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1.2 建筑動畫漫游原理

建筑動畫漫游的出現是基于計算機技術,運用計算機軟件模擬出建筑漫游運動的效果,其原理是利用三維動畫的路徑和關鍵幀動畫相結合的原理進行場景的有序漫游。它與實際拍攝有相通之處,產生漫游效果一方面可以通過虛擬攝像機的運動變化達到,另一方面也可以同時穿插建筑本身的運動變化,如建筑生長的效果,還可以為建筑周圍的環境添加特效變化,如樹葉飄落、氣象環境變化等(圖1-6和圖1-7)。另外我們還可以依賴于VIRTOOIS功能模塊將場景導入進行時的互動漫游。

圖1-6

圖1-7

圖片來自http://www.autodesk.com.cn/adsk/servlet/item?siteID=1170359&id=13173200(深圳點石數碼公司作品)

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