- Flash CS6動畫設計教程(雙色微課版)
- 徐暢 景學紅主編
- 758字
- 2020-11-02 09:38:33
1.4.2 制作動物奔跑動畫
1.實訓目標
本例將新建一個Flash文檔,并導入一張“.gif”格式的動畫圖片,再對Flash文檔進行屬性設置,最后保存該Flash文檔,并發布Flash動畫。通過本例的學習,可以掌握“.gif”格式的動畫轉換為Flash動畫的方法,并了解Flash動畫的基本制作流程。制作好的效果如圖1-36所示。

微課視頻
制作動物奔跑動畫
素材所在位置 素材文件\第1章\項目實訓\奔跑.gif
效果所在位置 效果文件\第1章\項目實訓\動物奔跑.fla

圖1-36 動物奔跑效果
2.專業背景
人眼在看到物像消失后,仍可暫時保留視覺的印象。視覺印象在人的眼睛中大約可保持0.1秒。如果兩個視覺印象之間的時間間隔不超過0.1秒,前一個視覺印象尚未消失,而后一個視覺印象已經產生,并與前一個視覺印象融合在一起,就形成了視覺殘(暫)留現象。利用視覺殘留現象,事先將一幅幅有序的畫面通過一定的速度連續播放即可形成動畫效果。GIF動畫就是將存于一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出并將其顯示在屏幕上,就構成一種最簡單的動畫。
3.操作思路
根據上面的練習目標,首先導入奔跑“.gif”格式的動畫,之后測試動畫效果,之后保存并發布文件,最后退出Flash。本實例的操作思路如圖1-37所示。

圖1-37 制作動物奔跑動畫的操作思路
【步驟提示】
(1)選擇【文件】/【導入】/【導入到舞臺】菜單命令或按【Ctrl+R】組合鍵,打開“導入”對話框,在“查找范圍”下拉列表框中選擇圖片的保存位置,在文件列表框中雙擊需要導入的“.gif”格式的動畫文件。這樣就完成了動畫文件的添加。
(2)按【Enter】鍵播放舞臺中的動畫,同時時間軸面板中的指針也會隨之移動。
(3)按【Ctrl+S】組合鍵保存Flash文件(如果Flash文件已保存過,再次按【Ctrl+S】組合鍵時將按原文件名及路徑對動畫文件進行保存),選擇【文件】/【發布】菜單命令或按【Alt+Shift+F12】組合鍵完成Flash動畫的發布操作。
(4)選擇【文件】/【退出】菜單命令或按【Ctrl+Q】組合鍵退出即可完成。
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