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2.2 先了解一下過程

標準的動畫制作是一個較為嚴謹的流程。從劇本的編寫,到角色設計、場景設計、分鏡頭、動畫設計、動畫制作、特效、配音配樂、剪輯,都需要專業的團隊來完成。但是,如果只是想自己發揮創意,做一些好玩的動畫,就可以把這個過程簡化一下!

 劇本:首先,我們要先想一想動畫的故事情節。故事情節要盡量簡單,暫時不要想得太長、太復雜。對于你來說,先把一個鏡頭拍好,做一個好玩兒的動作,或者一個有趣的創意,就已經很有成就感了。

想好以后,可以先寫下來哦!

 角色設計:如果你的故事有主角的話,可以先把主角設計出來。有時候動畫師要畫好多個方案,才能確定最終的設計圖。除了造型,還可以把動作、表情都設計出來。

《小馬寶莉》角色設計

 故事想好了,可以開始動手畫草圖了。把你想象中的畫面先簡單畫出來。如果給角色設計了動作,可以先把動畫的分鏡頭或關鍵幀(見下一節)畫出來,這樣在制作動畫的時候就不會忘記了。

草圖

下面可以開始用畫或者用手工的方式,來把我們的動畫做出來了。有時候,我們要一邊擺位置,一邊拍;有時候,也可以先把畫都畫好,然后再拍攝出來。具體的方法,請參照后面的章節吧。

 如果想讓你的動畫更有趣,可以給動畫配上聲音或者音樂。如果你的動畫里有對白的話,在設計故事和草圖的時候,就要把臺詞設計好,拍的時候也要留出足夠的時間哦!具體方法可以參照第10章。

Tip

分鏡頭:在影視、動畫作品中,畫面切換一次就是一個鏡頭。我們把寫好的故事、劇本用畫面畫出來并加以設計,作為拍攝和制作的依據,就是分鏡頭。

關鍵幀:畫出一個物體運動開始、轉折和結束的狀態,就是這個物體動畫的關鍵幀。關鍵幀可以幫助我們在制作動畫之前,就把動畫的過程設計并保留下來。

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