- After Effects全套影視特效制作典型實例(培訓教材版)
- 水木居士編著
- 1198字
- 2021-03-05 14:35:02
1.1 影視制作必備常識
1.1.1 圖像的分辨率
分辨率是指在單位長度內所含有的像素點的多少,可以分為以下幾種類型。
屏幕分辨率
屏幕分辨率又稱為屏幕頻率,是指打印灰度級圖像和分色所用的網屏上每英寸的點數,用每英寸上有多少行來測量。
圖像分辨率
圖像分辨率指每英寸圖像含有多少點或像素。分辨率的單位為dpi時,如200dpi代表該圖像每英寸含有200個點;單位為ppi時,表示每英寸含有的像素數。
在數字化圖像中,分辨率的大小直接影響圖像的品質,分辨率越高,圖像就越清晰,所產生的文件也就越大,在工作中所需的內存相應也會越大,CPU處理時間也越長。
設備分辨率
設備分辨率是指每單位輸出長度所代表的點數或像素。它與圖像分辨率不同,圖像分辨率可以更改,而設備分辨率則不可以更改。例如,常見的PC顯示器、掃描儀、數碼相機等設備,都有一個固定的分辨率。
1.1.2 色彩深度
色彩深度是指存儲每個像素色彩所需要的位數,它決定了色彩的豐富程度,常見的色彩深度有以下幾種。
真彩色
組成一幅彩色圖像的每個像素值中,有R、G、B三個基色分量,每個基色分量直接決定其基色的強度,這樣合成產生的色彩就是真實的原始圖像的色彩。平常所說的32位彩色,就是在24位之外還有一個8位的Alpha通道,表示每個像素的256種透明度等級。
增強色
用16位來表示一種顏色,能表示65536種不同的顏色,遠多于人眼所能分辨的數量。因此大多數操作系統都采用16位增強色選項。因為這種色彩空間的建立基于人眼對綠色最敏感的特性,所以其中紅色分量占4位,藍色分量占4位,綠色分量占8位。
索引色
用8位來表示一種顏色,一些較老的計算機硬件或文件格式只能處理8位的像素。三個色頻在8位的顯示設備上所能表現的色彩范圍實在是太少了,因此8位的顯示設備通常會使用索引色來表現色彩,其圖像的每個像素值不分R、G、B分量,而是把它作為索引進行色彩變換,系統會根據每個像素的8位數值去查找顏色。8位索引色能表示256種顏色。
1.1.3 圖像類型
平面設計軟件可以處理的圖像類型大致可以分為兩種——位圖圖像和矢量圖像。下面對這兩種圖像類型進行逐一介紹。
位圖圖像
位圖圖像的優點:能夠制作出色彩和色調變化豐富的圖像,可以逼真地表現自然界的景象,同時也可以很容易地在不同軟件之間交換文件。
位圖圖像的缺點:無法制作真正的3D圖像,并且圖像縮放和旋轉時會產生失真的現象,同時文件較大,對內存和硬盤空間容量的需求也較高。
用數碼相機和掃描儀獲取的圖像都屬于位圖圖像。
矢量圖像
矢量圖像的優點:矢量圖像也可以說是向量式圖像,它用數學的矢量方式來記錄圖像內容,以線條和色塊為主。例如,一條線段的數據只需要記錄兩個端點的坐標、線段的粗細和色彩等,因此它的文件較小,也可以很容易地進行放大、縮小或旋轉等操作,并且不會失真,精確度較高并可以制作3D圖像。
矢量圖像的缺點:不易制作色調豐富或色彩變化太多的圖像,而且繪制出來的圖形不是很逼真,無法像照片一樣精確地描繪自然界的景象,同時也不易在不同的軟件間交換文件。
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