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第15章 附錄說明

-排名-

Dhajtel 海軍大量借鑒了人類組織結構圖。考慮到 Dhajtel 在引入人類記憶時幾乎無法將海洋視為一個概念,他們基本上只是采用了他們從人類那里學到的全部內容,盡管減去了 Kahtash 認為“多余”的一些等級。需要注意的是,Dhajtel 海軍陸戰隊遵循相同的排名系統,通常被認為是海軍的一個分支。

-入伍軍銜(大量借用空軍)

女太空人

女太空人頭等艙

高級女太空人

-士官軍銜(士官通常負責招募的 Dhajtel 團隊,處理從清潔、戰備到基本紀律的大部分日常事務)。

三等士官

二等士官

一級士官

士官長

-準尉軍銜(WOs 是 Dhajtel 與人類海軍不同的領域。Dhajtel WOs 是專家,最常見的是醫生、電子專家或無人機地塊。雖然他們仍然由委任軍官指揮,但通常被認為是獨立的并等同于他們相當于 NCO 的軍銜)。

三等準尉

二級準尉

一級準尉

準尉官

-委任軍官等級

學員-未經證實的軍官,通常仍在訓練中或剛剛結束訓練,并被分配到經驗豐富的士官中尉初級-一名初級但經過驗證的軍官,不再需要不斷的士官監督。傳統上負責輪班/輪班或排班。中尉-一名初級軍官,能夠進行有限的獨立指揮。許多分析員是中尉,小型獨立單位的指揮官也是中尉,例如偵察組或無人機飛行。

中尉指揮官-被授予嚴肅獨立指揮權的最低級別的軍官。一般來說,他們負責檢查船只、整個無人機中隊和海軍陸戰隊。他們在較大的船只或船隊中擔任從屬角色。指揮官-不一定指揮船只的最高級別軍官。指揮官是負責檢查船只的最高級軍官,通常是負責火炬船整個篩查人員的軍官。海軍陸戰隊指揮官經營營。在大型艦隊中,指揮官也被視為非常高級的分析員/助手。海軍上將的副手通常是指揮官。

船長-所有船長都有自己的船或地面單位。船長指揮火炬船或團。雖然從技術上講,船長并不是一個旗級,但由船長領導的元素獨立運作的情況并不少見。

準將-最低的旗級,準將指揮多艘火炬船或一個海軍陸戰隊師。準將兼任雙重職責并直接指揮火炬船并不是什么新鮮事。

海軍少將-海軍少將領導較小的艦隊、特遣部隊和軍隊。中將-中將領導大型艦隊和海軍陸戰隊。海軍上將-高級旗官。

Fleet Admiral/Marshal -只有一名 Dhajtel 可以同時擁有此軍銜(從技術上講,這兩個頭銜都適用)。這個軍銜是所有 Dhajtel 軍隊的指揮官。目前由 Kahtash 持有。

-船舶-

人類海軍堅持用護衛艦、驅逐艦、巡洋艦和戰列艦等古代航海術語來稱呼他們的船只。對卡塔什來說,將你的海軍如此牢固地與其過時的根源聯系在一起是毫無意義的。相反,Dhajtel 海軍根據其用途(通常包括其大小的一個因素)對其船只進行分類。

-無人機是小型無人駕駛車輛,由于內部沒有 Dhajtel,因此能夠實現巨大的 G 力。它們的形狀像一個 X,帶有作為散熱器的“翅膀”。在機翼的末端,這艘船有機動推進器,可以快速改變航向。對于武器,他們通常會攜帶自動加農炮來對抗敵方無人機、用來保護母艦免受導彈攻擊的“沙炮”以及在允許它們足夠接近時引爆敵艦的自殺式彈頭。

-屏幕長 200 到 500 米,通常寬約 1/3。它們安裝有高性能但低效率的發動機(和最少的裝甲),使它們能夠在火炬船發射的大部分較重的炮彈周圍跳舞。也就是說,它們的射程非常有限,而且經常不得不被拖到火炬船的掛載點上進行戰斗。

他們通常的作用是干預進行火箭決斗的艦隊之間,利用他們超強的速度拉近迎面而來的火箭并將其擊落。此外,它們通常用作“中繼器”,讓火炬船或主力艦上的無人機飛行員能夠從更遠的距離更好地控制他們的船只。一旦交戰的火箭階段結束,屏幕通常會在短暫的血腥決斗中相互交戰,然后再利用他們的機動性嘗試在敵艦周圍跳舞并從遠處向他們投擲。

屏幕通常配備點防御/反無人機激光器、火箭發射管和快速發射軌道炮(每次戰斗后都需要更換)的組合。

-火炬船以其融合火炬命名。使星際旅行成為可能的笨重、昂貴且高效的發動機。如果沒有聚變火炬,幾乎不可能及時讓飛船進出蟲洞。

火炬船很大,全副武裝/裝甲。大多數長度在 900 到 1400 米之間,寬度約為長度的 1/4。它們被設計為獨立運行,并且經常拖著一個小型的檢查船只的特遣隊與他們一起。

通常他們裝備一到兩門大型脊椎線圈炮,能夠遠距離高速發射大型炮彈。線圈炮由較小的動能炮塔、激光器、火箭管和無人機分遣隊補充。

-主力艦都或多或少只是更大torchships。它們可以完成火炬船所做的一切工作,而且還配備了多個用于推進的聚變火炬。它們經常作為艦隊元素的旗艦,每艘主力艦都可以承受和傳遞沖擊。

-武器和參與-

太空戰斗主要由三種不同類型的武器組成。激光、動能和火箭。盡管其他領域(例如等離子/粒子武器)的研究正在取得進展,但當前的問題是它們在有效范圍內無效。即等離子束和粒子束傾向于“綻放”或擴展到它們無效的程度。

-激光

激光具有相當長的射程,但它們也受到“光暈”的影響。現代激光不只是發射爆炸,而是脈沖。每次爆炸都會將一大塊裝甲變成等離子,而這種等離子通常會干擾激光的有效性。“脈沖”旨在讓等離子有時間在重復該過程之前清除撞擊部位。不幸的是,遠距離激光往往是相當漫射的,例如在目標漫射上 0.5-2m。在這些范圍內,發射激光所產生的熱量對于發射它的艦船來說通常比對接收者造成的少量傷害更糟糕。盡管如此,它們仍可用于使傳感器失靈并損壞易受攻擊的設備。

在近距離,激光是致命的,他們基本上不會錯過。這使它們成為首選的點防御/反無人機武器之一,即使它們在與大型船只的非常近距離遭遇之外的使用有限。

-動力學

動能武器是中距離戰斗的女王。尤其是當兩艘船相互飛行時,所涉及的速度相當淫穢,造成的影響尤其致命。動能武器有多種形式。化學推進器制造起來相當簡單且便宜,但它們無法達到其他武器的初速。

軌道炮可以快速發射大量子彈,而且制造成本低廉。不幸的是,每次射擊都會刮擦少量金屬導軌,使它們變形。多次射擊后,隨著導軌開始損壞,它們的準確性和速度會降低。通常,每次戰斗后都需要更換導軌。大多數現代船舶使用模塊化安裝來加速這一過程,但更換非模塊化軌道炮是一項需要干船塢的考驗。

重型線圈炮是 Dhajtel 海軍的主要艦船殺手。火箭彈幕可能會軟化你的對手,但磁力加速制導的高速炮彈通常會結束他們。大多數線圈炮的長度至少為 500 m,并安裝在脊椎上,將炮彈加速到極速。大多數船只都攜帶不同種類的炮彈(穿甲彈穿過重型裝甲和長箭以增加遠距離命中的機會是最常見的兩種)。

-火箭隊

由于其射程和尋的能力,火箭是海戰的第一階段。雙方都在極遠的距離發射它們,無人機、屏幕和點防御在它們足夠接近以進行攻擊之前使成群的火箭變得稀薄。火箭很容易受到電子反制措施的影響,這意味著即使他們通過敵人的點防御,通常也不會擊中任何東西

“火箭”是發射平臺的通用術語,其有效載荷有四種主要類型之一。

-Kinetic Penetrators 很少在點空白交戰之外使用。它們有可能造成嚴重傷害,但至少可以說,設法在傳統上使用的射程和速度火箭擊中對手是一項艱巨的任務。大多數艦船都攜帶一些動能有效載荷“以防萬一”,但它們幾乎從未使用過。

-融合彈頭是太空戰斗的重中之重。不幸的是,火箭需要非常接近它的目標(僅僅一公里通常就足夠了,它除了加熱目標和泡泡漆之外不會做更多的事情)才能有效。話雖如此,但距離一艘船幾百米的聚變彈頭肯定會毀了它的一天。鑒于大多數船只都在躲避,使用電子對抗措施,并同時射擊迎面而來的火箭——大多數聚變彈頭都被擊落或未命中。當然,被擊中的那些造成的傷害會鼓勵海軍上將繼續將它們包括在軍艦裝載中。

-激光彈頭是火箭戰的基礎。一旦火箭在射程內,聚變彈頭就會引爆,控制棒會將爆炸產生的 X 射線聚焦成一束相干光束,瞄準目標。簡而言之,激光彈頭是一種更強大的激光版本,可在非常近(以恒星距離)范圍內射向對手。它幾乎不會造成其他彈頭的傷害,但它更有可能擊中,而且它的射程使點防御攔截火箭的時間更少。

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