僅可以創建圓錐體,也可以創建圓臺或圓柱體。圓錐體的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 半徑1:設置圓錐體的下底面半徑。
● 半徑2:設置圓錐體的上底面半徑。
圓錐體的參數設置與模型的形狀如圖2-67所示。
7.幾何球體
幾何球體和球體的表面構成不同,球體的表面由四邊形構成,幾何球體的表面由三角形構成。幾何球體的參數中多了“基點面類型”選項組,如圖2-68所示,通過選擇不同的單選按鈕,可以產生不同的形狀。
幾何球體的參數設置與模型的形狀如圖2-68所示。

圖2-66 茶壺的參數及形狀

圖2-67 圓錐體的參數及形狀
8.管狀體
管狀體的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 半徑1/半徑2:分別設置圓管的外徑和內徑的大小。
管狀體的參數設置與模型的形狀如圖2-69所示。

圖2-68 幾何球體的參數及形狀

圖2-69 管狀體的參數及形狀
9.四棱錐
四棱錐是底面為長方形的錐體,其“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● 寬度/深度:設置四棱錐底面的寬度和深度。
● 高度:設置四棱錐頂點到底面的高度。
四棱錐的參數設置與模型的形狀如圖2-70所示。
10.平面
平面是只有正面的單面對象,其參數功能與其他標準基本體相似。
平面的參數設置與模型的形狀如圖2-71所示。

圖2-70 四棱錐的參數及形狀

圖2-71 平面的參數及形狀
11.加強型文本
加強型文本提供了內置文本對象。可以通過在“幾何體”卷展欄中設置參數對二維文本圖形實施擠出、倒角或設置倒角剖面等操作來創建三維文本模型。加強型文本的參數設置與模型的形狀如圖2-72所示。


圖2-72 加強型文本的參數及形狀
小技巧
加強型文本是3ds Max 2017新增的功能,在此版本之前創建三維文本模型的方法分兩步,先創建二維文本圖形對象,然后添加擠出或倒角或倒角剖面修改器生成三維文本模型。
2.3.3 擴展基本體的類型與參數

圖2-73 擴展幾何體的對象類型及形狀
擴展基本體包括切角長方體、切角圓柱體、膠囊、異面體等形體,它們的形狀和參數比標準基本體要復雜一些。擴展基本體的創建方法和標準基本體相似,在“創建”面板中選擇“幾何體”
,在次級分類項目下拉列表中選擇“擴展基本體”,然后選擇擴展基本體的類型,在視圖中拖動就可以完成擴展基本體的創建。
擴展基本體的類型及形狀如圖2-73所示。
1.切角長方體和切角圓柱體
切角長方體和切角圓柱體是可以進行圓角控制的長方體和圓柱體。切角長方體和切角圓柱體的參數與長方體和圓柱體的基本相同,只是多了“圓角”和“圓角分段”參數。它們用來設置圓角的大小和圓角片段劃分數,決定對象的邊角的平滑程度。切角長方體和切角圓柱體的參數設置與模型的形狀如圖2-74所示。
2.異面體
利用異面體可以創建四面體、八面體、十二面體和星形等多面體。異面體的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● “系列”選項組:提供了“四面體”“六方體/八面體”“十二面體/二十面體”“星形1”“星形2”5種異面體的表面形狀。
● “系列參數”選項組:設置異面體的點與面相互轉換的兩個關聯參數。
異面體的參數設置與模型的形狀如圖2-75所示。

圖2-74 切角長方體和切角圓柱體的參數及形狀

圖2-75 異面體的參數及形狀
3.環形波
環形波是一種比較特殊的幾何體,它本身就是一個動畫元素。環形波常用于創建簡單的齒輪或發出光芒的太陽。它由兩個圓組成,并且圓的邊可以設置成波浪形。環形波創建后就可以形成動畫效果,單擊動畫控制區中的播放按鈕,就可以看到環形波的波形在不斷變化。環形波的“參數”卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● “環形波大小”選項組:設置環形波的基本參數。“半徑”用來設置環形波的外半徑;“徑向分段”用來設置內圓與外圓之間的分段數;“環形寬度”用來設置從外半徑到內半徑寬度的平均值。
● “外邊波折”選項組:設置環形波外邊緣的形狀及動畫。
● “內邊波折”選項組:設置環形波內部波紋的形狀及動畫。
環形波的參數設置與模型的形狀如圖2-76所示。

圖2-76 環形波的參數及形狀
4.軟管
軟管是一個能連接兩個對象的彈性對象,在軟管的參數卷展欄中可以設置將軟管與其他對象連接起來。軟管的參數卷展欄中的主要參數及其功能如下。
● “端點方法”選項組:設置軟管是否與其他對象連接。“自由軟管”是與其他對象無連接的獨立對象;“綁定到對象軸”的軟管是連接到其他對象上的軟管。
● “綁定對象”選項組:設置軟管與其他對象的連接方法。
● “自由軟管參數”選項組:設置自由軟管的長度。
● “公用軟管參數”選項組:設置兩類軟管的公共參數。
● “軟管形狀”選項組:設置軟管截面的形狀及大小。
軟管有兩種類型,“公共軟管參數”“軟管形狀”選項組設置軟管的形狀和復雜度等相同參數,“自由軟管參數”選項組設置自由軟管的參數,“綁定對象”選項組設置綁定軟管的參數。軟管的參數設置與模型的形狀如圖2-77所示。

圖2-77 軟管的參數及形狀