- After Effects全套影視特效制作典型實(shí)例(培訓(xùn)教材版)
- 水木居士編著
- 1749字
- 2021-03-05 14:35:02
1.2 鏡頭的一般表現(xiàn)手法
鏡頭是影視創(chuàng)作的基本單位,一個完整的影視作品,是通過一個一個的鏡頭完成的,離開獨(dú)立的鏡頭,也就沒有了影視作品。只有通過多個鏡頭的組合與設(shè)計的表現(xiàn),才能完成整個影視作品鏡頭的制作,所以說,鏡頭的應(yīng)用技巧也直接影響影視作品的最終效果。那么在影視作品中,常用鏡頭是如何表現(xiàn)的呢?下面詳細(xì)講解常用鏡頭的使用技巧。
1.2.1 推鏡頭
推鏡頭是拍攝中比較常用的一種拍攝手法,它主要利用攝像機(jī)前移或變焦來逐漸靠近要表現(xiàn)的主體對象,使人感覺一步一步走近要觀察的事物,近距離觀看某個事物。推鏡頭既可以表現(xiàn)同一個對象從遠(yuǎn)到近的變化,也可以表現(xiàn)從一個對象到另一個對象的變化。這種鏡頭的運(yùn)用,主要突出要拍攝的對象或?qū)ο蟮哪硞€部位,從而可以更清楚地看到整體與局部的關(guān)系。
圖1.1所示為推鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.1 推鏡頭的應(yīng)用
1.2.2 移鏡頭
移鏡頭也叫移動拍攝,它是將攝像機(jī)固定在移動的物體上作各個方向的移動來拍攝不動的物體,使不動的物體產(chǎn)生運(yùn)動效果。攝像時將拍攝畫面逐步呈現(xiàn),形成巡視或展示的視覺感受,它將一些對象連貫起來加以表現(xiàn),形成動態(tài)效果并組成影視動畫加以展現(xiàn),使主題逐漸明了。例如坐在奔馳的車上,觀看窗外的景物,本來是不動的景物,但卻感覺是在運(yùn)動。這種拍攝手法多用于靜物表現(xiàn)動態(tài)時的拍攝。
圖1.2所示為移鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.2 移鏡頭的應(yīng)用效果
1.2.3 跟鏡頭
跟鏡頭也稱為跟拍,在拍攝過程中找到興趣點(diǎn),然后跟隨進(jìn)行拍攝,如在一個酒店中,開始拍攝的只是整個酒店中的大場面,然后跟隨拍攝一名服務(wù)員在桌子間走來走去的鏡頭。跟鏡頭時,鏡頭與要表現(xiàn)的對象在畫面中的相對位置一般保持不變,只是跟隨它所經(jīng)過的畫面有所變化,就如一個人跟著另一個人穿過大街小巷一樣,周圍的事物在變化,而本身的跟隨是沒有變化的。跟鏡頭也是影視拍攝中比較常見的一種方法,它可以很好地突出主體,表現(xiàn)主體的運(yùn)動速度、方向及體態(tài)等信息,給人一種身臨其境的感覺。
圖1.3所示為跟鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.3 跟鏡頭的應(yīng)用效果
1.2.4 搖鏡頭
搖鏡頭也稱為搖拍,在拍攝時攝像機(jī)不動,只搖動鏡頭作左右移動、上下移動或旋轉(zhuǎn)等運(yùn)動,使人感覺從對象的一個部位逐漸觀看到另一個部位,如一個人站立不動、轉(zhuǎn)動脖子來觀看事物,就像我們常說的環(huán)視四周,其實(shí)就是這個道理。
搖鏡頭也是影視拍攝中經(jīng)常用到的,如進(jìn)入一個洞穴里,然后在上下、左右或環(huán)周拍攝時應(yīng)用的就是搖鏡頭。搖鏡頭主要用來表現(xiàn)事物的逐漸呈現(xiàn),一個又一個的畫面不斷進(jìn)入鏡頭來完成整個事物發(fā)展的觀察。
圖1.4所示為搖鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.4 搖鏡頭的應(yīng)用
1.2.5 旋轉(zhuǎn)鏡頭
旋轉(zhuǎn)鏡頭是指被拍攝對象呈旋轉(zhuǎn)效果的畫面,鏡頭沿鏡頭光軸或接近鏡頭光軸的角度旋轉(zhuǎn)拍攝,攝像機(jī)快速做超過360° 的旋轉(zhuǎn)拍攝,被拍對象與攝像機(jī)處于同一載體上做360° 的旋轉(zhuǎn)拍攝,這種拍攝手法多表現(xiàn)人物的暈眩感覺,是影視拍攝中常用的一種拍攝手法。
圖1.5所示為旋轉(zhuǎn)鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.5 旋轉(zhuǎn)鏡頭的應(yīng)用效果
1.2.6 拉鏡頭
拉鏡頭與推鏡頭正好相反,它主要是利用攝像機(jī)后移或變焦來完成,逐漸遠(yuǎn)離要表現(xiàn)的主體對象,使人感覺正一步一步遠(yuǎn)離要對準(zhǔn)的事物。推鏡頭可以遠(yuǎn)距離觀看某個事物的整體效果,既可以表現(xiàn)同一個對象從近到遠(yuǎn)的變化,也可以表現(xiàn)一個對象到另一個對象的變化。這種鏡頭的應(yīng)用,主要突出要拍攝的對象與整體的效果,從而更清楚地看到局部到整體的關(guān)系,把握全局。例如影視中常見的峽谷內(nèi)部拍攝到整個峽谷外景拍攝,應(yīng)用的就是拉鏡頭,再比如觀察一件古董,從整體通過變焦看到細(xì)部特征,應(yīng)用的也是拉鏡頭。
圖1.6所示為拉鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.6 拉鏡頭的應(yīng)用
1.2.7 甩鏡頭
甩鏡頭是快速地將鏡頭搖動,極快地轉(zhuǎn)移到另一個景物,從而將畫面切換到另一個內(nèi)容,而中間的過程則產(chǎn)生模糊一片的效果,這種拍攝可以說明一種內(nèi)容的突然過渡。
例如電影《冰河世紀(jì)》結(jié)尾部分松鼠撞到門上的一個鏡頭,通過甩鏡頭的應(yīng)用,表現(xiàn)出松鼠撞到門而產(chǎn)生的撞擊效果和眩暈效果。
圖1.7所示為甩鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.7 甩鏡頭的應(yīng)用效果
1.2.8 晃鏡頭
晃鏡頭的應(yīng)用相對于前面的幾種鏡頭要少一些,它主要應(yīng)用在特定的環(huán)境中,讓畫面產(chǎn)生上下、左右或前后等的搖擺效果,主要用于表現(xiàn)精神恍惚、頭暈?zāi)垦!⒊塑嚧鹊膿u晃效果,如表現(xiàn)一個喝醉酒的人物場景時,就要用到晃鏡頭,還有在坐船或坐車時由于道路不平所產(chǎn)生的顛簸效果。
圖1.8所示為晃鏡頭的應(yīng)用效果。

圖1.8 晃鏡頭的應(yīng)用效果
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