官术网_书友最值得收藏!

實例:房屋空間建模

? 場景位置 場景文件>CH01>01.dwg

? 實例位置 實例文件>CH01>房屋空間建模.max

? 學習目標 學習房屋空間的建模方法

0

掃碼觀看視頻!

日常制作房屋空間,需要導入CAD文件,按照CAD文件的尺寸制作。房屋空間效果如圖1-107所示。

0

圖1-107

01 在3ds Max中進入頂視圖,導入本書學習資源中的“場景文件>CH01 >01.dwg”文件,如圖1-108所示,然后在彈出的對話框中勾選“焊接附近頂點”選項,接著單擊“確定”按鈕0,如圖1-109所示,導入后的效果如圖1-110所示。

0

圖1-108

0

圖1-109

0

圖1-110

Tips

導入CAD文件后,需要刪除多余的樣條線,并將斷開的點手動焊接,再將其成組,并移動到坐標原點,以方便后面的操作。

02 選中CAD樣條線,然后單擊鼠標右鍵選擇“凍結當前對象”選項,以便在后期制作時不影響操作,接著在主工具欄單擊“捕捉開關”按鈕并調整至2.5D0,再單擊鼠標右鍵,在彈出的窗口中選擇“選項”選項卡,勾選“捕捉到凍結對象”選項,如圖1-111所示。

0

圖1-111

03 首先制作墻體。使用“線”工具0,沿著墻體位置描繪墻體輪廓,如圖1-112所示。

0

圖1-112

Tips

按住I鍵可以移動視圖,方便描繪樣條線。

04 繼續使用“線”工具0,沿著CAD描繪各個墻體的輪廓,如圖1-113所示。

0

圖1-113

05 全選樣條線,然后為其加載一個“擠出”修改器,接著設置“數量”為2800mm,如圖1-114所示。

0

圖1-114

06 下面制作地板。在頂視圖中,使用“線”工具0繪制地板輪廓,如圖1-115所示。然后選中樣條線,單擊鼠標右鍵,將其轉換為可編輯多邊形,效果如圖1-116所示。

0

圖1-115

0

圖1-116

07 下面制作門框和窗框。使用“線”工具0沿著門洞和窗戶的區域繪制矩形,然后為其加載一個“擠出”修改器,并設置“數量”為300mm,如圖1-117所示。

0

圖1-117

08 下面制作窗臺。使用“線”工具0沿著臥室和客廳的窗戶位置繪制矩形,然后為其加載一個“擠出”修改器,并設置“數量”為800mm,如圖1-118所示。

0

圖1-118

09 使用“線”工具0沿著墻體外邊沿繪制樣條線,然后轉換為可編輯多邊形,接著移動到墻體頂部,房屋空間最終效果如圖1-119所示。

0

圖1-119

Tips

制作房屋空間時需要注意以下幾點。

1. 參考CAD描繪出的結構框架要符合現實尺寸,常用單位為mm。

2. 墻體盡量做到雙面建模,以方便渲染鳥瞰或開放式空間渲染時得到正確的效果。

3. 底板和屋頂不能與墻體有縫隙,否則會造成漏光現象。

4. 當模型出現共面時,要刪除其中一個模型重合的面,渲染時才會得到正確的效果。

主站蜘蛛池模板: 安阳县| 阿合奇县| 从江县| 琼结县| 西乌珠穆沁旗| 通州区| 驻马店市| 静安区| 永和县| 郎溪县| 延长县| 宁南县| 陈巴尔虎旗| 嫩江县| 任丘市| 舟曲县| 图木舒克市| 海安县| 甘谷县| 西峡县| 卢氏县| 龙井市| 高阳县| 铜川市| 酒泉市| 临海市| 精河县| 珲春市| 玛多县| 敦化市| 上林县| 石景山区| 乐陵市| 丹巴县| 乌拉特后旗| 剑川县| 全州县| 化州市| 乐亭县| 霍州市| 白山市|