- 168招玩轉活動策劃
- 劉華敏編著
- 753字
- 2021-02-07 18:31:58
024 參與性原則:使受眾積極且有共鳴感
所謂積極參與性原則是指在進行活動策劃的過程中,需要將強參與性嵌入到活動中,讓受眾積極參與活動,這樣既能調動受眾的情緒、聚集人氣,又能拉近受眾與企業品牌之間的距離。那么,該如何策劃出一個遵循積極參與性原則的活動呢?可以采用以下3種方法。
①在活動中嵌入互動游戲。
②向受眾提供獎品。
③從消費者情感入手設計活動。
活動只是順利、圓滿地完成,還算不上成功,只能說是合格的活動。如果活動還能給參與者一個比較良好的體驗,并且獲得了多數參與者較好的評價,這才可以說這個活動比較讓人滿意。但成功的活動還遠遠不止這些,不僅要順利、圓滿地完成和得到受眾的好評,還要讓受眾記住,并在活動結束后依然能產生一定的持續性的影響。
想要讓受眾記住活動,就要營造活動的記憶點,營造記憶點需注意以下兩點。
①被動記憶源自心理共鳴。
②營造的記憶點不要超過3個。
人的記憶包括主動記憶和被動記憶兩個部分,如圖2-10所示。

圖2-10 記憶的相關分析
在活動策劃中,營造記憶點主要關注的是被動記憶,因為一般來說,受眾參加活動并不是為了將活動記下來。而人的被動記憶源自于人的心理共鳴,所以心理共鳴是受眾活動記憶點的重要來源。
其實,利用受眾的心理共鳴來營造活動記憶點,這在活動中是比較常見的。例如,在晚會活動上,主持人都會說一兩段與主題相關的煽情的話,或者講一個感人的故事,節目中也通常會有一個能引起觀眾情感波動的環節。而在電視節目中也常利用被動記憶源自心理共鳴這一原理,比如選秀節目中選手的“比慘”環節。
記憶點的設置不應過多,過多的記憶點往往會讓受眾產生混亂,反而會失去它應有的作用。一般來說,在一場維持在正常時間范圍的活動中,記憶點可以設置為2~3個。它們可以穿插在活動的起始、高潮、尾聲3部分之間,這樣可以對活動內容起到承上啟下的作用。