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第3章 國際象棋的走法

下棋時,由雙方輪流走棋,每次各走一著。由白方開始對局。白方走一著后,黑方也應(yīng)走一著一,稱為一個回合。

除“王車易位”外。一個棋子從一格走到另一格,均為一著、如果走到的格子有對方棋子占據(jù),就要把對方棋子立即從棋盤上拿掉,這稱為“吃子”。

除了參加“王車易位”的車,以及馬外,任何棋子不能跳過被其它棋子占住的格子。和中國象棋不同的是:各種棋子都可以在整個棋盤范圍內(nèi)行動,沒有限制。

各種棋手的走法如一下:

1.王:橫、直、斜都可以走,除“王車易位”外,可以走到未被對方棋子的火力所控制的任何相鄰格子。

2.后;可以走到它所在的直線、橫線、斜線上的任何格子。

3.象;可以走到它所在斜線上的任何格子。

4.馬:和中國象棋的馬相似,走“日”字形,即先沿直線或橫線走一格,再沿斜線走一格,它不蹩腿。

5.車:可以走到所在直線和橫線上的任何格子,和中國象棋的車完全一樣。

6.兵:只能向前走。它從原始位置可以沿所在直線前走一格或兩格,以后每著沿直線前走一格,接下去就只能一格一格走了;但是必須注意:只有在所到達(dá)格子沒有棋子占據(jù)的情況下,處于原始位置的兵才能夠行使一步走兩格的權(quán)利,如果雙方各一只兵在直線處于對頂狀態(tài),那么除了有吃子機會外,它們是無法動彈的。

有關(guān)兵的特殊規(guī)定還有:

1.升變:兵一到達(dá)底線(對于白方是第8橫線,對于黑方是第1橫線),必須立即升變?yōu)樽约旱暮蟆④嚒⑾蟆ⅠR中的一種,作為一著棋。變什么棋子由升變一方的棋手自己決定,升變后出現(xiàn)的新棋子,立即具備那個棋子的特性。

2.吃過路兵;當(dāng)一只兵攻擊著對方兵從原始位置一步走兩格所經(jīng)過的格子時,可以把對方兵走兩格當(dāng)作走一格而吃掉它,這叫作“吃過路兵”,但必須在對方走后立即吃,不然“吃過路兵”的權(quán)利就自行消失了。

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